i。撮影中の反射を最小化:
* a。位置決めと角度:
* カメラの角度: 被験者に対するカメラの角度を試してください。わずかな調整、下、左、または右は、反映されるものを大幅に変える可能性があります。 時々、小さなシフトだけが必要です。
* 被験者のヘッドチルト: 被験者に、頭をわずかに上、下、または横に傾けるように依頼します。これにより、メガネの角度が変わり、カメラの直接ビューから反射を動かす可能性があります。
* 照明角: これが最も重要な要素です。
* ライトを動かす: 光源の位置は、反射の *最大の *決定要因です。 ライトを動かす(左、右、上、下、さらに近く)、多くの場合、問題を完全に排除することができます。 被写体に対して45度の角度を試してみてください。 可能であれば、被写体の前に直接照明を配置しないでください。
* 拡散: 大きなソフトボックス、傘、またはスクリムを使用して、光を拡散します。 柔らかく、拡散した光は、気を散らすものではなく、より広く、それほど激しい反射を生み出します。
* 複数の小さなライト: 1つの強力な光の代わりに、いくつかの小さく拡散した光源を使用してみてください。これは、強力で直接的な反射を作成することなく、影を埋めるのに役立ちます。
* ライト上の偏光フィルター: ライトに偏光ゲルを使用することを検討してください。これは、反射光の量を減らすのに役立ちます。
* b。件名の認識:
* メガネをきれいにします: 汚れとほこりが反射を強化します。撮影の前にメガネがきれいであることを確認してください。 マイクロファイバー布を使用します。
* メガネフィット: 不適合メガネは、より厄介な角度を作成し、したがってより多くの反射を作成できます。 メガネが被験者の顔に適切に配置されていることを確認してください。
* c。スタジオのセットアップ詳細:
* 黒の背景: 暗い背景は、反映されたものを最小限に抑えます。
* マットサーフェス: 眼鏡に反射できるめちゃくちゃな表面を避けてください。
* 光の配置: 被験者のメガネが反射の観点から「見ている」ものに注意してください。その直接的な視線からライトを移動します。
ii。 Photoshop(または同様の編集ソフトウェア)での後処理:
* a。クローニング/ヒーリングブラシツール:
* 使用する時期: 小さく孤立した反射の場合。
* 使用方法: 反射(可能であれば眼鏡内)の隣のきれいな領域 *をサンプリングし、反射の上にペイントします。 小さなブラシのサイズを使用して、シームレスなブレンドのためにエッジを羽毛します。 必要に応じてブラシの不透明度を減らします。 レンズの上に眼鏡をかけて *外側 *からクローニングを避けてください。これは不自然に見えるので。
* b。パッチツール:
* 使用する時期: より大きく、より不規則な形の反射の場合。
* 使用方法: 反射の周りに選択を描きます。 選択をメガネのきれいな領域にドラッグします(再び、レンズ領域内で最適です)。反射にパッチを当てます。
* c。コンテンツアウェアフィル:
* 使用する時期: 小さく、単純な反射に役立つことがあります。
* 使用方法: 反射領域を選択します。 編集> fill> content-awareに移動します。 Photoshopは、周囲のピクセルに基づいてエリアを埋めようとします。時にはうまく機能します。それ以外の場合は、手動のクリーンアップが必要です。
* d。周波数分離:
* 使用する時期: 微妙な反射の場合、または他の方法が完全に機能していない場合。 より高度なテクニック。
* 使用方法:
1.レイヤーを2回複製します。上層「高周波」と下層「低周波数」に名前を付けます。
2。「高周波」レイヤーを非表示にします。
3.「低周波」レイヤーを選択します。フィルター> blur> gaussian blurに移動します。 詳細がぼやけているまで半径を調整しますが、それでもエリアの全体的な色とトーンを保持します。 ぼやけの量は、画像の解像度に依存します。
4。「高周波」層を解放します。
5.「高周波」レイヤーを選択します。画像に移動> [画像を適用します。レイヤーを「低周波数」に設定し、「減算」にブレンドし、2にスケーリングし、128にオフセットします。[OK]をクリックします。
6.「高周波」層のブレンドモードを「線形光」に変更します。
7.ここで、「低周波数」レイヤー(クローンまたはヒーリングブラシを使用)の色とトーンを編集し、「高周波」レイヤーの細かい詳細(クローンまたはヒーリングブラシを使用しますが、微妙です)を編集できます。 これにより、色/トーンがテクスチャから分離され、より細かい制御が可能になります。
* e。レイヤーのマスキングとブレンド:
* 使用する時期: 反射が存在しない別のフレームがある場合、またはきれいな領域を慎重に選択できる場合。
* 使用方法:
1.反射なしの別のフレームがある場合:プライマリ写真の上のレイヤーに置きます。 最上層(きれいなメガネ付きのレイヤー)にレイヤーマスクを追加します。 レイヤーマスクの黒いブラシを使用して、下のレイヤーからきれいなメガネを表示します。 ブレンドするためにブラシの端を羽。
2.別のフレームがない場合:メガネを選択します(おそらく精度のためにペンツールを使用してください)。選択を少しフェザーします。 この選択をコピーして上記の新しいレイヤーに貼り付けます。 この選択 *内でクローンスタンプまたはヒーリングブラシ *を使用して、反射を排除します。 フェザーリングは、エッジをブレンドするのに役立ちます。
* f。後処理に関する考慮事項:
* 微妙なのが重要です: 過剰編集により、メガネを不自然に見せることができます。完全に完璧な結果ではなく、現実的な結果を目指します。
* ズームイン: 詳細を確認し、きれいな編集を確保するために、高倍率で作業します。
* 非破壊編集: 調整層、スマートオブジェクト、およびレイヤーマスクを使用して、元の画像が永久に変更されないようにします。
iii。撮影前:予防が最適です!
* 主題と通信: あなたは反省に注意を払うことであり、彼らの頭の位置を調整する際に彼らの協力が必要になると説明してください。
* 眼鏡を取り外すことを検討してください: それが可能であり、被験者の外観を大幅に変更しない場合は、それらがいくつかのショットのためにそれらを脱ぐことが快適であるかどうかを尋ねてください。
* コンタクトレンズ: 被験者が定期的にメガネを着用しているが、コンタクトレンズにアクセスできる場合は、撮影用に着用することをお勧めします。
キーテイクアウト:
* 照明は最重要です: 照明技術のマスターは、そもそも反射を最小限に抑える最も効果的な方法です。
* 微妙な調整: カメラの角度、被写体の位置、および光の配置の小さな変化は、大きな違いを生む可能性があります。
* 後処理はツールであり、松葉杖ではありません: 後処理はいくつかの問題を修正する可能性がありますが、カメラ内で可能な限り完璧に近づくことができる方が常に良いです。
* 練習: さまざまなテクニックを試して、あなたとあなたのスタイルに最適なものを見つけてください。
これらのテクニックを組み合わせることで、メガネの反射を大幅に削減または排除し、美しくてプロフェッショナルな肖像画を作成できます。特定の状況とスタイルに最適な方法を実験し、見つけることを忘れないでください。