目標を理解する:
柔らかい肖像画の目的は次のとおりです。
* 過酷さの減少: 肌を柔らかくし、しわや傷を最小限に抑えます。
* 微妙なハイライト: 吹き飛ばされたハイライトと過度に明るい領域を避ける。
* わずかにミュートされた影: 画像を平らにすることなく影を開きます。
* 暖かさおよび/または光度: 一般的に心地よく、魅力的なトーン。
* 穏やかなシャープニング: 過酷さを加えずに詳細を維持します。
プリセットを作成するための手順:
1。適切に露出した画像から始めます: よく露出された肖像画から始めます。過剰または露出不足は、調整をより困難にします。
2。基本的な調整(「基本」パネルの下):
* 暴露: 良い出発点に調整します。 わずかに露出不足は、ハイライトのためのより多くのヘッドルームを与えるかもしれません。
* コントラスト: コントラストを減らします。これは、柔らかい外観には非常に重要です。 元の画像に応じて、-10〜 -30、さらにはさらに低いです。
* ハイライト: ハイライトスライダーを下げます。 これは、吹き飛ばされたエリアで詳細を回復し、より柔らかい外観を作成します。約-20〜 -40を開始します。
* 影: Shadowsスライダーを増やします。これにより、影が開き、過酷さが軽減されます。約+20〜 +40を試してください。
* 白: 白人を慎重に調整します。画像に必要な場合はわずかに増加しますが、クリッピングを避けます(ハイライトを吹き飛ばします)。
* 黒: 黒人を注意深く調整します。少し減少して、深さのタッチを追加します。
3。トーンカーブ調整(「トーンカーブ」パネルの下):
* 微妙なSカーブ(点曲線): 非常に穏やかなSカーブは、過酷さなしに微妙なコントラストを追加することができます。
*「ポイントカーブ」アイコン(下位右)をクリックします。
* 2つのポイントを作成します。1つは左下の象限に、もう1つは右上の象限にあります。
*左下のポイントを少し下に引っ張って右に引っ張り、穏やかに影を深める。
*右上のポイントを少し上に引っ張って左に引っ張ってハイライトを優しく持ち上げます。
* 代替(パラメトリック曲線):
*ハイライト、ライト、ダーク、シャドウスライダーを調整します。ハイライトを減らし、影に少し追加します。あなたの好みに応じて暗闇とライトのスライダーを調整します。 あなたのスタイルに最適なものを確認するために実験してください。
4。 HSL/カラー調整(「HSL/Color」パネルの下):
* 輝度: これは、肌のトーンコントロールの鍵です。
*オレンジおよび/または黄色の輝度を増やします。これは肌の色合いを明るくします。それぞれが+5〜 +20で始まります。
*画像に皮膚に多くの赤い色調がある場合(一般的)、赤の輝度をわずかに減らします。
* 飽和:
*全体的な飽和度をわずかに減らしますが、画像を洗い流してはいけないように注意してください。 -5〜 -10を試してください。
*肌の色の鋳造を制御するために、わずかに飽和した赤やオレンジ色を検討してください。
* 色相: 必要に応じて肌のトーンを修正するためにのみ調整します。
5。分割トーニング(「分割トーニング」パネルの下):
* 微妙な暖かさ: ハイライトに暖かさのタッチを追加すると、心地よい効果が生じる可能性があります。
* 30〜45(オレンジ/イエロー)のハイライトの色合いを選択します。飽和を非常に低く設定します(1-5)。
* 220-240(青)の色相の周りの影のクールなトーンを考えてください。飽和を非常に低く設定します(1-5)。
6。詳細(「詳細」パネルの下):
* シャープニング: シャープニングを減らします。シャープになりすぎると、ソフト効果が台無しになります。
*スライダーの量を大幅に減らします。 20〜30頃に始めて、味に合わせて調整します。
*半径をわずかに増やして、シャープニング効果を広げます(1.0-1.5を試してください)。
*詳細なスライダーを増やして、あまりにも厳しさを加えずに詳細を取り戻します(30-50を試してください)。
*マスキングスライダーを増やして、滑らかな領域(皮膚など)ではなく、端にシャープニングのみを適用します。 50-70から始めます。
* ノイズリダクション: 輝きの低下を増やして、肌を滑らかにします。 10-20から始めて、必要に応じて増加します。無理をしないように注意してください。そうしないと、画像がプラスチックに見えます。
7。レンズ補正(「レンズ補正」パネルの下):
* プロファイル補正を有効にする: ボックス「プロファイル補正を有効にする」ボックスを確認して、レンズの歪みと格付けを自動的に修正します。
* クロマティック異常を削除: 「クロマティック異常を削除」ボックスを確認してください。
8。効果(「エフェクト」パネルの下):
* vignetting(オプション): 微妙なビネットを追加して、主題に焦点を当てます。暗くなるビネットの場合は負の量(-5〜-15)を試し、明るいビネットにわずかな正の量(5-15)を試してください。
* 穀物: 非常に少量の穀物を追加すると、柔らかい肖像画の「映画のような」感触を高めることがあります。 *非常に *微妙になります(量:5-10)。
プリセットの保存:
1。プリセットパネルの[+]ボタンをクリックします: これは通常、プリセットパネルの左上にあります。
2。「プリセットを作成する」:を選択します
3。プリセットの名前: 「ソフトポートレート」、「夢のようなポートレート」、または似たようなもののような説明的な名前を付けてください。
4。ボックスを注意深く確認してください: 非常に重要です! 実際に *調整された *設定のボックスのみを確認してください。 これにより、プリセットが将来の画像で無関係な設定を変更することを防ぎます。含める一般的な設定は次のとおりです。
* 暴露
* 対比
*ハイライト
*影
*白
*黒人
*トーンカーブ
* HSL/色(このセクション内のすべてのボックスを確認)
*スプリットトーニング
*シャープニング
*ノイズリダクション
*レンズ補正(プロファイル補正と色素異常)
* vignetting
* 粒
5。グループ(フォルダー)を選択: ポートレートプリセットの新しいフォルダーを作成したり、既存のフォルダーに追加したりできます。
6。「作成」をクリックします:
重要な考慮事項とヒント:
* 実験と反復: これらの設定は、出発点にすぎません。最適な設定は、特定の画像、照明条件、および芸術的な好みによって異なります。 プリセットを適用してから、個々のスライダーを微調整して、目的の外観を実現します。
* 肌のトーン: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。オレンジ色、黄色、または不自然にしすぎないようにしてください。 HSL/カラーパネルを使用して、微妙な調整を行います。
* マスキング(段階的なフィルター/調整ブラシ): さらに制御するには、段階的なフィルターまたは調整ブラシを使用して、調整を選択的に適用することを検討してください。たとえば、調整ブラシを使用して、特定の領域でさらに肌をさらに柔らかくするか、目を明るくすることができます。
* 過剰処理: 過剰処理しないように注意してください。 微妙で自然な外観は、しばしば過度に滑らかで非現実的な外観よりも望ましいです。
* バッチ処理: プリセットを洗練したら、バッチ内の複数の画像に適用できます。 ただし、必要に応じて個々の画像を常に確認および調整してください。
* Lightroomバージョン: これらの命令はLightroom 4を対象としていますが、一般原則はLightroomの後のバージョンに適用されますが、インターフェイスと一部のスライダー名はわずかに異なる場合があります。
これらの手順に従うことで、Lightroom 4で「ソフトポートレート」プリセットを作成することができます。これにより、ポートレートの写真をすばやく簡単に実現できます。最良の結果を得るために、プリセットを個々の画像に適応させることを忘れないでください。