1。背景層(2回!)を複製します
*レイヤーパネル(ウィンドウ>レイヤー)で、「バックグラウンド」レイヤーを選択します。
* `ctrl + j`(windows)または` cmd + j`(mac)を2回押します。これにより、背景層の2つの同一のコピーが作成されます。
*最上層(レイヤー1コピー)を「高周波」または「テクスチャ」に変更します。
*中央の層(レイヤー1)の名前を「低周波」または「ぼかし」に変更します。
2。低周波層(ぼかし層)を準備します
*その隣の目のアイコンをクリックして、「高周波」層の可視性をオフにします。
*「低周波」レイヤーを選択します。
* `フィルター> blur> gaussian blur`に移動します。
*「半径」スライダーを調整します。これが最も重要な部分です。肌のテクスチャーが消え始めたように、層を十分にぼやけさせたいのですが、顔の特徴の形状を完全に失うことはありません。 小さな半径(例:2〜5ピクセル)から始めて、結果に満足するまで徐々に増加させます。 画像で慎重にスキンを見てください。ここで詳細を削除しています。
*「OK」をクリックします。
3。高周波層(テクスチャレイヤー)を準備します
*「高周波」層の可視性をオンにします。
*「高周波」レイヤーを選択します。
* `image> apply image`に移動します。
* 出典: 現在のドキュメント名を選択してください。
* レイヤー: 「低周波」(または「ぼかし」)レイヤーを選択します。
* ブレンド: 「削除」を選択します。
* スケール: `2`
* offset: `128`
* 反転: これが *チェックされていない *であることを確認してください
* チャネル: RGBまたは最も詳細なチャネル。 チャンネルを試して、より良い動作をするかどうかを確認します。
*「OK」をクリックします。
* ブレンディングモードを変更します 「高周波」層の「線形光」へ。これにより、テクスチャとその下のぼやけた情報が組み合わされます。 正しく行われた場合、画像は2つのレイヤーに分離されていても、オリジナルのように見えます。
4。低周波層(トーンと色)のレタッチ
*「低周波」レイヤーを選択します。
* ラッソツール(l)を選択します 非常にわずかな羽(1〜3ピクセル) 厳しいエッジを避けるため。これは不可欠です。
* 注意深く 不均一なトーンや色の肌の領域を選択します。必ず *のみ *肌を選択してください。眉、まつげ、唇、その他の鋭い詳細は避けてください。オーバーラップは大丈夫です。
* `フィルター> blur> gaussian blur`に移動します。
*選択のトーンまたは色がスムーズにブレンドするまで、「RADIUS」スライダー *を非常にわずかに調整します。詳細を消去するのではなく、肌の色合いを均一にすることを目指しています。 通常、1〜3ピクセルの半径で十分ですが、画像のスケール、傷の重症度、結果がどれほど滑らかにしたいかに依存します。
*皮膚の他の領域を選択してぼやけするプロセスを繰り返します。 *時間をかけて正確にしてください。*重要なのは、テクスチャに影響を与えることなくトーンと色をブレンドすることです。
* オプション:ミキサーブラシツール(微妙なブレンド用): 非常に微妙なブレンドのために、ミキサーブラシツールを使用できます。ツールバーから選択します(通常、ブラシツールでグループ化されています)。
* 重要な設定:
* 各ストロークの後にブラシをきれいにします 確認する必要があります。
* 各ストロークの後にブラシをロードします チェックしてはなりません。
* ウェット: 低い(約10〜20%)
* 負荷: 低い(約10〜20%)
* ミックス: 高(約80〜90%)
* フロー: 低い(約10〜20%)
*肌をやさしくブラッシングして、色とトーンを混ぜます。 無理をしないでください! 軽いタッチが重要です。
5。高周波層(テクスチャ)のレタッチ
*「高周波」レイヤーを選択します。
* クローンスタンプツールを選択します またはヒーリングブラシツール(J) 。
* 重要な設定(両方のツールの場合):
* サンプル: 「現在のレイヤー」
*小さなブラシサイズ(修正しようとしているテクスチャよりも小さい)を使用します。
*傷、毛穴、細い線など、不要なテクスチャーをクローンまたは癒します。慎重かつ控えめに働きます。目標は、テクスチャを消去するのではなく、テクスチャを *洗練 *することです。
*ブラシの不透明度を調整して、ブレンドをさらに制御する
重要な考慮事項とヒント:
* 非破壊編集: 基本的な手順は破壊的ですが、スマートオブジェクトを使用してプロセスを非破壊的にすることができます。 レイヤーを複製する前に、元の「バックグラウンド」レイヤーをスマートオブジェクト *に変換します。 次に、ガウスブラーと適用画像がスマートフィルターとして適用され、後で調整できます。
* ズームインとアウト: 頻繁にズームインして、進捗状況を確認し、過剰な再建を避けます。
* 不透明なコントロール: 「高周波」および/または「低周波」層の不透明度を調整して、全体的な効果を微調整します。スムージングをやりすぎた場合は、「低周波」層の不透明度を下げます。
* より少ないもの: 周波数分離を成功させるための鍵は繊細です。レトゥーチングは、不自然でプラスチックの外観になります。
* マスクの使用: 「高周波」と「低周波」層の両方にレイヤーマスクを使用して、特定の領域へのレタッチを制限します。たとえば、目、眉毛、または髪をレタッチすることを避けることをお勧めします。 これにより、効果の内外を簡単にペイントできます。
* 練習: 周波数分離には練習が必要です。あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。さまざまな設定とテクニックを試して、あなたとあなたの画像に最適なものを見つけます。
* グローバル調整: 輝度、コントラスト、カラーバランスの調整など、周波数分離が終了した後 * *全体の画像全体にグローバルな調整を行うことを忘れないでください。
* 高周波層準備の代替:ハイパスフィルター: 一部のレタッチャーは、適用画像の代わりにハイパスフィルターを使用することを好みます。 方法は次のとおりです。
*「画像>高周波レイヤーに「画像」を適用する代わりに、「フィルター>その他>ハイパス」に移動します。
*テクスチャが表示されるまで半径スライダーを調整しますが、全体の画像はほとんど灰色です。
*次に、ブレンドモードを「線形光」に設定します(または、画像に応じて「オーバーレイ」)。
周波数分離を使用するとき:
* 肌のスムージング: 主な用途は、自然な質感を維持しながら、肌を滑らかにし、傷を減らすことです。
* イブニングアウトスキントーン: 不均一な肌のトーンをブレンドし、変色を減らすのに効果的です。
* 傷の除去: 周囲のテクスチャーに影響を与えることなく、傷や欠陥を慎重に取り除くことができます。
周波数分離を使用しない場合:
テクスチャが非常に少ない * 画像: 画像にすでに非常に滑らかな肌がある場合、周波数分離は必要ない場合があります。
* クイックレタッチ: 時間のかかるテクニックなので、迅速なタッチアップには理想的ではありません。
* 低解像度画像: 非常に低解像度の画像では、ぼやけたものが詳細を失う可能性があります。
これらの手順に従って定期的に練習することで、周波数分離をマスターし、プロのように見えるポートレートレタッチの結果を達成することができます。常に自然で信頼できる外観を目指して、主題の性格を保存することを忘れないでください。