1。オーディオキーフレームの使用(最も正確なコントロール):
* それを行う方法:
1。オーディオトラックの展開: タイムラインで、フェードするオーディオクリップの横にある小さな三角形をクリックします。これにより、オーディオ波形が明らかになります。
2。クリップキーフレームを表示: クリップ名の横にある三角形をもう一度クリックします。ドロップダウンメニューが表示されます。
3。「ボリューム」を選択します: ドロップダウンメニューで、「ボリューム」 ->「レベル」を選択します。 波形の上に黄色の線が表示されます。これはオーディオレベルを表します。
4。 keyframes:を追加します フェード *を開始したい黄色の線をクリックしてください *と *を終了します。 これにより、2つのキーフレーム(小さなダイヤモンドの形)が作成されます。 より複雑なフェードにキーフレームを追加できます。
5。キーフレームレベルの調整: 値が「-inf db」と読み取られるまで、2番目のキーフレーム(フェードが終了する *)を下にドラッグします。これは沈黙を表しています。部分的なフェードのみが必要な場合は、特定のDBレベルにドラッグすることもできます。
* 長所:
* 最大制御: フェードの形状と持続時間を正確に制御できます。
* カスタマイズ: 段階的なフェード、ラピッドフェード、または複雑な曲線を作成することができます。
* 視覚フィードバック: 波形上で視覚的にフェードを見ることができます。
* 正確なDB調整: フェードの正確なDB値を設定できます。
* cons:
* その他の手順: 他の方法よりもいくつかのステップが必要です。
* オーディオレベルの知識が必要です。
2。オーディオトランジション「一定の電力」(最も簡単かつ最速)を使用:
* それを行う方法:
1。オープンエフェクトパネル: 「エフェクト」パネル(通常、画面の左下隅にあります)に移動します。表示されていない場合は、「ウィンドウ」>「エフェクト」に移動します。
2。オーディオトランジションに移動: エフェクトパネルで、「オーディオトランジション」>「CrossFade」を展開します。
3。「定数電力」を適用します: 「定数電力」遷移をオーディオクリップの * end *にドラッグします。
4。継続時間を調整します: タイムラインの適用された遷移をクリックします。その後、遷移のエッジをドラッグして、その期間を調整できます。 また、トランジションを右クリックして、「トランジション期間を設定する...」を選択して、特定の時間を秒単位またはフレームで入力することもできます。
* 長所:
* 非常に簡単で高速: 基本的なフェードの最も簡単な方法。
* 定数電源アルゴリズム: 突然のボリュームドロップを防ぐ滑らかで自然な響きのフェードを提供します。
* cons:
* コントロールが少ない: フェードの特定の形状に対する制御が少ない。それは事前に定義された曲線です。
* 最後に十分なオーディオクリップの長さが必要です: オーディオクリップには、移行の長さに対応するのに十分な期間が必要です。
3。必須サウンドパネル(モダンで直感的)を使用:
* それを行う方法:
1。必須サウンドパネルを開きます: 「ウィンドウ」>「必須サウンド」に移動します。
2。オーディオクリップを選択: フェードアウトしたいタイムラインのオーディオクリップをクリックします。
3。オーディオタイプを選択してください: 必須サウンドパネルで、クリップに適したオーディオタイプ(ダイアログ、音楽、SFX、または雰囲気)を選択します。これにより、そのタイプの特定のオプションのロックが解除されます。多くの場合、音楽は一般的な音楽のフェードに最適です。
4。膨張ラウドネス: 必須サウンドパネルで、「ラウドネス」セクションを見つけます。 (パネルで下にスクロールする必要があるかもしれません)
5。「自動マッチ」を有効にします: 「自動マッチ」の横にあるボックスを確認してください。これにより、一貫したレベルでオーディオが正常化されます。
6。「フェードアウト」:を展開します ラウドネスの下の「フェードアウト」セクションを見つけます。
7。フェードをカスタマイズ: 時間を入力するか、期間調整をスライドさせてフェードの期間を調整します。
* 長所:
* シンプルでクリーン: 一般的なオーディオタスク用の直感的なインターフェイス。
* ラウドネス補正と統合: フェードする前に、オーディオレベルを自動的に正規化できます。
* 音楽に適しています: 音楽トラックでうまく機能するように設計されています。
* cons:
* キーフレームよりも制御が少ない: キーフレームと比較して、フェードカーブに対する粒状制御が少ない。
* エッセンシャルサウンドパネルが開いていることに依存しています。
4。ペンツールの使用(キーフレームに似ていますが、より直接的です)
* それを行う方法:
1。オーディオトラックの展開: タイムラインで、フェードするオーディオクリップの横にある小さな三角形をクリックします。これにより、オーディオ波形が明らかになります。
2。クリップボリュームを表示: クリップ名の横にある三角形をもう一度クリックします。ドロップダウンメニューが表示されます。 「ボリューム」 ->「レベル」を選択します。
3。ペンツールを選択します: ペンツールを選択します(または「P」キーを押します)
4。フェードを描く: フェードを開始したいポイントで、フェードが終了するポイント(オーディオがサイレントまたはターゲットボリュームで)を終了するポイントでオーディオライン(ボリュームを示す黄色のライン)をクリックします。
5。フェードカーブを調整します: ラインに表示されるハンドルをドラッグすることで、フェードの形状を調整できます。ポイントを移動することもできます。
* 長所:
* 視覚図: 目的のフェードカーブを直接描画できます。
* 柔軟な調整: フェードの形状を調整する柔軟性を提供します。
* cons:
* より少ない精度: 正確なフェード曲線を達成するために、ある程度の練習が必要になる場合があります。
適切な方法を選択するためのヒント:
* 単純なフェードアウト: 「定数電源」オーディオトランジションを使用します。基本的なフェードに迅速かつ効果的です。
* 複雑なフェード、正確な制御、または正確にする必要がある場合: オーディオキーフレームを使用します。これにより、柔軟性が最も向上します。
* 音楽がフェードアウト、ラウドネス調整: 合理化されたワークフローには、必須サウンドパネルを使用します。
* 視覚的な図面、より直接的な制御: ペンツールを使用して、ハンズオンフィールを使用してください。
一般的なヒント:
* 注意深く聞く: フェードを常に聞いて、自然で滑らかに聞こえるようにしてください。
* ジャンルを検討してください: さまざまなジャンルは、さまざまなフェードスタイルの恩恵を受ける可能性があります(たとえば、アンビエントミュージックのためのゆっくりと漸進的なフェードとポップの速いフェードなど)。
* 継続時間を調整します: さまざまなフェードの期間を試して、プロジェクトに最適なものを見つけます。
* プリロールオーディオ: 滑らかなフェードのために、Audibleフェードを開始したいポイントの後に十分なオーディオコンテンツ *があることを確認してください。 それ以外の場合、オーディオは突然遮断される可能性があります。
* フェードイン: これらのすべての方法は、フェードインオーディオにも機能し、クリップの先頭に適用するだけです。
これらの方法を理解し、それらを実験することにより、Adobe Premiere Proでプロのサウンドのオーディオフェードを作成することができます。