1。バックグラウンドレイヤーを複製します:
*これにより、セーフティネットが作成され、破壊的に作業できます。
*レイヤーパネル(ウィンドウ>レイヤー)で、「バックグラウンド」レイヤーを右クリックして、「複製レイヤー」を選択します。これをもう一度行うので、2つの重複レイヤーがあります。それらを記述して名前を付けます。次のようなもの:
*「低周波」(または「色/トーン」)
*「高頻度」(または「テクスチャ」)
2。レイヤーを準備:
* 「高周波」レイヤー:を非表示にします レイヤーパネルの「高周波」レイヤーの横にあるアイアイコンをクリックしてオフにします。後で戻します。
* 「低周波」レイヤーを選択します: 「低周波」レイヤーをクリックして、アクティブレイヤーにします。
3。ガウスのぼかしを「低周波数」レイヤー:に適用します
* `フィルター> blur> gaussian blur`に移動します。
*皮膚のディテールが滑らかになるまで「半径」値を調整しますが、完全になくなってはなりません。根底にあるテクスチャのわずかなヒントを保持しながら、色とトーンの欠陥を曖昧にしたい。
*最適な半径は画像解像度に依存します。 良い出発点は約4〜8ピクセルです。 ぼやけのレベルを正確に判断するために、100%にズームインします。 目標は、顔の全体的な形と大きな影をそのままに保ちながら、傷、変色、不均一さのような肌の色調の欠陥を曖昧にすることです。
*「OK」をクリックします。
4。 「高周波」層:にアクティブ化して適用します
* 「高周波」層を表示する: 目のアイコンが「高周波」レイヤーの横にある空のボックスをクリックします。
* 「高周波」レイヤーを選択します: 「高周波」レイヤーをクリックして、アクティブレイヤーにします。
* `image> apply image`に移動します。
* 適用画像の設定:
* レイヤー: ドロップダウンメニューから「低周波」レイヤーを選択します。 これは重要です。
* ブレンド: 「減算」
* スケール: `2`
* offset: `128`
*「反転」ボックスが *チェックされていないことを確認します。
*「OK」をクリックします。
5。 「高周波」層のブレンドモードを変更します:
*「高周波」レイヤーがまだ選択されている場合、ブレンドモードを「通常」から「線形光」に変更します 。これにより、「高周波」レイヤーのテクスチャーが「低周波数」レイヤーの色/トーンと組み合わされ、元の画像が再現されます。
おめでとう!これで周波数分離が設定されました! これでレタッチする準備ができました。
レタッチテクニック:
* 「低周波」層(色/トーン):
* ヒーリングブラシツール(J): 色とトーンをブレンドしたい小さな傷や欠陥に最適です。 ツールバーの「サンプル」オプションを「現在のレイヤー」に設定します。
* クローンスタンプツール: 特に強いテクスチャのある地域では、注意して使用します。より微妙なブレンドのために、クローンスタンプツールの不透明度を下げます。 ツールバーの「サンプル」オプションを「現在のレイヤー」に設定します。
* ラッソツール(L) +ガウスブラー: ラッソツールを使用して、不均一な肌のトーンでより大きな領域を選択します。 feather選択(> select> modify> feather)を使用して、非常に微妙なガウスぼかし(フィルター>ぼかし>ガウスブルール)を適用して、音色のバリエーションを滑らかにします。 5〜10ピクセルの羽半径は、通常、広いエリアに適しています。
* ミキサーブラシツール(B): 色調遷移を滑らかにするために使用できますが、過度に使用するとテクスチャを削除できるため、注意して使用します。 「すべてのレイヤー」をサンプリングし、ウェット、負荷、混合、フローオプションを10〜20%のような低い値に設定します。
* 「高周波」層(テクスチャ):
*一般的に、絶対に必要な場合を除き、このレイヤーでのレタッチを避ける必要があります。テクスチャレイヤーを過剰に再調整すると、プラスチックまたは不自然な外観につながる可能性があります。
* クローンスタンプツール: 最小化する強力なしわやテクスチャアーティファクトがある場合は、このレイヤーのクローンスタンプツールを使用してください。ツールバーの「サンプル」オプションを「現在のレイヤー」に設定します。小さなブラシのサイズと低い不透明度を使用します。ゆっくりと慎重に働きます。
* ヒーリングブラシツール(J): モールやそばかすなどの気を散らす肌の欠陥を除去するために使用できます。
効果的な周波数分離のためのヒント:
* 低不透明度を使用: ヒーリングブラシ、クローンスタンプ、またはミキサーブラシを使用する場合、ツールの不透明度を低く(約10〜30%)維持して、徐々に効果を構築します。 これにより、より多くのコントロールが得られ、レタッチ過剰を避けるのに役立ちます。
* 100%にズーム: テクスチャを正確に確認し、不要なアーティファクトを避けるためにレタッチするときは、常に100%(実際のピクセル)にズームしてください。
* 休憩: 同じ画像を長く見ると、知覚をゆがめることができます。休憩を取って、やり直しを避けてください。
* 無理をしないでください: 目標は、肌を完全に完璧で不自然に見せることではなく、ポートレートを強化することです。現実的な外観のためにテクスチャを保持します。
* 実験: 万能のアプローチはありません。さまざまなテクニックと設定を試して、あなたとあなたの画像に最適なものを見つけます。
* バックアップを保存: 開始する前に、別の名前で画像のコピーを保存してください。そうすれば、必要に応じてオリジナルにいつでも戻すことができます。
* グループはあなたの友達です :「高周波」と「低周波」層をレイヤーグループにグループ化します(レイヤーの両方を選択し、Ctrl/CMD + Gを押します)。これにより、レイヤーパネルが整理され、比較目的で効果全体を簡単に非表示または表示できます。 また、グループにレイヤーマスクを追加して、必要な場合にのみレタッチを選択的に適用することもできます。
ワークフローの例:
1。「バックグラウンド」層を2回複製します。 それらを「低周波」と「高頻度」と名付けます。
2。「高周波」を非表示にします。
3。「低周波」を選択します。 半径=6ピクセルのガウスぼかし。
4。「高周波」を表示します。 「高周波」を選択します。
5。「画像>「低周波」をレイヤーとして使用して画像を適用します。
6。「高周波」から「線形光」へのブレンドモード。
7。「低周波」を選択します。 20%の不透明度で癒しのブラシを使用して、傷を取り除き、肌の色合いを均一にします。
8。「高周波」を選択します。 10%の不透明度でクローンスタンプツールを使用して、顕著なしわを最小限に抑えます。
9。両方のレイヤーグループ。グループにマスクを追加します。 マスクにペイントして、レタッチを選択的に適用します。
周波数分離は、練習とともに向上するスキルです。あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。あなたのテクニックを実験して洗練し続けてください!また、視覚的なガイダンスを提供できる多くのチュートリアルもYouTubeにあります。幸運を!