1。バックグラウンドレイヤーを複製します:
*これは、非破壊的な編集に不可欠です。
*レイヤーパネルの「バックグラウンド」レイヤーを右クリックします。
*「レイヤーの複製」を選択します。
*コピーの名前を変更します。
*最上層:「高周波」(または「テクスチャ」)
*中間層:「低周波」(または「トーン」)
*参照として「バックグラウンド」レイヤーを無傷に保ちます。
2。低周波数層を曖昧にします:
*「低周波」レイヤーを選択します。
* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します 。
*肌のトーンが滑らかに見えるまで「半径」を調整しますが、顔の大きな形を漠然と見つけることができます。あなたは本質的に毛穴と細い線をぼかしています。
* ここでの鍵は、適切なバランスを見つけることです。 ぼんやりしてプラスチックの外観を作成しないでください。多くの場合、良い出発点は2〜5ピクセルですが、画像の解像度に依存します。 効果を確認するには、ズームインとアウトします。
*「OK」をクリックします。
3。高周波層を作成します:
*「高周波」レイヤーを選択します。
* 画像>に移動します 。
* [画像の適用]ダイアログボックスの設定が重要です:
* レイヤー: 「低周波」(ぼやけたレイヤー)を選択します。
* ブレンド: 「減算」を選択します。
* スケール: 2
* offset: 128
* 反転: チェックされていない
* チャネル: RGB(通常、別の色空間で作業する場合は、同等のものを使用します)。
*「OK」をクリックします。
4。高周波層のブレンドモードを変更します:
*「高周波」レイヤーを選択します。
*レイヤーパネルで、ブレンドモードを「通常」から「線形光」に変更します 。
5。これで、周波数を分離しました:
*元の画像が表示されるはずですが、トーンの変化を制御する「低周波」層とテクスチャを含む「高周波」層を使用することができます。
6。低周波層のレタッチ(トーン調整):
*「低周波」レイヤーを選択します。
*トーンをスムーズにブレンドするツールを使用します。
* ミキサーブラシツール: (強くお勧めします)これは、色とトーンを滑らかにブレンドするための強力なツールです。 ウェット、ロード、ミックス、サンプルなどの設定を試してください。これをチェックしてください。すべてのレイヤーでは動作していません)。 低い値(濡れた1〜5%、5〜10%を積み込み、50〜70%をミックス)から始めて、必要に応じて徐々に増加します。不均一な肌のトーン、傷、または暗い円で領域を磨き、それらを滑らかにします。
* ぼかしツール: (控えめに使用する)を使用して領域を軽くぼやけますが、それを過剰に使用すると、詳細が失われる可能性があります。
* クローンスタンプツール: (小規模なローカライズされた領域の場合)「サンプル」オプションを「電流層」に設定します。 マイナーな欠陥を隠すために、同様のトーンの近くの領域からクローン。 ソフトブラシを使用します。
* ヒーリングブラシ/パッチツール: (控えめに使用して、潜在的なテクスチャの問題に注意してください)広範囲に使用すると、アーティファクトを導入することがあります。 「サンプル」オプションを「現在のレイヤー」に設定します。
7。高周波層のレタッチ(テクスチャ調整):
*「高周波」レイヤーを選択します。
*テクスチャを保持するツールを使用します。
* クローンスタンプツール: (「電流層」に設定)小さくて柔らかいブラシを使用します。 傷やテクスチャーの不規則性を最小限に抑えるために、近くの地域からのサンプル。 オーバーローンしないでください。あなたは自然な肌の質感を保持したいです。
* ヒーリングブラシ/パッチツール: (「現在のレイヤー」に設定)再び、控えめに使用し、テクスチャアーティファクトに注意してください。
* シャープツール: (必要に応じて、慎重に使用してください)高周波層が少し柔らかく見える場合は、軽く削ることができます。 しかし、過剰な震えが不自然なテクスチャを作成するので、非常に注意してください。
ヒントと考慮事項:
* ズームインとアウト: 常にズームインして、進捗状況を評価し、レタッチが自然に見えるようにします。
* 不透明: 「高周波」層の不透明度を調整して、表示可能なテクスチャの量を制御します。 柔らかい外観のために、不透明度をわずかに減らしたいと思うかもしれません。
* より少ないもの: 良好な周波数分離レタッチの鍵は微妙です。 過剰なブルーブや過度のクローンを避けてください。
* 非破壊ワークフロー: 調整レイヤー(曲線やレベルなど)を使用して、周波数分離プロセスの後 * * * * * * * * * * *の音色調整を行うことを検討してください。 これにより、より多くの制御が可能になり、全体的な外観を簡単に微調整できます。
* レイヤーグループ: レタッチに満足したら、「低周波数」と「高周波」層をグループ化します(両方を選択、右クリックして、「グループレイヤー」を選択します)。これにより、レイヤーパネルを整理しておくことができ、前後の比較を確認するために、オンとオフの効果を簡単に回すことができます。
* 練習: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。 さまざまな画像と設定を試して、自分に最適なものを見つけてください。
* ブラシ設定: 特に高周波層では、常にソフトエッジブラシを使用してください。
* 傷: クローンスタンプまたはヒーリングブラシを使用して、高周波層の気を散らす傷を優しく取り除きます。
周波数分離を使用する理由
* 精度: 画像のさまざまな側面を非常に正確に制御できます。
* 自然な結果: 正しく行われると、不完全性を滑らかにしながら、自然な肌の質感を維持します。
* 柔軟性: 元の画像データを永久に変更することなく、実験および調整を行うことができます。
回避する一般的な間違い:
* 過剰ブルーリング: プラスチックの不自然な外観につながります。
* オーバークローニング: 繰り返しのテクスチャと詳細の喪失になります。
* 色キャストを無視する: 頻度分離の前またはグローバル調整層を使用した後、色の鋳造を個別に *個別に *アドレスキャスト。
* ズームインしない: あなたは重要な詳細を見逃し、間違いを犯すかもしれません。
* 比較前後の作成を作成しない: グループ化された周波数分離レイヤーを定期的に切り替えて、画像を改善し、過度に再び表示しないようにします。
周波数分離は強力な手法ですが、必ずしも必要ではありません。肌のトーンとテクスチャーを非常にきれいに制御する必要があるときに使用してください。微妙な傷の場合、他のレタッチ方法で十分かもしれません。練習し、忍耐強く、自然に見える結果を求めて努力してください。