i。準備:
1。画像をインポートして選択: Lightroomでポートレートを開き、開発モジュールで選択します。
2。初期グローバル調整(オプション): レタッチに飛び込む前に、画像を基本的に調整してください。これには次のものが含まれます。
* 暴露: 全体的な明るさを調整します。
* コントラスト: 明るい領域と暗い領域の違いを強化します。
* ハイライト/シャドウ: 露出過剰または露出されていない領域で詳細を回復します。
* ホワイトバランス: 正確な色を確保します。
3。ズームイン: 1:1または2:1にズームインして、作業中の領域を明確に確認します。 これは精度にとって重要です。
ii。調整ブラシの使用:
1。調整ブラシツールを選択します: 開発モジュールでは、調整ブラシアイコンをクリックします(ブラシのように見えます)。
2。調整ブラシの設定: 調整ブラシスライダーに慣れてください。レタッチの重要なものは次のとおりです。
* サイズ: ブラシの直径を決定します。 これを頻繁に調整します。
* フェザー: ブラシのエッジの柔らかさを制御します。 羽の値が高いと、より柔らかく、より緩やかな移行が生じます。 50〜70周辺の羽から始めて、必要に応じて調整します。
* フロー: 調整が適用される速度を制御します。 より低い流れにより、効果を徐々に構築することができ、過酷な移行を防ぎます。 約15〜30%のフローから始めます。
* 密度: 調整の最大強度を設定します。 エリアを複数回ペイントしても、調整は密度値を超えません。具体的に強度を制限したい場合を除き、これを100%に設定します。
* 自動マスク(レタッチには重要です!): この機能は、ブラシがエッジを検出するのに役立ち、目的の領域の外側の外側の塗装を防ぎます。 ほとんどのレタッチタスクでこれを有効にします。
3。調整のペイント: 調整する領域の上にブラシをクリックしてドラッグします。 完了したら、マウスボタンを放します。 調整をマークして、塗装を始めたところにピンが表示されます。
iii。一般的なレタッチタスクと設定:
ここにいくつかの特定のレタッチテクニックと、あなたを始めるための設定を提案します。 特定の画像と望ましい結果に基づいてこれらの設定を調整することを忘れないでください。
* 肌のスムージング:
* 目標: 細い線、傷、不均一な肌のテクスチャーの外観を減らします。
* 設定:
* サイズ: 滑らかにしたい領域よりも小さい。
* フェザー: ハイ(60-80)。
* フロー: 低(10-25)。
* 自動マスク: の上。
* 明確さ: わずかに減少します(-10〜 -20)。 これが平滑化の鍵です。それは肌をプラスチックに見せることができるので、それをやり過ぎないように注意してください。
* シャープネス: わずかに減少します(0〜 -10)。エッジを柔らかくするのに役立ちます。
* ハイライト: 肌の色調に応じてわずかに調整します(たとえば、+5〜 +15にわずかに明るくなります)。
* 手法: 眉、唇、ヘアラインのような鋭い縁を避けて、肌の上に静かに塗ります。 目に見えるテクスチャーや傷のある領域に焦点を当てます。 小さくて重複するストロークを使用します。
* 重要: 滑らかにしないでください! 自然な外観のためにテクスチャを保ちます。
* 傷の除去:
* 目標: にきび、傷跡、その他の軽微な欠陥を隠します。
* 設定: スポット除去ツールを使用してください 初め!これは、傷の調整ブラシよりもはるかに優れています。 それは自動的に近くの皮膚をサンプリングして傷を覆います。 スポット削除で「ヒール」モードを使用します。
* 調整ブラシ:を使用する必要がある場合
* サイズ: 傷よりもわずかに大きい。
* フェザー: 中(40-60)。
* フロー: 中(30-50)。
* 自動マスク: の上。
* 明確さ: わずかに負(-5〜 -10)。
* 飽和: 赤みを減らすためにわずかに負(-5〜 -10)。
* 手法: 傷の上に直接ペイントします。 周囲の肌をあまりにも違って見せないように非常に注意してください。
* 明るい目:
* 目標: 目を明るく、より魅力的に見せます。
* 設定:
* サイズ: 虹彩よりわずかに小さく。
* フェザー: 中(40-60)。
* フロー: 低(15-25)。
* 自動マスク: の上。
* 暴露: わずかに増加します(+0.1〜 +0.3)。 とても微妙に!
* ハイライト: わずかに増加します(+5〜 +15)。
* 白: わずかに増加します(+5〜 +15)。
* 明確さ: わずかに増加し(+5〜 +10)、スパークル(オプション)を追加します。
* 手法: 虹彩(目の色の部分)の上にペイントします。 目の白が著しく鈍い場合を除き、目の白に絵を描くことは避けてください。 露出がわずかに減少した別の小さなブラシを使用して、上まぶたの下に小さな影を追加することができます。
* 明るい歯:
* 目標: より魅力的な笑顔のために歯を白くします。
* 設定:
* サイズ: 歯の境界内にとどまるのに十分な小さい。
* フェザー: 中(40-60)。
* フロー: 低(10-20)。
* 自動マスク: オン(重要!)。
* 暴露: わずかに増加します(+0.1〜 +0.3)。
* 飽和: わずかに(-5〜 -15)減少して、黄色のトーンを減らします。これは、暴露を増やすよりも効果的です。
* 手法: 歯茎を避けて、各歯の上に慎重に塗装します。 白くしないでください! 自然な歯は完全に白くありません。
* かわすと燃焼(微妙な輪郭):
* 回避(明るく):
* 設定: 明るい目に似ていますが、頬骨、鼻の橋、額などの特徴を微妙に強調するために使用されます。
* 手法: あなたが前進したい領域の非常に柔らかいブラシと低い流れでペイントします。
* burning(暗く):
* 設定: ネガティブな露出、ハイライト、および/または影の設定を使用します。
* 手法: 鼻の側面や頬骨の下のように、非常に柔らかいブラシと低い領域を塗ります。
iv。調整調整:
1。編集ピンを表示: 「O」を押して、調整ピンの可視性を切り替えます。
2。既存の調整を変更する:
* ピンを選択: ピンをクリックして、調整をアクティブにします。
* スライダーを調整: 設定を変更して、効果を改良します。
* 消しゴムで消去: [消去]ボタンをクリックして、調整を削除する領域にペイントします。消しゴムのサイズ、羽、流れ、密度も調整できます。また、ペイントして消しゴムに切り替える際に、ALT(Macのオプション)キーを押し続けることもできます。
* 調整に追加: ピンを選択した状態で、その調整で画像の追加領域にペイントを続けます。
3。新しい調整を作成: 別の領域に異なる設定が必要な場合は、調整ブラシパネルの上部にある[新しい]ボタンをクリックして新しい調整を作成します。
4。比較前/後: 「\」(バックスラッシュ)キーを押して、画像の前後のバージョンをすばやく比較します。
5。クローンまたはヒールブラシの代替: 前述のように、傷の場合、クローンとヒールブラシ(「Q」を押すことでアクセス)は、調整ブラシよりも優れています。
v。 現実的なレタッチのための重要なヒント:
* 微妙なのが重要です: 過剰なレトゥーチを避けてください。目標は、完全に非現実的な肖像画を作成するのではなく、画像を強化することです。
* レイヤー調整: 複数のブラシと異なる設定で徐々に調整を構築します。
* 照明を検討: 画像の既存の照明に注意を払い、それに応じて調整を行います。
* テクスチャの維持: 肌の質感を完全に排除しないでください。 自然な外観には、少しテクスチャが不可欠です。
* 練習は完璧になります: レタッチが練習します。あなたの間違いから実験して学ぶことを恐れないでください。
* 参照画像を使用: インスピレーションとガイダンスのために、専門的にレタッチされたポートレートを見てください。
* 周波数分離(Advanced)を考慮してください: これは、Lightroom以外のより高度な手法であり、Photoshopで最もよく行われ、肌のテクスチャーから色/トーン情報を分離し、変更を個別に適用できるようにします。
これらの手順に従って定期的に練習することで、Lightroomの調整ブラシを使用して、美しく自然に見えるレタッチされたポートレートを作成できます。被験者の自然な特徴を強化し、心地よい全体的なイメージを作成することに焦点を当てることを忘れないでください。幸運を!