1。グランジの外観を理解する:
始める前に、どの要素が「グランジ」の美学に貢献するかを理解してください:
* テクスチャ: ノイズ、フィルム穀物、および詳細をシャープにすると、欠陥が発生します。
* コントラスト: コントラストと深い黒人が劇的な感触を高めます。
* 色: 多くの場合、飽和、ミュート、または特定の色のキャスト(たとえば、温かい色調やわずかな緑色の色合い)があります。
* vignette: エッジを暗くすると、視聴者の目が主題に目を向け、焦点を合わせます。
* 欠陥: 傷、ほこり、軽い漏れ(シミュレートされた)は、摩耗した風化した外観に寄与します。
2。インポートと初期調整:
*ポートレートをLightroomにインポートします。
*露出、ホワイトバランス、コントラストを基本的に調整します。 グランジ効果はしばしば画像をさらに暗くするので、通常使用するよりもわずかに暗い基本暴露を目指します。
3。グランジ効果の適用(ステップバイステップ):
包括的なアプローチは次のとおりです。あなたのイメージと望ましい結果に基づいて自由に適応してください:
* 基本パネル:
* コントラスト: コントラストを大幅に増やします。これは、トーンを分離し、「ザグリティネス」を引き出すのに役立ちます。実験ですが、良い出発点は+30〜 +50です。
* ハイライト: ハイライトを減らして詳細を回復し、クリッピングを防ぎます。 -10〜 -30は良い出発点です。
* 影: 影を増やして、暗い領域で詳細を明らかにします。 +10〜 +30。
* 白: クリッピングを防ぐために白を減らします。 -10〜 -30。
* 黒: 深さを追加し、より劇的な外観を作成するために黒を下げます。 -10〜 -30。
* トーンカーブ:
* S-Curve:を作成します トーン曲線はコントラストに重要です。 穏やかなSカーブがコントラストを高めます。 曲線をクリックしてポイントを追加して形状を作成します。
* 曲線を調整します: 曲線の上部をわずかに下にドラッグして、ハイライトを暗くします。ボトムポイントをわずかに上にドラッグして、明るい影を明るくします。 バランスを見つけるために実験します。
* スプリットトーン曲線を検討してください: また、個々の赤、緑、青のチャンネルを使用して、影とハイライトに色のシフトを作成し、深さを増やすこともできます。たとえば、青を影で持ち上げ、セピア/色あせた外観のためにハイライトに落とします。
* HSL/カラーパネル:
* 飽和度: 全体的な飽和を減らします。これは色をミストし、ヴィンテージ/摩耗した外観に貢献します。 良い出発点は-10〜 -30です。画像の特定の色に基づいて調整します。
* 個々の色の調整:
* 色相: 特定の色の色合い(肌の色調など)をわずかにシフトします。暖かい色調へのわずかなシフトはいいことです。
* 飽和: より選択的なカラーパレットを実現するために、特定の色をさらに飽和させます。
* 輝度: 特定の色の明るさを調整します。青と緑を暗くすることで、気分を高めることができます。
* カラーグレーディング(以前のスプリットトーニング):
* ハイライトと影: このパネルを使用して、ハイライトと影に微妙な色のキャストを紹介します。
* 色相と飽和: 異なる色相と飽和レベルを試してください。 ハイライトの温かいトーン(黄色、オレンジ)と影のクーラートーン(青、紫)は、素晴らしいコントラストを生み出すことができます。
* バランス: バランススライダーを調整して、選択した色でハイライトまたはシャドウを支持します。
* 詳細パネル:
* シャープニング: シャープニングを増やしますが、それをやり過ぎないように注意してください。 マスキングスライダー(調整中にALT/オプションを保持)を使用して、エッジと詳細にのみシャープに適用します。
* ノイズリダクション: イメージが騒々しい場合は、ノイズリダクション(輝度と色)の量の量を追加します。ただし、 *小さな *ノイズは実際にグランジ効果を高める可能性があります。
* 穀物: 穀物を追加してフィルム穀物をシミュレートします。量、サイズ、粗さのスライダーを試します。これは、グランジの外観の重要な成分です。 少量から始めて、徐々に増やします。
* レンズ補正:
* プロファイル補正を有効にする: これは、歪みやヴィグネットを除去するのに役立ちますが、場合によっては、ビネットを保持したり、追加したりすることもできます。
* マニュアルビグネット: 必要に応じて、レンズ補正パネルの量スライダーを使用して手動ビネットを追加します。暗いビネットは、主題に注意を集中します。
* エフェクトパネル:
* vignetting: 量、中点、丸み、羽毛のスライダーを使用してビネットを微調整します。 通常、微妙なビネットが最適です。
* dehaze: *少量のdehazeを追加すると、コントラストと定義が強化される場合がありますが、多すぎると人工的に見えることがあります。
4。プリセットの作成と使用:
*あなたが好きなグランジの外観を達成したら、プリセットとして保存します。 これにより、将来の時間を節約できます。
*プリセットを保存するには:
*プリセットパネルの[+]ボタンをクリックします。
*記述名をプリセットしてください(例:「グランジポートレート1」)。
*プリセットに含める設定を選択します。一般に、グランジ効果を作成するために調整したすべての設定を含めます。
5。ヒントと考慮事項:
* 実験: 万能のアプローチはありません。あなたが好きな外観を見つけるまで、設定を遊んでください。
* 微妙さ: 無理を避けてください。調整をあまりにも遠くに行けば、グランジはすぐに安っぽくなります。
* コンテキスト: あなたが創造しようとしている主題と全体的なムードを考慮してください。微妙なグランジ効果は、メランコリックなポートレートではうまく機能する可能性がありますが、より極端な効果は高エネルギーの反抗的なショットに適している可能性があります。
* ブラシツールと段階的なフィルター: これらのツールを使用して、グランジ効果を選択的に適用します。 たとえば、被験者の顔を比較的滑らかにしながら、背景にテクスチャを追加できます。
* Photoshop(オプション): より高度なグランジ効果のために、画像をPhotoshopに持ち込んでテクスチャ(オーバーレイモードや掛け付けモードを使用するなど)を追加することができます。
例のワークフローの概要(簡素化):
1。基本的な調整: 露出をわずかに暗くし、コントラストを増やします。
2。トーンカーブ: よりコントラストのためのS-Curve。
3。 HSL/Color: 全体的に飽和し、個々の色を微妙に調整します。
4。色グレーディング: ハイライトに温かいトーンを追加し、影にクールなトーンを追加します。
5。詳細: わずかに研ぎ、穀物を追加します。
6。効果: 微妙なビネットを追加します。
これらのテクニックを組み合わせて、設定を実験することにより、ポートレートにキャラクターと深さを追加する幅広いグランジ効果を作成できます。 ワークフローを合理化するために、お気に入りの組み合わせをプリセットとして保存することを忘れないでください。幸運を!