i。前処理と基本調整:
* 画像をインポートして選択: Lightroomを開いて、編集するポートレートをインポートします。最良の結果を得るには、ダイナミックレンジの良い画像を選択してください。
* 基本パネル調整(重要な基盤):
* 暴露: 明るい出発点のために露出を調整します。 多くの場合、わずかに露出不足はグランジを強化する可能性があります。
* コントラスト: コントラストを増やします。グランジは、多くの場合、ハイライトと影の間に厳しい違いを伴います。
* ハイライト: ハイライトを下げます。これにより、詳細を回復し、クリッピングを防ぎます。
* 影: 影を少し上げます。これにより、より暗い領域で詳細が明らかになり、テクスチャが増えます。 ただし、深さを維持したいので、行き過ぎないでください。
* 白: 最も明るい領域を制御するために白を調整します。 適切なバランスを見つけるために実験します。
* 黒: 黒を下げます。これにより、暗い領域に深さと豊かさが加わり、コントラストが向上します。
* 明確さ: Clarity Sliderを大幅に増やします(例:+30〜 +60)。これにより、鋭さと定義が中角に追加され、ザラザラしたテクスチャーが作成されます。不要なアーティファクトを作成できるため、無理をしないように注意してください。
* vibrance&飽和: 通常、活気と飽和の両方を減らします。グランジはしばしば落ち着いた色を伴います。画像に基づいて調整して、約-10〜 -30に減らします。飽和またはモノクロの外観を考えてみましょう。
ii。トーンカーブ(グランジルックのキー):
* トーンカーブパネルを開きます: 開発モジュールでトーンカーブパネルを見つけます。
* マット効果を作成する(オプションですが、グランジでは一般的です): これには、黒い点を持ち上げ、白い点をわずかに下げることが含まれます。
* ブラックポイント調整: 曲線の左下をクリックして、少し上に上げます。 これは黒人をフェードし、「マット」の外観を作成します。
* ホワイトポイント調整: 曲線の右上ポイントをクリックして、少し下に引っ張ります。 これはハイライトを少し鈍らせます。
* s-curve(オプション): 微妙なSカーブは、コントラストをさらに強化できます。曲線に2つの追加ポイントを作成します。1つは影に、もう1つはハイライトに1つ作成し、穏やかなS字型を形成するように調整します。
* 実験: トーンカーブは強力です。 さまざまな形を試して、望ましい効果を実現します。 強いSカーブは非常に劇的な外観を与えることができます。 平らな曲線が画像をもっと混乱させます。
iii。 HSL/カラーパネル(改良色):
* 色相: 色相を微妙に調整すると、興味深い色のシフトが生じる可能性があります。たとえば、オレンジまたはシアンに向かって赤をシフトすると、ユニークなタッチが追加されます。
* 飽和: あなたが著名になりたくない色をさらに壊滅させます。特定の色の範囲で飽和を減らすことに焦点を当てて、外観を微調整します。
* 輝度: 特定の色の輝度を調整して、明るくしたり暗くしたりします。これは、コントラストを作成したり、画像のバランスをとったりするのに役立ちます。 たとえば、空の青を暗くすることでグランジを強調することができます。
iv。詳細パネル(テクスチャの追加):
* シャープニング:
* 金額: シャープニング量を適度に増やします。これにより、詳細が向上し、グランジテクスチャに貢献します。 過剰な震えは避けてください。これはハローにつながる可能性があります。
* 半径: 半径を比較的低く保ちます(例:0.5-1.0)。
* 詳細: 詳細スライダーを増やして、細かい詳細を強化します。
* マスキング: マスキングスライダーを使用して、滑らかな領域(肌など)を過度のシャープニングから保護します。マスキングスライダーをドラッグしながら、ALT/オプションキーを保持して、マスクされた領域を視覚化します。 マスキングを使用すると、肌を過度に鋭くすることなく、テクスチャを研ぐことができます。
* ノイズリダクション:
* 輝度ノイズリダクション: 特にISOを増やしたり、過度のノイズを見ている場合は、輝度ノイズ低減をわずかに増やします。 *一部の *ノイズを追加すると、実際にグランジ効果が向上する可能性があるため、完全に排除しないでください。
* カラーノイズリダクション: 気を散らす色のアーティファクトを削除するために、中程度のカラーノイズリダクションを適用します。
v。エフェクトパネル(グランジオーバーレイを追加するためのキー):
* 穀物: これは、グランジ効果にとって非常に重要です。かなりの量の穀物を追加します。設定を試してください:
* 金額: 適度な量(30〜60など)から始めて、好みに合わせて調整します。
* サイズ: サイズを大きくして、穀物をより顕著にします。
* 粗さ: 粗さを調整して、穀物のテクスチャーを制御します。 粗さが高いほど、より顕著な不均一な穀物が生じます。
* vignette: ビネットを追加して画像の端を暗くし、視聴者の目を中央に向けて引き出し、年齢感を追加します。
* 金額: 微妙な負の値から始めます(例:-10〜 -30)。
* ミッドポイント: ミッドポイントを調整して、ビネットのサイズを制御します。
* 丸み: 丸みを調整して、ビネットの形状を制御します。
* フェザー: 羽を上げて、より柔らかい遷移を作成します。
vi。キャリブレーションパネル(オプションですが、色の調子に強力です):
* プロファイル: さまざまなカメラのキャリブレーションプロファイルを試します。 「Adobe Standard」プロファイルは良い出発点ですが、さまざまな色の解釈のために他の人を試すことができます。
* 赤、緑、青の予備選挙: これらのスライダーの微妙な調整は、ユニークな色のキャストを作成し、グランジの美学を強化することができます。たとえば、赤いプライマリをオレンジに向けてシフトすると、暖かさが追加されます。
vii。プリセットの使用(クイックスタート):
*オンラインで「Grunge Lightroom Presets」または「Vintage Lightroom Presets」を検索します。これらは良い出発点を提供できますが、特定の画像に合うように調整する必要があります。
*プリセット内の設定を試して、画像がどのように影響するかを理解します。
viii。ローカル調整(特定の領域の改良):
* 調整ブラシ、段階的フィルター、ラジアルフィルター: これらのツールを使用して、画像の特定の領域に特定の調整を適用します。
* かわすと燃焼: 低露出設定で調整ブラシを使用して、画像の選択的に暗く(燃焼)または明るい(ドッジ)領域を使用します。これにより、影とハイライトを強化し、深さと寸法を追加できます。
* 特定のテクスチャに透明度/シャープネスを追加: 調整ブラシを使用して、強調したいテクスチャ(衣類、壁、髪など)の明確さまたはシャープニングを選択的に増やします。
* 暗い空: 段階的なフィルターを使用して空を暗くし、ドラマを追加し、グランジ効果を高めます。
ix。比較の前後:
*「Y」キーを使用して、画像の前後のバージョンを比較して、編集の影響を確認します。 これにより、設定を微調整できます。
ポートレートの重要な考慮事項:
* 肌のトーン: 肌を過剰に処理しないように注意してください。シャープニングパネルのマスキングスライダーを使用して、肌の明確さを選択的に低下させることにより、自然な外観を維持します。必要に応じてブラシを使用して肌を滑らかにすることを検討しますが、テクスチャを保持したいので無理をしないでください。
* 目: 目が鋭く透明なままであることを確認してください。調整ブラシを使用して、目を選択的に磨くことができます。
* 件名と背景: グランジの美学を補完する主題と背景を選択します。都市環境、古い建物、またはテクスチャはうまく機能します。
ワークフローの概要:
1。基本パネル: 露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒、明快さ、活力、飽和を調整します。
2。トーンカーブ: マット効果またはSカーブを作成します。
3。 HSL/カラーパネル: 色を微調整します。
4。詳細パネル: シャープニングとノイズリダクションを調整します。
5。効果パネル: 穀物とビネットを追加します。
6。キャリブレーションパネル(オプション): カラープロファイルを実験します。
7。ローカル調整(オプション): 特定の領域を改良します。
重要なヒント:
* 非破壊編集: Lightroomの編集は非破壊的であるため、元の画像が変更されることはありません。いつでもオリジナルに戻すことができます。
* 実験: さまざまな設定を試すことを恐れないでください。学ぶための最良の方法は、物事を試して、何が機能するかを見ることです。
* 微妙さ: グランジはザラザラした外観ですが、無理を避けてください。微妙な調整は、しばしば最も心地よい結果をもたらします。
* 画質: 高品質の画像から始めると、最良の結果が得られます。
* 個人的な好み: 最終的に、最高のグランジ効果はあなたが一番好きな効果です。
これらの手順に従って設定を実験することで、ユニークで魅惑的な美学を持つ素晴らしいグランジのポートレートを作成できます。幸運を!