i。 基本的な調整(基礎):
* インポートと基本修正:
*ポートレートをLightroomにインポートします。
* Basic で基本的な調整を行います パネル:
* 暴露: 味に合わせて調整しますが、多くの場合、わずかな露出がグランジ感を高めることができます。
* コントラスト: テクスチャを強調するためにコントラストを増やし、より厳しい外観を作成します。 *ハイライト *および *シャドウ *スライダーも実験します。
* ハイライト: ハイライトを引き下げて、明るい領域で詳細を回復し、それをより手付かずにします。
* 影: 詳細を明らかにするために影を少し開きますが、無理をしないでください。あなたはグランジの美学のためにいくつかの闇が欲しいです。
* 白と黒: 白と黒のポイントを設定します。これらのスライダーをドラッグしながら、クリッピングを確認しながら、alt/オプションを保持します。 バランスの良いことを目指してください - いくつかのクリップされたハイライトと影はグランジに追加される可能性がありますが、多すぎると画像が台無しになります。
* テクスチャ: 詳細とサクサク感のために、わずかに増加します。
* 明確さ: これが重要です!明確さを増やして、ミッドトーンコントラストを追加し、テクスチャを強調します。無理をしないように注意してください。透明度が高いと、不自然な外観につながる可能性があります。
* vibrance&飽和: これら、特に飽和を減らします。グランジはしばしば色を落ち着かせます。後で特定の色を選択的に高めることができます。
ii。 穀物と質感の追加:
* 穀物: これはグランジの外観の礎石です。
* 効果に移動します パネル。
* 穀物を増やします スライダー。 *サイズ *と *粗さ *スライダーを試して、穀物の外観を微調整します。 より大きくて粗い粒子は、より苦しんでいる外観に貢献します。
* dehaze(注意して使用):
* dehaze スライダー(基本パネルにも)は、コントラストと微妙なヘイズ効果を追加でき、画像をざらざらさせます。 少量は効果的ですが、多すぎると不自然に見えることがあります。
* vignetting:
*まだ効果があります パネル、微妙な vignette を追加します 。 わずかな否定的なビネット(端を暗くする)は、被写体に注意を引いて、ヴィンテージや不機嫌そうな感覚に追加することができます。 *量 *、 *中点 *、 *丸み *、および *フェザー *スライダーを試します。
iii。カラーグレーディングとトーンカーブ:
* トーンカーブ:
* トーンカーブに移動します パネル。
* ポイント曲線: 微妙な「S」曲線を作成して、コントラストを強化します。平らになった「S」曲線は、画像をフェード状態に見せます。 また、個々の赤、緑、青の曲線を操作して、色キャストを導入することもできます。
* チャネルミキサー/カラーグレーディング(分割トーニングの代替):
* HSL/カラーパネル: 個々の色を微調整します。よりヴィンテージの感触のために、特定の色合い(ブルースやグリーンなど)を飽和させるかもしれません。 輝度を制御するために輝度を調整します。
* カラーグレーディングパネル(スプリットトーニングを置き換えます): これは、ハイライト、ミッドトーン、シャドウに色の色合いを紹介できる場所です。
* 影: 涼しく洗練された青または紫色の色合いを追加します。
* ハイライト: 暖かく飽和した黄色またはオレンジ色の色合いを加えます。
* ミッドトーン: これらを使用して色を結び付けるか、全体的なキャストを追加できます
* ブレンドを試します およびバランス これらの色合いがどのように相互作用するかを制御するスライダー。より低い *ブレンド *は、効果をより局所的に保ちます。ポジティブな *バランス *は効果をハイライトにシフトし、負の *バランス *はそれを影にシフトします。
* カメラのキャリブレーション:
*カメラのキャリブレーション パネル(最下部)は、より高度な色の調整に使用できます。 *Shadow Tint *Sliderと *Red Primary *、 *Green Primary *、および *Blue Primary *Hueと飽和スライダーを実験して、ユニークなカラーキャストとトーンを作成します。
iv。 ローカル調整(微調整とフォーカス):
* 調整ブラシ/段階的フィルター/ラジアルフィルター:
*これらのツールを使用して、局所的なグランジ効果を適用します。
* 特定の領域でテクスチャを強化する: 積極的な明確さ、テクスチャー、シャープネスを備えた調整ブラシを使用して、肌、衣服、表面などの詳細を強調します。
* 暗いエッジ: 段階的なフィルターまたはラジアルフィルターを使用して、ネガティブな露出、ハイライト、白人でフレームのエッジ(ビネットのような)を暗くします。 また、小さな色のシフトで色合いを追加することもできます。
* 選択的な色の調整: 調整ブラシを使用して、特定の領域の色を選択的に飽和または変更します。
* 光/影を追加: より劇的な効果を得るために、光と影の領域を磨きます。
v。 ワークフローとヒント:
1。非破壊編集: Lightroomの編集は非破壊的であるため、元の画像を台無しにすることを恐れずに実験してください。
2。プリセット: ワークフローを高速化するために、独自のグランジLightroomプリセットを探したり作成したりします。その後、個々の画像にプリセットを微調整できます。
3。実験: グランジ効果を作成するための単一の「正しい」方法はありません。 設定のさまざまな組み合わせを試して、画像と美学に最適なものを見つけます。
4。少ないことは多くの場合: グランジ効果をやりすぎるのは簡単です。目的の外観を達成するまで、調整の強度を微妙に開始し、徐々に増やします。
5。主題: グランジエフェクトは、特定の気分や主題のあるポートレートに最適です。 主題の衣服、環境、表現を考えてみましょう。
6。元の画質: 高品質の画像から始めます。優れたソース画像により、より柔軟性が得られ、グランジ効果が既存の欠陥を単純に増幅するのを防ぎます。
7。シャープニング: シャープニングに注意してください。グランジはすでに、テクスチャーと明快さを通してある程度のシャープネスを追加しています。過剰な鋭いことは不自然に見えることがあります。
ワークフローの例:
1。基本パネル: わずかな露出、コントラストの増加、調整されたハイライトと影、活力/飽和度の低下、明確さとテクスチャの増加。
2。効果パネル: 穀物、微妙なビネット。
3。トーンカーブ: フラット化された「S」曲線(オプション)。
4。カラーグレーディングパネル: クールな影、温かいハイライト(微妙)。
5。ローカル調整: 被写体のテクスチャを強化し、エッジを暗くします。
焦点を当てる重要なパラメーター:
* Clarity
* テクスチャ
* 穀物
* カラーグレーディング(分割調子)
* コントラスト
これらのパラメーターを慎重に調整し、さまざまな組み合わせを実験することにより、Lightroomでさまざまなグランジ効果を作成できます。取り組んでいる特定の画像の調整を調整してください。また、創造的になることを恐れないでください!