1。バックグラウンドレイヤーを複製します:
* Photoshopでポートレート画像を開きます。
* ctrl/cmd + j を押します 背景層を2回複製するには、2回。これで、「背景」、「レイヤー1」、「レイヤー2」(または同様)の3つのレイヤーが必要です。
2。レイヤーの名前を変更します:
* ダブルクリック レイヤーパネルの「レイヤー2」で、 "High Frequence"に名前を変更します 。
* ダブルクリック 「レイヤー1」で、 "低周波数"に名前を変更します 。
3。低周波数層にぼやけを適用します:
* 「低周波」レイヤーを選択します。
* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します 。
* 半径を調整します 皮膚の欠陥(傷、しわ)がぼやけるまでスライダーがぼやけますが、一般的に顔の輪郭を見ることができます。 これは重要なステップであり、慎重な調整が必要です。 すべての詳細をぼかしてしまいたくありません。色と色調のバリエーションを和らげます。 良い出発点は2〜8ピクセルかもしれませんが、画像解像度と必要なスムージングの量に大きく依存します。 ok をクリックします 。
4。画像計算を高周波層:に適用します
* 「高周波」レイヤーを選択します。
* 画像>計算に移動します 。これは、減算ブレンディングモードを使用する場合と比較して、より高度な方法です。
* ソース1:
* レイヤー: 「低周波」レイヤーを選択します
* チャネル: RGB
* ブレンド: 普通
* 不透明: 100%
* ソース2:
* レイヤー: バックグラウンドレイヤー(または元の、非blされないレイヤー)を選択します。
* チャネル: RGB
* ブレンド: 普通
* 不透明: 100%
* 結果:
* レイヤー: 新しいレイヤー(または新しいチャネル - どちらかが機能します)
* ブレンド: 減算します
* 不透明: 100%
* スケール: 2
* offset: 128
* ok をクリックします 。
*新しいレイヤーを作成すると、Photoshopは「レイヤー3」または同様のレイヤーを自動的に作成します。これを必要に応じて「高頻度」に変更します。*
5。高周波層ブレンドモードを設定します:
* 「高周波」レイヤーを選択します。
*レイヤーパネルで、ブレンディングモードを変更します 「通常」から「線形光」まで 。
*計算で新しいチャネルを選択した場合は、作成したチャネル(アルファ1など)を選択し、 *画像>計算 *に再度移動します。 今回のセット:
* ソース1:
* レイヤー: 背景
* チャネル: RGB
* ソース2:
* レイヤー: 背景の選択
* チャネル: 作成した新しいチャンネル。
* 結果:
* レイヤー: 新しいレイヤー。
* ok をクリックします 。
*これで、レイヤーパネルに戻り、新しいレイヤーが作成されていることがわかります。 「高周波」と呼ばれることを確認し、ブレンドモードを「線形光」に変更してください 。*
6。低周波層のレタッチ(色とトーン):
* 「低周波」レイヤーを選択します。
*次のツールを使用して、色とトーンのバリエーションを滑らかにします。
* ミキサーブラシツール(B): これは最も人気のある効果的なツールです。
* きれいなブラシ: 「すべてのレイヤーのサンプル」のチェックを外します。 ブラシのサイズと画像に応じて、ウェット、負荷、フローを1〜20%に設定します。 サンプルを「すべてのレイヤー」に保つ
* 定期的にサンプル: Alt/オプションを保持し、良い色とトーンのある肌の領域をクリックします。次に、不均一な肌の色合いの領域にペイントします。 色とトーンの段階的な変化を融合させることに焦点を当てます。
* ぼかしツール: それを非常に控えめに使用し、不透明度が低い。これはミキサーブラシよりも正確ではないので、注意して使用してください。
* Dodge/Burn Tool(O): 軽くかわす(明るい)影と火傷(暗く)強調して肌の色合いを均一にします。 非常に低い露出設定(5〜10%)を使用します。
7。高周波層のレタッチ(テクスチャ):
* 「高周波」レイヤーを選択します。
*次のツールを使用して、傷、毛、その他のテクスチャーの欠陥を取り除きます。
* クローンスタンプツール: 不透明度を100%に設定します。サンプルを「電流層」に設定します。きれいなソース領域から不完全に皮膚の小さな領域を慎重にクローンします。重要なのは、小さなブラシのサイズを使用して、繰り返しパターンの作成を避けるために時間をかけることです。 頻繁にリサンプします。
* ヒーリングブラシツール(J): これもうまく機能しますが、サンプリングには注意してください。 「現在のレイヤー」が選択されていることを確認してください。
8。オプション:レイヤーをグループ化:
*「低周波」と「高周波」レイヤーの両方を選択します。
* ctrl/cmd + g を押します それらをフォルダーにグループ化します。 グループ「頻度分離」という名前を付けることができます。
*これにより、効果を簡単にオンとオフにして、前後を見ることができます。
9。 改良と調整:
*さまざまな倍率で作業を確認するには、ズームインとアウトします。
*低周波数層であまりにも多くぼやけている場合、高周波層の不透明度をわずかに減らして、基礎となるぼやけをより多く見せることができます。
*「周波数分離」グループ全体の不透明度を調整して、効果の全体的な強度を制御します。
ヒントとベストプラクティス:
* きれいな画像から始めます: 優れた照明とメイクは、必要なレタッチの量を最小限に抑えることができます。
* より少ないもの: 過剰にぼやけたり、オーバークローンしたりしないでください。目標は、自然な肌の質感を完全に消去するのではなく、強化することです。 過度に再びカチッと音がして、プラスチックのように見える、不自然な結果をもたらします。
* グラフィックタブレットを使用します(推奨): グラフィックスタブレットは、より正確な制御と圧力感度を提供し、レタッチをはるかに容易にします。
* 照明と影に注意してください: 顔の自然な輪郭を保存します。 すべての影とハイライトをぼかして画像を平らにしないでください。
* 非破壊的に作業: レイヤー、マスク、スマートオブジェクトを使用すると、元の画像データを永久に変更せずに変更を加えることができます。 これが、最初のステップで背景層を複製する理由です。
* 練習は完璧になります: 周波数分離にはマスターに時間がかかります。さまざまな設定とテクニックを試して、自分に最適なものを見つけてください。
* 高解像度の画像を使用: 解像度が高いほど、より多くの詳細を操作する必要があります。
* 被験者の年齢とスタイルを考慮してください: 若い被験者は、古い被験者よりも攻撃的なレタッチが少ない必要があります。レタッチのスタイルは、画像の全体的な美学にも一致するはずです。
代替方法:ハイパスフィルターの使用(現在はあまり一般的ではありません)
ガウスブラーメソッドは一般的に好まれますが、特に慣れ親しんでいる場合は、ハイパスフィルターを出発点として使用できます。
*上記の手順1-2に従って、レイヤーを複製して名前を変更します。
* 「高周波」レイヤーを選択します。
* フィルター>その他>ハイパスに移動します 。
* 半径を調整します 肌のテクスチャの詳細が表示されるまでスライダー。通常、小さな半径(約1〜3ピクセル)で十分です。 ok をクリックします 。
*「高周波」層のブレンドモードを線形光に変更 。
*次に、上記のように、低周波および高周波のレタッチステップを進みます。
なぜ周波数分離が機能するのか:
テクスチャをトーンと色から分離することにより、各側面に個別に対処できます。 自然な肌の毛穴を失うことなく肌の色調を滑らかにすることができ、ぼやけたパッチを作成せずに傷を取り除くことができます。これにより、従来のぼやけた技術やシャープニングテクニックよりもはるかに優れた制御が得られます。
周波数分離は、複雑だが強力な手法です。 時間をかけて実験すると、見事な自然な見た目のポートレートを作成できます!