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2つの方法でオーディオクリッピングを修正する方法

さて、オーディオクリッピングを修正するための2つの一般的な方法について説明しましょう。 クリッピングは、オーディオ信号が録音機器またはソフトウェアが処理できる最大レベルを超えている場合に発生し、厳しい歪んだ音になります。 一般に、 *録画中にクリッピング *を防ぐことが最善ですが、ポストプロダクションで対処する必要がある場合があります。

重要な注意: これらの方法は、クリッピングの顕著な影響を *減らすことができますが、クリッピング中に失われた元のオーディオを完全に復元することはできません。 最良のアプローチは、常に適切に録音し、そもそもクリッピングを避けることです。

少なくとも最も複雑なものから(そして場合によっては最も効果的な潜在的に最も効果的な)2つの一般的なアプローチを以下に示します。

方法1:ゲイン/ボリュームの削減(最も簡単で速い)

* それが何をするか: 最も簡単な方法は、編集ソフトウェアのオーディオファイルの全体のボリュームを単純に下げることです。 これにより、切り取られたピークがクリッピングしきい値の下に引き下げられます。 サウンドウェーブ全体を押し下げて、クリップされた上部が許容範囲内に戻ってくるように考えてください。

* それを行う方法:

1。オーディオファイルを開きます 選択したオーディオ編集ソフトウェア(たとえば、Audacity、Adobe Audition、Logic Pro、Pro Tools、GarageBandなど)。

2。クリップされたセクションを識別します: 波形が上または下部で「四角」または「平らになった」ように見えるセクションを探します。 これらのフラットセクションは、クリッピングを示しています。 オーディオを聞いてください - クリップされた領域は厳しく聞こえ、歪んでいます。

3。ゲイン/ボリュームを下げる: オーディオエディターのゲイン調整コントロールを使用します。 これは通常、スライダーまたは数値入力フィールドです。 徐々にゲインを減らします。

4。注意深く聞く: ゲインを下げると、クリップされたセクションを聞いてください。 目標は、残りのオーディオを静かにすることなく、できるだけ歪みを減らすことです。

5。 remormize(optional): ゲインを減らした後、オーディオを「正規化」することをお勧めします。正規化により、オーディオファイルの最も大きなピークが指定されたレベル(通常は0DBFS、これが最大)まで最大のピークをもたらします。 これにより、オーディオが再び大きくなりますが、クリッピングを再導入することはできません。 ゲインを削減した後に正規化する場合は、非常に注意してください。 正規化しすぎると、クリップされたセクションをクリッピングに戻すことができます。 必要に応じてレベル全体を元に戻すためにのみ正規化し、徐々に行います。

6。保存: 修正されたオーディオファイルを保存します。 オリジナルの編集されていないバージョンを保存するために、新しい名前で保存することをお勧めします。

* 長所:

*シンプルで速い。

*ほとんどすべてのオーディオ編集ソフトウェアで利用できます。

*理解しやすい。

* cons:

*実際には、失われた情報を *修正 *しません。クリッピングが目立たなくなります。

*全体的なオーディオを静かにする可能性があります。

*オーディオのダイナミックレンジを減らすことができます(最も静かな部品と最も大きな部品の違い)。

方法2:クリッピング修理/クリッパープラグインの使用(より高度)

* それが何をするか: クリッピングプラグインは、周囲のオーディオ情報に基づいて、クリップされた波形の欠落部分を再構築しようとします。 彼らは、クリッピングが発生する直前と直後に波形の形状を分析し、欠落しているセクションを「埋める」ことを試みます。 有効性は、クリッピングの重大度とプラグインの品質によって大きく異なります。

* それを行う方法:

1。 de-Clipperプラグインをインストール: 専用のクリッピングプラグインをダウンロードしてインストールする必要があります。いくつかの一般的なオプション(無料と有料の両方)が含まれます。

* izotope rx(高価ですが、高く評価されています): 業界標準。

* Waves Clarity vx dereclip(有料波のアカウント/サブスクリプションが必要): ボーカルデクリップに焦点を当てています。

* aconデジタル削減(有料): 評判の良いプラグイン。

* reaperの組み込みの削除プラグイン(Reaper内で無料): Reaperは低コストのDAWであり、基本的なデリッパーがあります。

2。オーディオファイルを開きます: プラグインをサポートするオーディオ編集ソフトウェアでクリップされたオーディオファイルを開きます(たとえば、VSTブリッジのAudacity、Adobe Auditionなど)。

3。 de-Clipperプラグインを適用します: オーディオトラックへの効果として、クリッピングプラグインを閉鎖します。

4。プラグインの設定を調整します: 通常、プラグインをクリッピングするには、いくつかのパラメーターがあります。 一般的な設定には次のものがあります。

* しきい値: これにより、プラグインがクリッピングを修復し始めるレベルが決まります。 設定が低すぎると、アーティファクトが導入される可能性があります。

* 修復強度/量: プラグインがクリップされた波形を再構築しようとする方法を制御します。 多すぎると不自然に聞こえる可能性があります。

* 検出感度: プラグインがクリップされた領域を正確に識別するのを支援します。

* オーディオがハードクリップまたはソフトクリップであるかどうかを指定する必要がある場合があります。

これらの設定を試してください。保守的な価値から始めて、徐々にそれらを増やしながら、改善や潜在的なアーティファクト(たとえば、ポンピング、不自然な音、またはその他の歪み)を注意深く聞いてください。

5。注意深く聞いて、a/b: 修理されたオーディオを常に聴き、元のクリップオーディオと比較します(多くの場合、プラグインの「バイパス」または「比較」ボタンで行われます)。目標は、新しい問題を導入することなくクリッピングを最小限に抑えることです。

6。 render/apply: 結果に満足したら、プラグインの効果をオーディオファイルに「適用」または「レンダリング」します。

7。正規化(オプションおよび慎重に): 最初の方法と同様に、クリッピング後に正常化できる可能性があります。特に注意してください!

8。保存: 修正されたオーディオファイルを新しい名前で保存します。

* 長所:

*紛失したオーディオ情報の一部を潜在的に復元する可能性があり、その結果、単純なゲインの削減よりも、より良いサウンドの修理が行われます。

*場合によっては非常に効果的です。

* cons:

*使用するのがより複雑です。

*クリッピングプラグインが必要です(一部は高価です)。

*有効性は、クリッピングの重大度とプラグインの品質によって大きく異なります。

*慎重に使用されない場合は、アーティファクトを導入できます。 それをやりすぎると、オーディオはオリジナルよりも悪化する可能性があります。

*完璧な解決策ではありません - それはまだ再建の試みです。

使用する方法は?

* メソッド1(削減ゲイン)で開始: クリッピングがマイナーであり、歪みがそれほど深刻ではない場合、ゲインを減らすだけで必要です。

* より深刻なクリッピングのための方法2(クリッピングプラグイン)を使用: 単にゲインを削減するだけでは歪みを排除するのに十分ではない場合、または紛失したオーディオ品質の一部を復元しようとする場合は、クリッピングプラグインを試してみてください。

予防は重要です!

最良の解決策は、そもそもクリッピングを防ぐことです。録音前:

* ゲインレベルを正しく設定します: マイク、オーディオインターフェイス、または録音デバイスの入力ゲインを調整して、録音することを期待する最も大きな音がクリッピングしきい値を大きく下回るようにします。 予期しないピークを説明するために、たくさんのヘッドルーム(少なくとも6dB)を残してください。

* レベルを監視: 録音機器またはソフトウェアのメーターを使用して、録音中にオーディオレベルを監視します。 ピークが0DBFS(またはシステムの最大レベルが何であれ)に到達しないことを確認してください。

* 記録前のテスト: テスト録音を実行して、レベルが正しく設定されていることを確認します。

これらの予防策を講じることで、クリップされたオーディオを扱う手間を避け、録音から可能な限り最高の音質を得ることができます。幸運を!

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