クイックヒント:球体テスト
すぐに人に焦点を合わせる代わりに、あなたがあなたの肖像画を取ることを計画している場所の単純な球体を想像してください。 これにより、光を抽象化し、それがどのように振る舞うかを見るのに役立ちます。
これがあなたの想像上の領域で何を探すべきかです:
* ハイライト: ライトが直接当たっている球体の最も明るい部分。これにより、光の *ソース *とその *方向 *が表示されます。
* 影: ハイライトの反対側の暗い領域。それがどれほど暗いか、そして移行が光から影へとどれほど鋭くまたは徐々にあるかに注目してください。これは、光の *硬度 *または *柔らかさ *について教えてくれます。
* ミッドトーン: ハイライトとシャドウの間の領域。これらは、球の形を定義するより微妙なトーンです。それらがどのように移行するかに注目してください。
* 反射光(オプション): 時には、周囲の表面から跳ね返る光が原因で、影の領域にわずかに明るくなることがあります。これにより、影を埋め、より楽しい外観を作成できます。
* Cast Shadow(オプション): 球が地面または別の表面に投げかける影。これにより、シーンにコンテキストと深さが追加されます。
ポートレートに適用する方法:
球体の光を視覚化したら、それを主題に翻訳してください。
* 顔のハイライト: 光はどこにありますか?通常、それは額、鼻、頬骨、あごの上にあります。
* 顔の影: 影はどこに落ちていますか?通常、眉の下、鼻の下、あごの下、顔の側面に。これらの影の深さは、肖像画のキャラクターに影響します。深い影はドラマを追加することができますが、柔らかい影はよりお世辞です。
* キャッチライトを探してください: これらは、目の光源の小さな反射です。彼らは目に命を吹き込み、肖像画をより魅力的にします。
例のシナリオと探すもの:
* ウィンドウライト: 窓の近くの球体を想像してください。ハイライトは窓に最も近く、影は反対側にあります。大きなウィンドウの場合、光は柔らかくなり、徐々に遷移します。それが小さな窓の場合、光はより硬くなり、よりシャープな遷移があります。
* 曇りの日: 光は非常に柔らかく拡散し、最小限のハイライトと影があります。これは、欠陥を最小限に抑えるため、しばしばお世辞と見なされます。
* 直射日光: 光は非常に厳しく、強いハイライトと深い影があります。これは劇的ですが、慎重に処理されない場合はお世辞にもなります。開いた色合いを見つけたいかもしれません。
* リフレクターの使用: リフレクターは光を影に跳ね返し、それらを満たし、全体的な外観を柔らかくします。基本的に、より柔らかい光源を作成します。
* フラッシュを使用: フラッシュを使用すると、球体のハイライトがフラッシュを指しているところならどこにでも表示され、影は反対側に落ちます。 Flashの光モディファイ因子(ソフトボックスなど)のサイズは、影がどれだけ硬いか柔らかいかに影響します。
キーテイクアウト:
* 単純化: 球体テストは、光を抽象化し、その動作を確認するのに役立ちます。
* 観察: さまざまな状況で光を観察し、それがオブジェクトにどのように影響するかを練習します。
* 実験: さまざまな照明セットアップを試して、ポートレートの外観をどのように変えるかを確認してください。
* 練習: 練習すればするほど、光を見たり理解したりすることになります。
球のテストを定期的に練習することで、光の仕組みとそれを使用して美しいポートレートを作成する方法について直感的に理解することができます。幸運を!