* 低周波層: 色とトーンの情報が含まれています(色の遷移を滑らかにします)。
* 高周波層: 細かい詳細とテクスチャ情報が含まれています(皮膚の毛穴と髪を保存します)。
周波数分離の実行方法に関する段階的なガイドを次に示します。
1。バックグラウンドレイヤーを複製します:
*レイヤーパネルで、の背景を選択します 層。
* ctrl+j を押します (Windows)または cmd+j (MAC)レイヤー *2回 *複製します。これにより、「レイヤー1」と「レイヤー1コピー」という名前の2つの新しいレイヤーが作成されます。
*レイヤーの名前を明確に変更します。
*「レイヤー1コピー」をダブルクリックし、「高周波」に名前を変更します 。
*「レイヤー1」をダブルクリックし、「低周波」に名前を変更します 。
2。低周波層(ぼやけ)を準備します:
* 可視性をオフにします 「高周波」 その隣のアイアイコンをクリックしてレイヤーします。 「低周波」に目のアイコンが表示されていることを確認してください 層。
* "低周波数"を選択します 層。
* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します 。
* 半径を調整します 細かい詳細(毛穴、傷、個々の毛)が消え始めるまでスライダーが消えますが、全体的な形と色がまだ見えます。 あなたは本質的にテクスチャーをぼかしています。 理想的な半径は、画像の解像度に依存します。より高い解像度の画像には、より高い半径が必要です。 良い出発点は、 4-8ピクセルの周りです そこから増加または減少します。無理をしないでください! あなたは柔らかくしたい、抹消するのではない。
* ok をクリックします 。
3。高周波層(詳細抽出)を準備します:
* 可視性をオンにします 「高周波」 その隣のアイアイコンをクリックしてレイヤーします。
* "High Frequency" を選択します 層。
* 画像>に移動します 。
* [画像の適用]ダイアログボックス:
* レイヤー: 「低周波」を選択します (ぼやけたレイヤー)。
* ブレンド: "Subtract" を選択します 。
* スケール: 2 に設定します 。
* offset: 128 に設定します 。
* 反転: これがチェックされていないことを確認してください 。 (あなたの画像が固体灰色になった場合、あなたはそれを反転させる必要があるかもしれません。通常、これは起こりません)。
* ok をクリックします 。
* ブレンディングモードを変更します 「高周波」 "線形光" に層状になります 。 これにより、詳細がぼやけることなく画像に戻ります。
4。低周波層のレタッチ(色と音の滑らか):
* "低周波数"を選択します 層。
*レタッチツールを選択します。
* ミキサーブラシツール(推奨): このツールは色を融合させ、自然で微妙なスムージング効果を提供します。 オプションバーで以下を設定します。
* 各ストロークの後にブラシをきれいにします: 最初のアイコン(各ストローク後にブラシをきれいにする)が選択されていることを確認してください。
* ウェット: 約 10-25% (好みに合わせて調整します。より高い値がより多くブレンド、低い値が少なくなります)
* 負荷: 約 5-10% (ブラシがどのくらいの色を拾うか)
* ミックス: 約 75-90% (ブラシが拾う色をどれだけ混ぜるか)
* フロー: 約 1-10% (効果がどれだけ速く適用されるか。低い方が微妙に適しています)
* すべてのレイヤーのサンプル: チェックされていない 。 これは重要です。 低周波数層自体からのみサンプリングしたいと考えています。
* 重要: alt を保持します (Windows)またはオプション (Mac)およびクリックしてサンプル ブレンドしたいエリアの近くの色。次に、ALT/オプションをリリースし、エリアにペイントします。 *自然な外観を確保するために頻繁にサンプリング*。
* ぼかしツール: 非常に柔らかいブラシと低強度(約10〜20%)を使用します。 色の遷移で領域を慎重に曖昧にして、それらを滑らかにします。 この方法は、ミキサーブラシよりも制御できません。
* クローンスタンプツール: (非常に注意して使用します。しばしば不自然な結果を作成します。)クローンスタンプを使用する場合は、不透明度と流れを低く設定し(10-20%)、近くのエリアからサンプルを設定して色をブレンドします。 *頻繁にサンプリング!*
* レタッチプロセス: 一度に小さな領域で作業します。顔の輪郭に続いて、短く滑らかなストロークを使用します。テクスチャを削除するのではなく、色のバリエーションと影をブレンドすることに焦点を当てます。目の下の影を減らし、額のしわを滑らかにし、頬に色のしみをブレンドします。 少ないです! 滑らかになると、肌が不自然でプラスチックに見えるようになります。
5。高周波層のレタッチ(オプション、極端な傷のみの場合のみ):
* "High Frequency" を選択します 層。
* クローンスタンプツールを使用します またはヒーリングブラシツール 。
* 不透明度を設定します およびフロー 非常に低い(約5〜10%)。 (低周波数層よりも低い!)
* すべてのレイヤーのサンプル: チェックされていない 。 高周波層からのテクスチャのみをサンプリングする必要があります。
*低周波数層では対処されていない残りの極端な傷を慎重に除去します。このレイヤーは、テクスチャに直接影響するため、控えめに使用します。 軽度の傷の場合、通常はそのままにしておく方が良いです。 目標は、自然な肌のテクスチャーをできるだけ多く保つことです。
6。改良と調整:
* レイヤーの不透明度: 「低周波」の不透明度を調整できます および「高周波」 全体的な効果を微調整するレイヤー。 滑らかになっている場合は、「低周波」層の不透明度を減らします。 皮膚がテクスチャーが大きすぎるように見える場合は、「高周波」層の不透明度を減らします(ただし、これはまれです)。
* シャープニング(オプション): レタッチ後に画像がわずかに柔らかく見える場合は、微妙な量のシャープニングを追加できます。 新しいレイヤーを作成します 他のすべての層の上に(シフト+ctrl+alt+e またはシフト+CMD+オプション+E )マージされたコピーを作成します。 次に、フィルター> sharpen> unsharpマスクを適用します 少ない量(例:量:30〜50%、半径:0.5-1.0ピクセル、しきい値:2-4)。 シャルペンを超えないように非常に注意してください!
* 全体的な調整: 必要に応じて、全体的な明るさ、コントラスト、カラーバランス、飽和を調整します。
ヒントと考慮事項:
* 解像度: 周波数分離は、高解像度の画像で最適に機能します。低解像度の画像には、プロセスを正当化するのに十分な詳細がない場合があります。
* 非破壊編集: 常にレイヤーのコピーに取り組んでください。これにより、間違いを犯した場合、元の画像に戻すことができます。 さらに柔軟性のためにスマートオブジェクトを使用することを検討してください。
* 練習: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。さまざまな設定とツールを試して、自分に最適なものを見つけてください。
* 微妙さ: 目標は、プラスチックに見える結果を作成するのではなく、ポートレートを強化することです。レタッチが少ないのではなく、誤りがあります。
* 光と影: 光と影が肌とどのように相互作用するかに注意してください。照明のために自然にテクスチャーを持っている滑らかなエリアを避けてください。
* 個人的なスタイル: 独自のレタッチスタイルを開発してください。 より自然な外観を好む写真家もいれば、より洗練された外観を好む人もいます。
回避する一般的な間違い:
* 過剰ブルーリング: 「低周波」層をぼかしてしまいすぎると、詳細が失われ、平らで不自然な外観が発生します。
* 過剰なスムージング: 「低周波」層を積極的に滑らかにすると、プラスチックのような効果が生じます。
* テクスチャの無視: 傷やしわの除去にのみ焦点を合わせると、自然な肌の質感が失われます。 できるだけ多くの毛穴と細かい詳細を保存します。
* 一貫性のないレタッチ: 他のエリアよりもいくつかのエリアをレタッチすると、不均一で不自然な外観が作成されます。
* 過剰鋭利: レタッチの後にあまりにも多く、残りの欠陥が強調され、不自然で不自然な外観が生じます。
* 忘却のコンテキスト: 常に一歩下がって、全体的な画像をコンテキストで見てください。あなたの編集は、元の写真の照明とスタイルで動作していますか?
* 間違ったレイヤーからのサンプリング: ミキサーブラシ、クローンスタンプ、またはヒーリングブラシを使用する場合、「すべてのレイヤーのサンプル」ボックスが *チェックされていない * *チェックされていないことを確認してください。
周波数分離は強力なテクニックですが、レタッチャーの武器庫には1つのツールにすぎません。 慎重に使用し、主題の自然の美しさを高めることに集中してください。 幸運を!