スタジオでアスリートに照明を当てるのは難しい場合があります
ピーター・コロニア 2014 年 9 月 4 日午前 9 時 55 分 EDT に公開

プロシューターのジェームス・クアンツ・ジュニアは、故郷のサウスカロライナ州コロンビアにあるサウスカロライナ大学の学生アスリートのスタジオポートレートを作成する際、実際の試合の視覚的な興奮を再現しようと努めています。彼は、ポートレートの被写体を際立たせる派手な背景を合成することでそれを行うことがよくあります。ただし、アスリートをそのような背景に置くと、スタジオ内の照明がさらに難しくなります。
「私は通常、スタジオの照明を設定する前に背景を選択します」とクアンツ氏は説明します。なぜ?なぜなら、その背景の照明が、スタジオ内の照明をどこにどのように配置するかを多かれ少なかれ決定するからです。スタジオの照明の方向が、合成された背景の照明の方向と矛盾すると、写真は偽物のように見えます。
たとえば、上の右の図に示されているように、フレアするスタジアム ライトがクアンツの 2 つの背景ライトの配置をほぼ反映していることに注目してください。これは決して偶然ではありませんでした。
コンポジット用の 2 番目のライティング戦略は、リム ライティングです。クアンツは被写体の輪郭を光で輪郭を描くことで、合成プロセス中に暗い黒の背景からバッターを簡単に除去できるようにしました。
クアンツ氏が「ヒーロー ライティング」と呼ぶもののその他の重要な性質:
•レンズに直接光を当てる。 背景のスタジアムの照明はカメラのレンズに直接向けられているように見え、ダイナミックなシーンに電撃を加えています。
• 筋肉のための照明 クアンツはバッターの腕を横から照らすようにライトを配置することで、アスリートの強さを強調するハイライトとシャドウを作成しました。 (彼は被写体の腕に水をスプレーして筋肉のハイライトに光沢を加えることで効果を高めました。)
**• 被写体にリム照明を当てます。 **合成上の利点に加えて、リム ライティングはアスリートの体型の輪郭を強調し、バッターを背景から分離します。
• 「ヒーロー」のアプローチについて語るその他の詳細。 クアンツはカメラの位置を低くし、合成された背景に火花を追加し、バットとボールをぼかして爆発的な動きを示唆しました。
ジェームス・クアンツ・ジュニアは、サウスカロライナ大学の一塁手のこの合成ポートレートにポール・C・バフ・アインシュタインのストロボを使用しました。クアンツは、フラッシュ持続時間が非常に短く (1/13,000 秒まで)、凍結アクションに適しているアインシュタインを気に入っています。 (この写真のぼかしはポストプロダクションで追加されました。) 打者のヘルメットに反射する厳しい光は、拡散していないアインシュタインからのものです (A)。選手の上では、格子状のソフトボックス型ストロボがヘルメットと腕の上部を照らしました (B)。一方、ポール C. バフのビューティー ディッシュ (C) がバットと後ろ足を照らしました。 3 つのライトが一緒になって、Quantz が「ヒーロー ライティング」と呼ぶものを形成しました。ポール・C・バフ・オクタバンク(D)が投げた補助光が打者の正面を照らし、一方黒旗(E)はバックライトがレンズに当たらないようにした。カメラの外では、アシスタント (F) が打者にボールを投げ、クアンツ (G) が接続されたラップトップで結果の写真を調べていました。クアンツは後のポストプロダクションで背景の群衆を追加しました。 イラスト:クリス・ホランド/Mafic Studios