1。キャッチライトの理解
* 彼らは何ですか? キャッチライトは、人の(または動物の)目に見える光源の反射です。それらは小さく、明るい斑点として表示されます。
* なぜそれらが重要なのですか?
* 寿命を追加: キャッチライトは、目をより生き生きとし、魅力的で、鈍くしないように見せます。
* 接続を作成します: 彼らは、肖像画の重要な要素である目に視聴者の注意を引きます。
* 深さを追加: キャッチライトは、目に3次元の外観を与えます。
* 光源を明らかにします: 彼らは光の方向と性質を微妙に暗示しています。
2。キャッチライトの重要な要素
* 光源: 目に反射するのに十分な大きさで明るい光源が必要です。光源が大きいほど(目に比べて)、漁獲量が柔らかくなります。
* 光の角度: 光源、被験者の目、カメラの間の角度が重要です。光は、目の反射を「見る」ことができるように配置する必要があります。
* 被験者の位置/方向: キャッチライトを作成する角度でライトに向かうように主題を配置します。 頭の位置の小さな調整は、キャッチライトの可視性を劇的に変える可能性があります。
* 被験者の目: 目自体は、少し湿っていて、反射する光を受け入れる必要があります。 ドライアイズは、強いキャッチライトを作成する可能性が低くなります。
3。キャッチライトの自然光技術
* オープンシェード:
* ポジショニング: 被写体を開いた日陰に置きます(木の下、建物の張り出しなど)。空全体は巨大で柔らかい光源になり、美しく均等な照明を作り出し、しばしば大きくて柔らかいキャッチライトを生み出します。
* 利点: 照明でさえ、最小限の厳しい影。
* 欠点: キャッチライトは、直接光と比較してあまり定義されていない場合があります。
* ウィンドウライト:
* ポジショニング: あなたの被写体に窓に直面してもらいます。ウィンドウは、大きくて柔らかい光源として機能します。
* 利点: 制御しやすく、古典的なポートレート照明を作成します。
* 欠点: 光方向が固定されています。
* 直射日光(注意して使用!):
* ポジショニング: 直射日光を使用する場合は、非常に注意してください。直射日光は、目を細めたり、厳しい影を引き起こす可能性があります。 被写体を配置して、太陽がわずかに脇に来るようにします(45度の角度が良い出発点です)。
* 利点: より明確な、より明るいキャッチライトを作成します。
* 欠点: 影と目を細めるのが難しい。 光が柔らかいときに、「黄金時間」(日の出の直後と日没の直前)に最適に使用されます。リフレクターを使用します。
* リフレクター:
* ポジショニング: リフレクター(白、銀、または金)を使用して、被写体の顔と目に光を跳ね返します。
* 利点: 影を埋め、目に光を加え、キャッチライトを作成/強化します。 ホワイトリフレクターは、より柔らかく、より自然なキャッチライトを作成しますが、シルバーリフレクターはより明るく、より明確なものを提供します。
* 欠点: アシスタントにリフレクター(またはスタンド)を保持する必要があります。 最良の結果を得るには、適切に配置する必要があります。
* 曇り/曇りの日:
* ポジショニング: 曇りの日は巨大なソフトボックスのように振る舞います。
* 利点: 美しく拡散した光。
* 欠点: キャッチライトは柔らかくて拡散している可能性がありますが、しばしば存在します。
* バックライトの作業:
* ポジショニング: 被写体の後ろに光源を置きます。
* 利点: 柔らかくてエーテルの外観を作成できます。
* 欠点: キャッチライトを直接取得するのは難しい。リフレクターを使用したり、フラッシュを埋めて顔を照らし、キャッチライトを作成する必要があります。
4。キャッチライトを作成するための実用的なヒント
* あなたの主題と通信: あなたが彼らに頭をわずかに回すか、特定の方向を見るように彼らに求めている理由をあなたの主題に説明してください。 リラックスした理解の主題は、操作しやすくなります。
* 観察および調整: カメラのビューファインダーまたはLCD画面の目に細心の注意を払ってください。キャッチライトが表示されるまで、被験者の位置、自分の位置、またはリフレクターの角度を少し調整します。
* 目のレベル: あなたの被験者との目のレベルでの射撃は、光が彼らの目に到達し、キャッチライトを作成できるようにするのに役立ちます。
* 実験: さまざまな光源、角度、リフレクターを試して、あなたのスタイルと特定のシーンに最適なものを確認してください。
* 形状を考慮してください: キャッチライトの形状は、光源の形状を模倣します。ウィンドウは長方形のキャッチライトを作成し、円形の反射器は丸いものを作成します。
* 特定のキャッチライト形状のための小さな開口部: 小さい光源を使用して、光源の形状(窓枠など)を確認したい場合は、f/8やf/11のような小さな開口(より高いf番号)を使用します。 キャッチライトがより定義されます。
* 目を保湿する(微妙に): 被験者がドライアイを持っている場合は、数回急速に点滅するか、人工涙を使用するように頼みます(あまりにも多くの目が不自然に濡れているように見えるので、控えめに使用してください)。
* 周囲の色に注意してください: 環境の色は目に反射し、キャッチライトに影響を与えます。可能であれば、被写体の近くで明るく明るい色や気を散らす色を避けてください。
5。後処理(控えめに使用してください!)
* キャッチライトの追加: カメラ内のキャッチライトを取得するのが最善ですが、PhotoshopやLightroomなどのソフトウェアを使用して後処理に追加できます。 ただし、これを控えめに使用して、自然に見せます。 それをやりすぎると、目が偽物で不安に見えるようになります。
* 既存のキャッチライトの強化: 後処理で目の明るさとコントラストを調整することにより、既存のキャッチライトをわずかに強化できます。
6。例
* シナリオ: 晴れた日に屋外で肖像画を撮る。
* 解決策: 被写体を建物や木によって提供される開いた色合いに配置します。被験者の顔の下に位置する白いリフレクターを使用して、光を目に跳ね返し、影を埋めて、柔らかく自然なキャッチライトを作成します。
* シナリオ: 窓のライトだけで屋内でポートレートを取る。
* 解決策: 被写体に窓に向かいます。 よりお世辞の角度を得るために、それらを窓の側面にわずかに配置します。 目にキャッチライトが表示されるまで、頭の位置を少し調整します。
7。避けるべきもの
* 過度に厳しい光: 拡散せずに直射日光は目を細めたり厳しい影を引き起こしたりして、心地よいキャッチライトを達成することを困難にします。
* シッティング: 被験者が目を細めている場合、キャッチライトは小さく、目立ちません。位置を調整するか、ディフューザーを使用して光を柔らかくします。
* 赤目: 赤目はフラッシュでより一般的ですが、光源がカメラのすぐ後ろにある場合、自然光で発生することがあります。これを避けるために、あなたの位置または被験者の位置を調整します。
* 人工的に見えるキャッチライト: 明るすぎたり、大きすぎたり、不自然に形をしたりする後処理にキャッチライトを追加しないでください。 目標は、気晴らしを作成するのではなく、強化することです。
光の原則を理解し、これらのテクニックを練習することで、あなたはあなたの主題を命を吹き込む魅惑的なキャッチライトを備えた見事な自然な肖像画を作成するためにあなたの道を進むでしょう。幸運を!