1。グラデーションツールとその基本を理解する
* それが何であるか: グラデーションツール(段階的フィルターとも呼ばれます)は、指定された領域全体で調整の徐々に遷移します。
* アクセス方法: 開発モジュールのグラデーションツールアイコンをクリックします(勾配が内部にある長方形のように見えます)。
* 勾配の適用:
*画像をクリックしてドラッグします。 これにより勾配が描かれます。
* 中心線 調整が最も強い場所です。
* 外線 勾配のフェードアウトエリアを定義します。これらのライン間の距離を調整すると、遷移の滑らかさを制御します。 より近い線は、よりシャープな遷移を作成します。より広い行は、よりスムーズな遷移を作成します。
* 基本的な調整: 勾配を適用した後、次のようなスライダーを調整できます。
* 暴露: グラデーション領域を明るくしたり暗くしたりします。
* コントラスト: コントラストを増加または減少させます。
* ハイライト/シャドウ: 勾配内のハイライトと影を調整します。
* 白/黒: 白と黒のポイントを調整します。
* 温度/色合い: 色の温度と色合いを変更します。
* 飽和: 色の強度を高めたり減らしたりします。
* Clarity/Dehaze: 詳細を追加または削減します。
2。範囲マスクの導入:輝度と色
* 彼らがしていること: レンジマスクは、選択した勾配領域内の特定の輝度(明るさ)または色の値に基づいて勾配の影響を改善します。 これは、画像の他の部分で不要な調整を回避するために重要です。
* 範囲マスクのアクセス: 勾配を適用した後、調整パネルの下部を見てください。 「オフ」、「輝度」、「色」というオプションを備えた「レンジマスク」が表示されます。
3。輝度範囲マスクを使用
* それがどのように機能するか: 輝度範囲マスクを使用すると、勾配の効果を指定された輝度範囲内の領域に制限できます。 たとえば、暗い地面に影響を与えることなく、空の明るいハイライトのみをターゲットにすることができます。
* 手順:
1。勾配を適用します: 影響したいエリア全体に勾配ツールをドラッグします(たとえば、空)。
2。「luminance」:を選択します 「レンジマスク」ドロップダウンで、「luminance」を選択します。
3。範囲を調整します: ヒストグラムのようなグラフが表示されます。 これは、勾配領域の輝度値を表します。
* スライダー: 白と黒のスライダーを使用して、ターゲットにする輝度範囲を定義します。
* 白いスライダーを左に移動します より明るい領域への調整を制限します。
* ブラックスライダーを右に移動 より暗い領域への調整を制限します。
* 滑らかさスライダー: 選択された輝度範囲と選択されていない領域との間の欠陥を制御します。 滑らかさの値が高いと、より柔らかい遷移が生じます。
4。マスクを視覚化: スライダーを調整してマスクのグレースケール表現を確認する際に、「alt」キー(Windows)または `option`キー(MAC)を押し続けます。白い領域は勾配によって完全に影響を受け、黒い領域は影響を受けず、灰色の領域は部分的に影響を受けます。
5。調整を行う: これで、グラデーションスライダーで行う調整は、グラデーション領域内の指定された輝度範囲に *のみ *に影響します。
* 例:
* 空を暗くする: 画像の上部から地平線まで勾配を適用します。輝度マスクを使用して、空の明るい領域をターゲットにし、地面が暗くなりすぎないようにします。 露出スライダーを下げて空を暗くします。
* 霧/霧の強化: 霧または霧に勾配を塗ります。輝度マスクを使用して、霧の特定の輝度範囲をターゲットにし、透明度またはデハージを増やしてそれを強化します。
4。カラーレンジマスクの使用
* それがどのように機能するか: カラーレンジマスクは、指定されたカラー範囲内の領域に勾配の効果を制限します。これは、風景の特定の色をターゲットにするのに役立ちます。
* 手順:
1。勾配を適用します: 影響したいエリア全体に勾配ツールをドラッグします。
2。「色」を選択: 「レンジマスク」ドロップダウンで、「色」を選択します。
3。サンプル色: EyeDropperツールを使用して、ターゲットにする色をサンプリングします。画像を直接クリックして色をサンプリングできます。 複数の色をサンプリングできます。
4。金額を調整します: 「量」スライダーは、カラー範囲の耐性を制御します。値が低いと、調整がより狭い色の範囲に制限されます。より高い値には、より類似した色が含まれます。
5。マスクを視覚化します(多くの場合、色には必要ありません): 輝度のような専用の視覚化モードはありませんが、適用後に極端な調整を行うことで、マスクの効果をより明確に見ることができます。
6。調整を行う: グラデーションスライダーで行う調整は、グラデーション領域内の指定された色の範囲に *のみ *に影響します。
* 例:
* 秋の色のブースト: 森のシーンに勾配を適用します。カラーマスクを使用して、葉のオレンジ色と赤いトーンをサンプリングします。飽和を増やして、秋の色の活気を高めます。
* 色キャストの削除: 画像に不要な色のキャストがある場合(たとえば、岩の上に緑がかった色合い)、患部に勾配を適用します。色マスクを使用して問題のある色をサンプリングし、色合いスライダーを使用して中和します。
* 青い空の調整: 空に勾配を適用します。カラーマスクを使用して、空の青い色を選択します。その後、その特定の青の色合い、飽和、および輝度を調整して、より視覚的に魅力的な空を作り出すことができます。
5。 ヒントとベストプラクティス
* 微妙なのが重要です: 過剰調整を避けてください。多くの場合、小さくて増分の変更が最良の結果をもたらします。
* 複数の勾配を使用してください: 異なる設定の複数の勾配を使用して、画像の異なる領域をターゲットにすることを恐れないでください。
* 実験: 学ぶ最良の方法は、さまざまな設定とテクニックを試すことです。
* 元に戻してやり直す: 編集を比較するには、頻繁にundo/redo関数を使用します。
* グローバル調整から始めてください: 勾配を使用する前に、画像全体に基本的なグローバル調整(露出、コントラスト、ホワイトバランス)を作成します。これにより、より良い出発点が得られます。
* カメラの段階的なフィルターを検討してください: 可能であれば、カメラに段階的なニュートラル密度(GND)フィルターを使用すると、後処理で効果を再現しようとするよりも良い結果が得られます。 ただし、Lightroomツールは、フィルターを使用できない場合や、さらに洗練したい状況に強力です。
* halosを避ける: コントラストまたは明確さを調整するときは、注意してください。それをやり直すと、特に地平線の周りにオブジェクトの周りにハローを作成できます。 これを防ぐために、輝度マスクの滑らかさスライダーを使用してください。
ワークフローの例:劇的な空で風景を強化する
1。基本的なグローバル調整: ホワイトバランス、露出、コントラスト、ハイライト、影を調整して、バランスの取れたベース画像を作成します。
2。空を暗くする:
*画像の上部から下向きに勾配ツールを適用します。
*露出スライダーを下げて空を暗くします。
*輝度マスクを使用して、空の明るい領域をターゲットにします(白いスライダーを左に移動します)。
*滑らかさスライダーを調整して、滑らかな遷移を作成します。
3。雲を引き出す:
*クラウド全体に *新しい *グラデーションツールを適用します。
*クラウドの詳細を強化するために、明確さとコントラストを増やします。
*輝度マスクを使用して、雲の中間点をターゲットにします。
4。前景を強化:
*グラデーションツールを前景に適用します。
*露出、影、明確にしか増加して、明るくして詳細を追加します。
*オプションで、カラーマスクを使用して、前景の特定の色をターゲットにして、さらに調整します。
5。最後のタッチ: 画像全体を最終的に調整します。
グラデーションツールとそのレンジマスク機能を習得することにより、風景や自然の写真を次のレベルに引き上げることができます。重要なのは、各設定が画像にどのように影響するかを理解し、あなたのスタイルに最適なものを見つけるために実験することです。幸運を!