i。準備とセットアップ
1。画像を開く: Photoshopでレタッチしたいポートレートを開きます。
2。レイヤーを複製: これは、非破壊的な編集に不可欠です。
* `ctrl/cmd + j`を2回押して、元の画像の2つの重複層を作成します。
3。レイヤーの名前を変更します: これは、あなたが整理されたままになるのに役立ちます。
*最上層をダブルクリックして、 "High Frequence"に名前を変更します (または「テクスチャ」)。
*中間層をダブルクリックし、 "低周波数"に名前を変更します (または「色/トーン」)。
*元のレイヤー(下のレイヤー)をバックアップとして触れないままにします。 「オリジナル」に名前を変更するか、「背景」として残すことができます。
ii。低周波層(色/トーン)のぼやけ
1。「低周波」レイヤーを選択します: このレイヤーがレイヤーパネルでアクティブであることを確認してください。
2。ガウスブラー:を適用します
* `フィルター> blur> gaussian blur`に移動します。
* 半径を調整します 肌のテクスチャのほとんどがぼやけてしまうまで、顔の全体的な形、色、影がまだ見えます。
*理想的な半径は、画像の解像度に依存します。 3〜8ピクセルの値から始めて、そこから調整する可能性があります。 ぼやを正確に判断するために、顔を拡大します。
* 非常に重要: 過剰にブルーしないでください! フォームを抹消するのではなく、テクスチャを削除したい。 最初は *下の * blurring *の側面に誤ります。必要に応じて、いつでも後で増やすことができます。
*「OK」をクリックします。
iii。高周波層(テクスチャ)のテクスチャの抽出
1。「高周波」レイヤーを選択します: これは、テクスチャを分離するレイヤーです。
2。画像を適用>画像:を適用します これが重要なステップです。
* `image> apply image`に移動します。 このウィンドウが開きます。
* 設定: (これらは *クリティカル *であり、正確な調整が必要です)
* 出典: Photoshopファイルの名前である必要があります。 画像が1つしか開いていない場合は、自動的に選択します。
* レイヤー: これを「低周波」に設定します (作成したぼやけた層)。
* ブレンド: これを "減算" に変更します 。
* 不透明: これを 100%に設定します 。
* 透明性を保持: チェックされていない。
* マスク: 選択されていません。
* チャネル: RGB
* 反転: チェックしました。
* スケール: これを 2 に設定します 。
* offset: これを 128 に設定します 。
* 適用画像設定の説明:
* 減算: このブレンドモードは、 *高周波層 *からの低周波数層 *からの色とトーン情報を *減算 *します。これにより、詳細のみが残ります(テクスチャ、傷、細い線)。
* スケール(2)およびオフセット(128): これらは、周波数分離が正しく機能するために、それぞれ *常に * 2と128に設定されています。 それらは、正しいピクセル値が計算されることを保証する数学定数です。結果を可視範囲(0-255)に保持し、中央に保つのに役立ちます。
*「OK」をクリックします。
3。ブレンドモードの変更: 「高周波」のブレンドモードを変更します "線形光" に層状になります 。 これにより、テクスチャの詳細と低周波数層の色とトーンが組み合わされます。
iv。レタッチ
これで、画像が2つの周波数層に分割されます。実際の作業が始まります!
1。低周波層のレタッチ(色/トーン): ここで、肌の色調を滑らかにして変色を取り除きます。
* 「低周波」レイヤーを選択します。
* 使用するツール:
* ミキサーブラシツール(B): 私の好みの方法。このツールは、テクスチャをぼやけたり削除したりすることなく、色を混ぜ合わせます。
* 設定:
* 各ストロークの後にブラシをきれいにします: チェックしました。
* ウェット: 10-20%のような低い値から始めます。あなたの画像に最適なものを確認するために実験してください。より高い値はより積極的にブレンドします。
* 負荷: 取り組んでいるエリアに基づいて調整します。 5〜10%から始めます。
* ミックス: 75-90%
* フロー: これを調整して、ブレンド強度を制御します。 10-20%は良い出発点です。
* すべてのレイヤーのサンプル: チェックされていない 。 低周波数層からのみサンプリングしたいです。
* 使用方法: 顔の輪郭に従って、短く穏やかなストロークを使用します。一度に小さな領域で作業します。 サンプル(alt/option + click)近くの色を使用してから、不完全または不均一な肌のトーンの領域にペイントします。
* ぼかしツール: (不自然に見える可能性があるため、可能であれば避けてください)。 使用する場合は、非常に控えめに使用して、極端な色のバリエーションの領域で低強度(5〜15%)と *のみ *のみを使用してください。
* ヒーリングブラシツール(J): より大きな傷に使用することはできますが、エッジが柔らかくなるのを避けるために注意してください。 サンプリングを「現在のレイヤー」に設定します。
2。高周波層のレタッチ(テクスチャ): これは、傷、毛、その他のテクスチャーの欠陥を取り除く場所です。
* 「高周波」レイヤーを選択します。
* 使用するツール:
* クローンスタンプツール: テクスチャ作業のための最も汎用性の高いツール。
* 設定:
* 不透明: 100%(通常、より微妙な効果に合わせて調整できます)
* フロー: 100%
* aligned: チェックしました。
* サンプル: 「現在のレイヤー」 *重要! *高周波層からのみサンプリングしたい。
* 使用方法: サンプル(alt/option + click)欠陥に近いテクスチャのきれいな領域。次に、傷の上に注意深く塗ります。テクスチャを自然に保つために頻繁にリゾートします。制御された小さなストロークで動作します。
* ヒーリングブラシツール(J): 使用することもできますが、多くの場合、クローンスタンプはより多くの制御を提供します。 サンプリングを「現在のレイヤー」に設定します。 テクスチャーを柔らかくしすぎないように注意してください。
v。 重要なヒントと考慮事項
* 非破壊編集: 常に重複したレイヤーで動作します。
* ズームイン/アウト: 定期的にズームインして、進捗状況を確認し、さまざまな視聴距離でレタッチが自然に見えるようにします。
* より少ないもの: 簡単にレトゥッチできます。あなたのコンピューターから定期的に離れて、あなたの目に休憩と新鮮な視点を与えます。
* 光と影に注意してください: 自然な影を取り除いて顔を平らにしないでください。 3次元フォームを維持します。
* 肌のテクスチャを保存: 肌を完全に滑らかでプラスチックに見せないでください。 少し自然なテクスチャーが良いです。
* 練習: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。 あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。
* 周波数分離アクション: 多くの写真家は、周波数分離セットアッププロセスを自動化するPhotoshopアクションを作成または購入します。 これらは時間を節約できますが、根本的な原則を理解することが重要です。
* 周波数分離の代替: 強力ですが、周波数分離は唯一のポートレートレタッチテクニックではありません。 その他の方法には、回避と燃焼、色の格付け、特殊なポートレートレタッチプラグインの使用が含まれます。
vi。仕上げ(オプション)
* レイヤーグループ: 「高周波」と「低周波」層の両方を選択し、「Ctrl/CMD + G」を押してグループ化します。これにより、レイヤーパネルが整理されます。グループ「頻度分離」という名前を付けることができます。
* グローバル調整: レタッチ後、周波数分離グループの上に調整レイヤー(曲線、レベル、色バランスなど)を追加して、画像の全体的なトーンと色をグローバルに調整できます。
一般的な問題のトラブルシューティング
* 「灰色」または「泥だらけ」皮: これは通常、低周波数層を過剰に塗りつぶすか、Apply画像ダイアログで誤った設定を使用したことを意味します。スケールとオフセットの設定を再確認します(それぞれ2と128)。
* 「プラスチック」または「ワックス状」皮: 低周波数層を覆し、あまりにも多くのテクスチャを削除しました。戻って、混合強度を減らします。
* 奇妙なアーティファクトまたは線: これは、レタッチされたエリアとレタッチされていないエリアの間で急激な移行を行った場合に発生する可能性があります。 エッジをより注意深くブレンドしてみてください。
* エッジの周りの「ハロー」: これは通常、あまりにも多くのぼやけているか、ぼやけた後にシャープツールを積極的に使用することからです。
これらの手順に従って定期的に練習することで、Photoshopでの周波数分離を使用して、美しく自然に見えるポートレートレタッチの結果を達成できます。常に自然で現実的な外観を優先することを忘れないでください!幸運を!