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Photoshopを使用した天体写真の騒音を減らす方法

Photoshopを使用して、天体写真の騒音を減らすことは、画像に隠されたかすかな詳細を引き出すための重要なステップです。さまざまなテクニックとベストプラクティスをカバーする包括的なガイドを次に示します。

i。天体写真の騒音の理解

ノイズリダクションに飛び込む前に、遭遇するさまざまな種類のノイズを理解することが不可欠です。

* 熱ノイズ(暗い電流): センサーの熱によって生成されます。 ランダムな明るいピクセルとして表示されます。 カメラを冷却すると劇的に減少します。

* ノイズを読む: センサーの読み出しプロセス中に導入されます。 それは熱ノイズよりも一貫性があり、通常はfainterです。

* 光子ノイズ(ショットノイズ): 各ピクセルに衝突する光子の数の統計的変動。 それは光の固有の特性であり、ポアソン分布に従います。 露出時間を長くすると、相対的な影響が減ります。

* ampグロー: アンプ回路によって引き起こされる画像の端で通常見られる勾配の輝き。

* パターンノイズ: センサー応答の変動によって引き起こされるノイズの反復パターン。 これを削除するためには、キャリブレーションフレーム(特にフラット)が重要です。

ii。ノイズリダクションのために画像の準備

これは最も重要なステップであり、適切な画像の獲得とキャリブレーションが含まれます。 データが入るほど良いほど、後処理に必要なノイズリダクションが少なくなり、最終画像が良くなります。

* ディザリング: 各曝露の間に望遠鏡をわずかにシフトします。これにより、固定パターンノイズが分解され、スタッキング中に平均化できます。 現代の天体写真にはほとんど不可欠です。

* キャリブレーションフレーム:

* ダークフレーム: 同じ露出時間とISO/ゲインでライトフレームと一緒に撮影しますが、レンズキャップをオンにします。彼らは熱ノイズとアンプの輝きをキャプチャします。 理想的には、光フレームと同じ温度でそれらを取ります。

* フラットフレーム: 均一に照らされた光源(フラットフィールドパネル、Tシャツの方法など)で撮影して、センサー応答のダストバニー、ビグネット、バリエーションを修正します。

* バイアスフレーム(オフセットフレーム): 可能な限り短い露出時間と、ライトフレームと同じISO/ゲインで撮影されます。彼らは読み取りノイズをキャプチャします。

* スタッキング: 専用の天体写真撮影スタッキングソフトウェア(DeepskyStacker、Pixinsight、Astro Pixelプロセッサなど)を使用して、ライトフレームを組み合わせて、暗闇、フラット、バイアスで調整します。 スタッキングは効果的にランダムなノイズを平均し、かすかな詳細を引き出します。 これは、ノイズリダクションの最も効果的な方法です。

* 正しいISO/ゲインを選択: ISO/ゲインが高いと読み取りノイズが減少しますが、動的範囲を減らすこともできます。 カメラと空の状態に最適な設定を見つけるために実験してください。 多くの最新のカメラは、ダイナミックレンジの大幅な損失なしに読み取りノイズが最小化される「統一ゲイン」を提供します。

iii。 Photoshopのノイズリダーステクニック

スタッキングソフトウェアから積み重ねられて伸ばした画像を作成したら、Photoshopのノイズリダクションを改善できます。攻撃的なノイズリダクションは細かい詳細を破壊する可能性があるため、無理をしないように注意してください。

1。カメラRawフィルター(Adobe Camera Raw): (初期ノイズリダクションに推奨)

* PhotoshopでTIFFを開くか、画像をフィットします。 Photoshopは、カメラRawで自動的に開く可能性があります。 そうでない場合は、 *フィルター>カメラRAWフィルター *に移動します。

* ノイズリダクション:

* 輝度: 主に輝く輝度(明るさ)ノイズをターゲットにします。これは粒子の粗い外観です。わずかな値(たとえば、10-20)から始めて、画像を綿密に監視しながら徐々に増やします。ノイズが最も明白な暗い領域に焦点を当てます。

* 色: カラーノイズ(色付きの斑点)をターゲットにします。 多くの場合、20〜30の値で十分です。

* 詳細: ノイズリダクション後に保存された詳細の量を調整します。この値を増やすと、より細かい構造の一部を取り戻すことができます。 これを慎重に調整します - それを大きくすると、ノイズが再導入される可能性があります。

* 色の詳細: 詳細に似ていますが、色情報用。 一般的に、低い値の方が優れています。

* 滑らかさ: 画像の全体的な滑らかさに影響します。 中程度の値は、ノイズリダクションをブレンドするのに役立ちます。 値が高いと「プラスチック」の外観につながる可能性があります。

* カラーグレーディング: 「カラーミキサー」タブを使用して、色をさらに絞り込み、色ノイズを減らします。個々のカラーチャネルの飽和と輝度に注意してください。

* カメラ生の重要なメモ:

*ノイズリダクション設定の影響を正確に評価するには、100%以上にズームインします。

*ノイズリダクションとディテール保存のバランスが見つかるまで、さまざまな設定を試してください。

*「ワックス状」または不自然な外観をもたらす可能性があるため、過度のノイズリダクションを避けてください。

2。ノイズリダースフィルター(Photoshopのネイティブフィルター):

* *フィルター>ノイズ>ノイズを減らす *に移動します *。 これは一般に、Camera Rawのノイズリダクションよりも効果が低いです。

* 強さ: ノイズリダクションの全体的な量を制御します。

* 詳細を保存: カメラRawの「ディテール」スライダーに似ています。

* カラーノイズを減らす: カメラ生の「色」スライダーに似ています。

* 詳細を削る: ノイズリダクション中に失われたシャープネスを取り戻すのに役立ちますが、アーティファクトを導入しないように注意してください。

* jpegアーティファクトを取り外します: 画像にJPEGアーティファクトがある場合にのみこれを使用してください。

3。層マスクと選択的ノイズリダクション:

*これは、画像のさまざまな領域にノイズリダクションを選択的に適用する強力な手法です。 バックグラウンドスカイのような領域は、星雲のような細部の詳細を持つ領域よりも、より積極的なノイズリダクションの恩恵を受けます。

* 手順:

1.画像レイヤー(Ctrl/CMD + J)を複製します。

2。重複層にノイズリダクションを適用します(カメラRawまたはノイズリダクションフィルターのいずれかを使用)。 画像全体よりも高い設定を使用します。

3.レイヤーマスクを複製レイヤーに追加します(レイヤー>レイヤーマスク>すべてが表示)。

4.レイヤーマスクに黒を入れます(編集> fill>黒)。これにより、ノイズ削減層が隠されます。

5.白いブラシを使用して、ノイズリダクションを適用したい領域(例:背景の空)をペイントします。 不透明度が低いソフトエッジブラシ(たとえば、10〜20%)を使用して、効果を徐々に構築します。 輝度に基づいて選択を使用してマスクを作成することもできます。

6.マスク(Ctrl+I)を反転し、詳細な領域にペイントして、それらの領域からの積極的なノイズリダクションを *削除 *します。

4。中央値フィルター(控えめに使用):

* *フィルター>ノイズ>中央値... *

*このフィルターは画像を曖昧にし、一般に天体写真には微妙な詳細を破壊するため推奨されません。 ただし、頑固なノイズパッチをターゲットにするレイヤーマスクを備えた別のレイヤーで非常に控えめに使用できます。 「半径」を非常に低く保ちます(たとえば、1〜2ピクセル)。

5。その他の手法:

* ほこりとスクラッチフィルター(非常に限られた使用): 中央値フィルターと同様ですが、非常に具体的で孤立したノイズのスポットに役立ちます。

* Nik CollectionのDenoise AI(有料プラグイン): AIを使用して、詳細を保存しながらインテリジェントにノイズを削除する強力なノイズリダースツール。 一流のノイズリダクションオプションと見なされます。

* topaz denoise ai(有料ソフトウェア): 別のAI搭載ノイズリダースソフトウェア。 Nik CollectionのDenoise AIに似ており、最大のオプションとも考えられています。

* 周波数分離(高度): 画像を高周波(詳細)および低周波(滑らかな領域)コンポーネントに分離します。 その後、詳細に影響を与えることなく、ノイズリダクションを低周波コンポーネントに適用できます。これはより高度な手法です。

iv。重要な考慮事項とヒント

* より少ないもの: 騒音をやり過ぎるのではなく、少ない騒音回復の側面に誤りを犯します。

* 非破壊的に作業: レイヤーとレイヤーマスクを使用して、いつでもノイズリダクション設定を調整できるようにします。

* アーティファクトのモニター: 過剰処理の兆候である「バンディング」、「ブロッチ」、「プラスチック」の外観に注意してください。

* ズームイン: ノイズリダクションの影響を正確に評価するために、常に100%以上にズームインしてください。

* シャープニング(慎重に使用): ノイズリダクションの後、細部を​​取り戻すために少量のシャープニングを適用する必要がある場合があります。 Unsharp MaskやSmart Sharpen(Filter> Sharpen)などのテクニックを非常に慎重に使用します。 ハイパスフィルタリングは、もう1つの効果的なシャープ化手法です。 シャープニングは残りのノイズを増幅できることに注意してください。

* ビット深さ: 16ビットモードで、色の深さが大きくなり、バンディングを避けます。

* 定期的に作業を保存: あなたが実験するときに頻繁に保存します。

要約すると、天体写真の騒音削減を成功させるための鍵は、適切な画像の獲得とキャリブレーションを通じて高品質のデータから始めることです。次に、Artifactを慎重に監視しながら、Photoshopのノイズリダクションツールを控えめかつ選択的に使用します。 詳細を保存することは最重要です! 幸運と晴れた空!

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