1。目標の理解:
開始する前に、「ソフトポートレート」の意味を定義しましょう。 これには通常、次のことが含まれます。
* コントラストの減少: 厳しい影とハイライトが少なく、より滑らかな音色の範囲になります。
* わずかに高い影: 暗い領域で詳細を引き出し、影の深さを減らします。
* 滑らかな肌のトーン: 欠陥を最小限に抑え、お世辞で偶然の顔色を作成します。
* 穏やかなカラーパレット: 全体的な気分に応じて、しばしば暖かいトーンやクーラートーンに傾いています。
* 微妙なシャープネス: シャープネスは肌を柔らかくするために低下しますが、目と髪の詳細が保持されます。
* 多分ブルーム/グローのタッチ(オプション): わずかな夢のようなエーテルの感触を追加します。
2。 画像から始まる:
* Lightroom 4で、ベースとして使用したいポートレート画像を開きます。 通常作業するポートレートの種類を表す画像を選択します。
* デフォルトにリセット: 開始する前に、すべての設定がデフォルトにリセットされていることを確認してください(開発>リセットに移動します)。 これにより、きれいなスレートが得られます。
3。 基本パネルの調整:
* 暴露: 快適なレベルに調整します。ハイライトや影を切り取ることなく、よく露出された画像を目指します。通常、+0.3〜 +0.7は良い出発点かもしれませんが、元の画像に依存します。
* コントラスト: これを大幅に減らします。 -20〜 -40を試して、全体的な外観を和らげます。これは、「ソフト」効果を達成する上で重要な要素です。
* ハイライト: それらを下げて、明るい領域、通常-15〜 -30で詳細を回復します。
* 影: それらを増やして、より暗い領域を明るくし、コントラストを減らします。 +15から+30を試してください。
* 白: クリッピングを防ぐために、約-5〜 -10を少し下げます。
* 黒: 影を持ち上げ、コントラストをさらに減らすために、+5から+10程度でわずかに増加します。
* 明確さ: これは重要です! 大幅に減らします。 -15から-30を試してください。 これにより、肌が柔らかくなり、テクスチャーが減ります。 無理をしないでください。さもないと、すべての詳細が失われます。
* vibrance: ゆっくりと+5〜 +15にわずかに増加して、色を優しく高めます。過飽和にならないように注意してください。
* 飽和: 非常に微妙に調整します。通常、わずかな増加(+2〜 +5)または0で残ります。
4。トーンカーブの調整:
* ポイント曲線(推奨): これにより、より細かいコントロールが提供されます。
* 微妙なSカーブ(最も一般的な): トーンカーブに非常に微妙なSカーブを追加します。 影をわずかに上げ、ハイライトをわずかに下げます。 これにより、パンチを維持しながらコントラストがさらに減少します。小さく始めて調整します。 ここでは非常にわずかな曲線が重要です。
* フラット曲線(代替): 非常に平らな曲線で実験します。これは、可能な限り柔らかい外観と最小限のコントラストが必要な場合に役立ちます。曲線の2つのエンドポイントをわずかに内側に引きます。
5。 HSL/カラーパネルの調整:
* 色相: 必要に応じて、肌のトーンを微妙に調整します。 例えば:
* オレンジ: 被験者の肌の色に応じて、オレンジを赤または黄色にわずかにシフトします。
* 飽和: 画像で顕著な色の飽和、特に肌の色調(赤、オレンジ、黄色)をそっと減少させます。 -5から-10で十分です。
* 輝度: 肌を明るくするために、肌の色調(赤、オレンジ、黄色)の輝度を高めます。 +5〜 +15は、良い出発点になる可能性があります。
6。詳細パネル調整:
* シャープニング: シャープニングを減らして肌を柔らかくします。レンズとカメラに応じて、0〜30の値が適切かもしれません。
* 半径: アーティファクトを避けるために、半径を低く保ちます(0.5-1.0前後)。
* 詳細: ディテールを下げて肌をさらに滑らかにします。 10-30は良い範囲です。
* マスキング: マスキング値を増やして、柔らかくされないように細部(目や髪など)でエリアを保護します。 肌を標的にし、他の領域に詳細を残すために60〜80を目指します。 スライダーをドラッグしながらAlt/オプションキーを押し続けて、白黒のマスキングを確認します。
* ノイズリダクション: 特に影の領域では、輝度ノイズリダクションを増やしてノイズを減らします。 10-20の値が役立ちます。
7。 エフェクトパネルの調整(オプション):
* 穀物: フィルムのような効果のために、少量の穀物(例:5-10、サイズ:小)を追加します。これはオプションです。
* vignetting: 微妙なビネット(量:-5〜 -15)は、被験者の顔に注意を引くことができます。これを試してください。
* ブルーム/グロー(高度): Lightroom 4には、直接的な「グロー」ツールがありません。ただし、テクニックの組み合わせを使用してシミュレートできます。
* ラジアルフィルター(利用可能な場合は最適なオプション): 被験者の顔の周りに放射状フィルターを作成します。露出を増やし、コントラストを減らし、明確さをわずかに増加させ(直感に反しますが、ソフトな光効果が追加されます)、シャープネスをわずかに増加させます。これにより、局所的な輝きが生じます。
* スプリットトーニング(理想的ではない): ハイライトに非常に微妙な量の暖かさを追加し、影に補完的な色を追加します。これにより、わずかな「ヘイズ」が作成されます。
8。キャリブレーションパネル(オプション):
* 赤、緑、青い一次色の色合い、飽和、および輝度: これらのスライダーは、全体的な色のキャストとムードを微妙に変えることができます。それらを注意深く控えめに調整します。 ここでの小さな変更は、大きな影響を与える可能性があります。 非常に微妙なシフトを試してください。
9。プリセットの保存:
*調整に満足したら、プリセットパネルの「+」アイコン(開発モジュールの左側)をクリックします。
*プリセットに説明的な名前を付けてください(例:「ソフトポートレート」、「夢のような肖像画」など)。
* 非常に重要: プリセットに含める設定を選択します。 「プロセスバージョン」を選択しないでください 。プロセスバージョンは、Lightroomが使用するアルゴリズムを指します。 それを含めることにより、プリセットが *その *バージョンで処理された画像でのみうまく機能するリスクがあります。特別に行った調整のみを含めます(露出、コントラスト、ハイライト、影、明確さ、シャープニングなど)。
* [作成]をクリックします。
10。テストと改良:
*さまざまな照明条件と肌のトーンを備えたさまざまなポートレート画像にプリセットを適用します。
*必要に応じてプリセットを調整します。 プリセットを選択し、変更を加え、プリセット名を右クリックして「現在の設定で更新」を選択して、いつでもプリセットを更新できます。
重要な考慮事項:
* 肌のトーン: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。 過剰に柔らかくなると、肌を不自然に見せることができます。 HSL/カラーパネルを使用して、肌のトーンを微調整します。
* 画像タイプ: 最適な設定は、画像によって異なります。 たとえば、一部の画像には、多かれ少なかれ削減が必要になる場合があります。
* 照明: 画像の初期照明条件に基づいて露出設定を調整します。
* 微妙さ: しばしば少ないです。過剰に処理された外観を避けるために、微妙な調整を目指します。
* バッチ処理: プリセットは素晴らしい出発点ですが、ほとんどの場合、各画像に個別に調整する必要があります。完璧な結果を得るためにプリセットだけに依存しないでください。
これらの手順に従って、さまざまな設定を実験することで、Lightroom 4にカスタム「ソフトポートレート」プリセットを作成し、スタイルに合っており、美しく、お世辞の結果を達成するのに役立ちます。さまざまな画像でプリセットを常にテストして改良することを忘れないでください。幸運を!