1。ツールの理解
* グラデーションツール(段階的フィルター): 画像全体にグラデーション効果を作成するツールで、ある時点から別のポイントに調整を徐々に適用できます。 仮想卒業中立密度(GND)フィルターと考えてください。
* 範囲マスキング: この機能を使用すると、勾配ツールの効果を改善できます。 勾配全体に調整を均一に適用する代わりに、次のように調整を制限できます。
* 輝度: 輝度値に基づいて選択します。
* 色: 色に基づいて選択します。
2。ワークフロー:一般的なプロセス
1。初期評価: 影響したい領域と、作成したい調整の種類を特定します。 たとえば、明るい空を暗くする。
2。勾配ツールを選択します: LightroomのDevelopモジュール(または 'M'を押す)の右側のパネルにあるグラデーションツールアイコンをクリックします。
3。配置と方向:
*画像をクリックしてドラッグして勾配を作成します。
*最初のクリックは開始点(完全な効果)です。
*リリースポイントはエンドポイントです(効果なし)。
*線と中央のピンをドラッグして、角度とサイズを調整します。
* 一般規則: 完全な効果を適用したい場所に勾配の開始点を配置し、影響を受けない領域に向かって拡張します。たとえば、空を暗くする場合は、開始点を空の上部に置き、地平線に向かってドラッグします。
4。初期調整(勾配へのグローバル調整): 範囲マスクを使用する前に、 *全体の勾配に影響する初期調整を行います。 風景の一般的な調整:
* 暴露: 空を暗くするか、前景を明るくします。
* コントラスト: コントラストを追加または削減します。
* ハイライト: 空の吹き飛ばされたハイライトを回復します。
* 影: 暗い前景に影を開きます。
* 白/黒: 全体的なトーンを調整します。
* 温度/色合い: 色キャストを変更します。
* dehaze: 遠くのhazeを減らします(特に空では役立ちます)。
* 飽和: 色をブーストまたは減らします。
* シャープネス: シャープネスを追加します。
* ノイズリダクション: ノイズを減らします。
5。範囲マスクの適用: これが魔法が起こる場所です!
* 「レンジマスク」ドロップダウンをクリックします。 「輝度」または「色」のいずれかを選択します。
* 輝度範囲マスク:
* 選択: スライダー(左と右)を使用して、影響する輝度値の範囲を定義します。
* 左スライダー: 輝度値の下限(最も暗い)を定義します。 それを *右 *にドラッグして、勾配の効果から暗いトーンを除外します。
* 右スライダー: 輝度値の上限(最も明るい)を定義します。 それを *左 *にドラッグして、勾配の効果からより明るいトーンを除外します。
* 滑らかさ: マスク遷移の徐々にどのように調整します。 より滑らかな値が高いと、より柔らかい遷移が生じます。これは、一般的に自然に見える結果に好ましいです。
* alt/option-click: Slidersをドラッグしてマスクのグレースケール表現を表示しながら、Alt(Windows)またはOption(Mac)キーを押し続けます。白い領域は完全に影響を受け、黒い領域は影響を受けず、灰色の領域は部分的に影響を受けます。これは、正確な調整に非常に役立ちます。
* カラーレンジマスク:
* Eyedropperツール: 目のエドロッパーをクリックして、ターゲットにしたい領域の色をサンプリングします(たとえば、空の青)。 小さな領域をクリックしてドラッグして、平均色のより正確なサンプルを使用できます。
* 金額: このスライダーは、選択した色の範囲の影響をどのくらいの影響を受けるかを決定します。値が高いと、より広い範囲の同様の色が選択されます。 スイートスポットを見つけるために実験してください。 高すぎると、不要な領域に影響を与える可能性があります。低すぎて、希望する領域が適切にマスクされません。
6。微調整: レンジマスクを適用した後、戻って勾配に行った最初の調整を改良します。 マスクが配置されているので、それらを微調整する必要があるでしょう。
7。複数の勾配: 複数の勾配を使用することを恐れないでください! Gradientツールパネルの[+]ボタンをクリックして、新しい勾配を追加できます。これにより、非常にローカライズされた調整が可能になります。 また、画像間の勾配設定を *コピーして貼り付けることもできます。これは、同様の照明条件のための大きな時間節約です。
例とユースケース
* 空を暗くする(輝度マスク):
1.空の上から地平線に向かって勾配を適用します。
2。露出を減らします。
3.輝度マスクを使用します: *右 *スライダーを *左 *にドラッグして、暗い前景を空に沿って暗くするのを除外します。 「滑らかさ」スライダーを調整します。 これは、空と土地の間の厳しい境界線を防ぎます。 多くの場合、ハイライトも下げます。
4.より深く、より豊かな空のために、デハーズを増やすことを検討してください。
* 暗い前景を明るくする(輝度マスク):
1.画像の下部から上向きに勾配を適用します。
2。露出と影を増やします。
3.輝度マスクを使用します:左 *スライダーを *右 *にドラッグして、すでに明るい空を明るくしないようにします。
* 特定の領域の色の調整(カラーマスク):
1.空に鈍くて落ち着いた色の夕日があるとしましょう。
2。空に勾配を適用します。
3.カラーマスクを使用します。目を使用して夕日の色をサンプリングします。
4。飽和と暖かさを増やします(温度スライダー)。 色の範囲を制御するために、スライダーの量を調整します。
* 地平線を壊す木/山を扱う(輝度マスク): これは一般的な課題です。 あなたは空を暗くしたいのですが、木や山は空にくっつき、また暗くなり、不自然に見えます。
1.上記のように暗くなる勾配を適用します。
2。輝度マスクを使用します。 *右 *(上限)輝度スライダーを左に移動して、 *空の最も明るい部分を除外します。山や木のシルエットを明らかにするには十分ではありません。
3。今 *ブラシ *除外。 設定された調整ブラシツールを使用して、グラデーションフィルターパネル内で「消去」します。 木/山が誤って暗くなっているエリアを慎重に磨きます。 これにより、これらの特定の領域から勾配の効果を削除できます。
ヒントとベストプラクティス
* 微妙なのが重要です: 過剰編集により、画像が不自然に見えるようになります。 小さな調整から始めて、徐々に蓄積します。
* マスクを視覚化: 輝度スライダーを調整しながらALT/オプションクリックを使用して、マスクを視覚化します。これは精度にとって重要です。
* 実験: 設定とマスキングオプションのさまざまな組み合わせを試すことを恐れないでください。 万能のアプローチはありません。
* ズームイン: 100%にズームインして、アーティファクトまたは過酷な移行を確認します。
* エッジ認識: マスクされた領域の端に細心の注意を払ってください。 輝度マスクの滑らかさスライダーを使用して、遷移を柔らかくします。調整ブラシの羽毛も役立ちます。
* 洗練のためのローカル調整ブラシ: 勾配ツールをいつでも調整ブラシを組み合わせることができることを忘れないでください。 レンジマスクセクションの上部で「ブラシ」をクリックして、勾配パネル内の調整ブラシ *を使用します。次に、追加の追加または削除を選択します。
グラデーションツールとそのレンジマスク機能を習得することで、風景や自然の写真で非常に微妙でプロフェッショナルな編集を実現でき、自然で現実的な感触を維持しながら、画像に最高のものを引き出します。