1。画像を準備:
* インポートと選択: ポートレートをLightroomにインポートし、ライブラリモジュールで選択します。
* モジュールの開発に移動: 開発モジュールに切り替えて、編集を開始します。
* 基本的な調整(オプション): 調整ブラシを使用する前に、露出、ホワイトバランス、コントラスト、トーンカーブなど、画像にグローバルな調整を行うことを検討してください。これにより、レタッチのための確固たるベースが確立されます。
2。調整ブラシを選択します:
*ヒストグラムパネルの下のツールストリップの調整ブラシアイコン(塗装ブラシのように見えます)をクリックします。または、ショートカットキー「k」を押します。
3。調整ブラシパネルを理解する:
画面の右側に調整ブラシパネルが表示されます。 キー設定の内訳は次のとおりです。
* サイズ: ブラシのサイズを調整します。 スライダーを使用するか、 `[`および `]`キーを使用して、それぞれブラシのサイズを減少または増加させます。小さなブラシは、正確な作業に適しています。
* フェザー: ブラシの端の柔らかさを制御します。 羽の高い値は、調整された領域と手つかずの領域との間に柔らかく徐々に徐々に移行されます。 羽の値が低いと、よりシャープな遷移が生じます。 ほとんどのポートレートレタッチに高い羽の値を使用して、変更をスムーズにブレンドします。
* フロー: 各ブラシストロークで調整がどれだけ速く適用されるかを決定します。 低い流れは、微妙な蓄積効果を可能にします。 より高いフロー値は、調整をより迅速に適用します。 通常、低流量はレタッチに適しています。
* 密度: 調整の最大不透明度を設定します。 複数のストロークがあっても、調整は密度値を超えることはありません。密度の低下は、微妙な変化に役立つことがよくあります。
* 自動マスク: 塗装中にエッジを自動的に検出しようとします。 特定のオブジェクトの周りに塗装するのに役立ちますが、予測不可能な場合もあります。 スキンレタッチの場合、通常はそのままにしておくのが最善です。
* マスクオーバーレイを表示: 作成したマスクの可視性を切り替えます。 これは、あなたが絵を描いている場所を正確に見るのに役立ちます。チェックボックスの横にある色の見本を使用して、マスクの色を変更できます。 (ショートカットキー:「O」)
* 消去: ブラシをモードを消去し、既存のマスクの一部を削除できるようにします。ブラシを使用してモードを消去するように切り替えるときに、「alt」(windows)または `option`(mac)を押します。
* new: 現在のマスクをクリアし、新しい調整を作成します。
4。一般的なレタッチ調整と設定:
ここでは、推奨される開始点とともに、調整ブラシで行うことができる特定の調整を次に示します。 特定の画像に合わせて値を実験して調整することを忘れないでください。
* 皮膚の滑らか(微妙なテクスチャの減少):
*サイズ:レタッチしているエリアよりもわずかに大きい。
*フェザー:80-100
*フロー:10-30
*密度:50-70
*シャープネス:-30〜 -50(これが滑らかな鍵です!)
*透明度:-5〜 -15(オプション、さらにテクスチャを減らす)
* 重要: 肌に *のみ *ペイントします。眉、まつげ、唇、目の白を避けてください。効果を構築するために複数回適用します。
* 傷の除去:
*サイズ:傷よりもわずかに大きい。
*フェザー:50-80
*フロー:50-70
*密度:80-100
*透明度:-10〜 -20(これは、傷の過酷さを減らすための鍵です)
* 重要: 傷の上に直接ペイントします。 この手法を使用した後、「ヒール」または「クローン」スポット除去ツールを調整する必要があるかもしれません。 低い値の複数の小さな調整が、1つの大きな調整よりも効果的である場合があります。
* 眼の向上:
*サイズ:より小さく、特定の領域をターゲットにします。
*フェザー:50-70
*フロー:20-40
*密度:50-70
* アイリスエンハンスメント(目をポップにする):
*露出:+0.10〜 +0.30(微妙な明るい)
*コントラスト:+5〜 +15(定義を追加)
*透明度:+10〜 +20(シャープネスと詳細を追加)
*飽和:+5〜 +10(色を強化し、控えめに使用してください)
* 目の白(明るく):
*露出:+0.10〜 +0.20
*ハイライト:-10〜 -20(吹き飛ばされたハイライトを防ぎます)
* 唇の強化:
*サイズ:唇にフィットします。
*フェザー:60-80
*フロー:20-40
*密度:50-70
*飽和:+5〜 +15(微妙に色を強化)
*透明度:+5〜 +10(定義を追加)
* ダッジとバーン(輪郭):
* Dodge(Brighting):
*サイズ:回避されているエリアに適しています。
*フェザー:80-100
*フロー:5-15
*密度:50-70
*露出:+0.10〜 +0.30(非常に微妙な、それを構築する)
*光を増やしたい領域(頬骨、鼻の橋)を塗ります。
* burn(暗く):
*サイズ:燃やされるエリアに適しています。
*フェザー:80-100
*フロー:5-15
*密度:50-70
*露出:-0.10〜 -0.30(非常に微妙な、それを構築する)
*影を作成したい領域(たとえば、頬骨の下、あごのラインに沿って)にペイントします。
5。マスクの塗装と調整:
* マスクをペイントします: 調整する領域にブラシをクリックしてドラッグします。より良い制御のために、短くて重複するストロークを使用します。
* ミスの消去: ラインの外側にペイントする場合は、ブラシを使用してモードを消去し、マスクの不要な部分を削除しながら、「alt」(windows)または `option`(mac)を押し続けます。 または、調整ブラシパネルの[消去]オプションをクリックします。
* マスクに追加: 塗装を続けて、マスクにさらに領域を追加します。
* スライダーを調整します: マスクを作成したら、調整ブラシパネルのスライダーを調整して、効果を微調整します。
6。複数の調整の使用:
* 新しい調整を作成: さまざまな領域にさまざまな調整を適用するには、調整ブラシパネルの[新しい]ボタンをクリックします。これにより、現在のマスクがクリアされ、異なる設定の新しいマスクを作成できます。
* 既存の調整を編集: 変更する調整に対応する画像のピンをクリックします。 その調整のスライダーがパネルに表示されます。
7。調整ブラシを使用したポートレートレタッチの一般的なヒント:
* 微妙になる: しばしば少ないです。レトゥーチングは、ポートレートを不自然で人工的に見せることができます。
* ズームイン: 詳細を確認し、正確な調整を行うには、100%以上にズームインします。
* 小さな増分を使用してください: スライダーではなく、スライダーを少し調整します。これにより、効果を微調整し、無理を避けることができます。
* 肌の質感に注意してください: 肌をプラスチックのように見せることができるため、すべての肌のテクスチャーを完全に除去しないでください。 代わりに、自然な質感を維持しながら、傷や欠陥を減らすことに焦点を当てます。
* グラフィックタブレット(オプション)を使用: グラフィックスタブレットは、ブラシをより正確に制御できるため、滑らかで自然な外観の調整を簡単に作成できます。
* 練習: 練習すればするほど、調整ブラシを使用してポートレートをレタッチすることができます。
* 前後の表示: バックスラッシュキー(\)を切り替えて、調整の前後に画像をすばやく表示します。これにより、画像をどれだけ変更したか、船外に出ているかどうかを確認できます。
* 必要に応じてリセット: 間違いを犯した場合は、元に戻すことができない場合は、「リセット」をクリックして、特定の調整ブラシで行われたすべての変更を戻します。
ワークフローの例:肌のスムージング
1.調整ブラシを選択します。
2.上記のように、サイズ、羽、流れ、密度を設定します。
3.シャープネスを-40に設定し、明確さを-10に設定します。
4。オートマスクをオフにします。
5. 100%にズームインします。
6.眉、まつげ、唇、目を避け、肌に塗ります。短く、重複するストロークを使用します。
7.ズームアウトして結果を評価します。
8.必要に応じてスライダーを調整して、効果を微調整します。
9.皮膚の他の領域で繰り返します。
10。スポット除去ツールを使用して、皮膚のスムージングブラシで対処されていない大きな傷を除去します。
これらの手順に従って、調整ブラシの設定を実験することで、Lightroomでポートレートを効果的にレタッチし、プロフェッショナルな結果を得ることができます。常に自然でバランスの取れた外観を求めて努力してください。