あなたはおそらくデジタルオーディオを頻繁に使用しますが、それがどのように機能するかについて完全に明確ではないかもしれません。ビットレートとサンプルレートは、現実の世界から音を取り出し、デジタルメディアで表現するために作成されました。ビットレートは、一定の時間に配置される情報の量です。ファイルのサンプルレートは、情報がファイルに記録される頻度です。これらは両方とも、ファイルの解像度または品質に影響します。
ビットレートとサンプルレートを理解する
デジタルメディアは、私たちがそれを認識し、それを小さな測定値に分割するのに時間がかかります。これらは時計の刻みのようなもので、刻みの速度はヘルツまたはHzで測定されます。
記述可能なボリュームの範囲はビットレートと呼ばれます。ビットレートが高いほど、ボリュームの通信はより正確になります。ビットレートは、サウンドの品質として解釈される場合があります。ビットレートが高いほど、よりスムーズなサウンドになります。
Hzの説明
Hzは、エンコーダーに供給される元のオーディオピースの特性の測定値です。 Hzは、解凍されたオーディオ出力も測定します。
オーディオでは、Hzは1秒あたりのサイクル数を示します。これは発振周波数です。音楽を聴くとき、ピッチとして聞こえる音は周波数に基づいています。人間の範囲は一般に20Hz〜20k Hzであると考えられており、1kHzは1000Hzに相当します。
8 Hzは低すぎて、簡単に識別できるピッチを実現できません。 25k Hzに近い範囲は、人間が聞くことができる範囲を超えているため、犬笛の音声を編集しない限り、それほど高くする必要はありません。 FMラジオで再生される最高ピッチは15kHzです。
Kbpsとは何ですか?
Kbpsはコーデックのビットレートを指し、多くの場合MP3コーデックを指します。これは、単位時間あたりに処理または伝達されるビット数に相当します。さまざまなコーデックには、さまざまな効率レベルがあります。音声のみの無料編集の場合、24kbpsが適切でクリーンなレベルです。
オンライン編集用にMP3オーディオを圧縮すると、作成されたファイルは元のファイルとまったく同じようには聞こえません。これは、「不可逆」形式であるためです。つまり、小さいファイルを作成すると、多少の劣化が発生する可能性があります。
Storyblocksなどの高品質のソースからオーディオを編集する場合、MP3ファイルがエンコードおよび圧縮されたときに失われるまたは保持される情報の量を選択できます。元のソースから、さまざまな音質とファイルサイズのさまざまなMP3を作成することもできます。これの鍵は、オーディオファイルにエンコードされる1秒あたりのビット数であるkbps(ビットレート)です。
オーディオファイルを編集している場合、最高の音楽を体験するには、MP3ファイルの品質がビニールレコードやCDよりも劣ると見なされていることがわかります。しかし、人間の耳はその違いを一貫して検出することはできないと考えられています。