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グランジ効果を追加する方法Lightroomを使用してあなたのポートレート

Lightroomにグランジ効果を追加すると、ポートレートにクールでエッジの効いた、テクスチャーの外観が得られます。説明やヒントを含む手順の内訳は次のとおりです。

1。インポートと基本調整:

* ポートレート: Lightroomを開いて、編集するポートレートをインポートします。

* 基本的な調整: グランジを追加する前に *基本的な要素 *に対処します。 これには次のものが含まれます。

* ホワイトバランス: 全体の色の温度を正しく取得します。

* 暴露: 明るさを良い出発点に調整します。

* コントラスト: もう少しパンチするためにコントラストをわずかに増加させます。 まだ船外に出ないでください。

* ハイライトと影: 失われた詳細を回復します。 ハイライトを減らして明るい領域を回復し、暗い領域に詳細を取り戻すために影を増やします。

* 白と黒: 白と黒のポイントを設定して、ダイナミックレンジを定義します。 SlidersをドラッグしながらAlt/オプションを保持してクリッピングを確認します。

2。トーンカーブ調整(不機嫌な雰囲気のため):

* トーンカーブパネルを開きます: これは、全体的な音色と気分を微調整する場所です。

* s-curve(微妙): わずかなSカーブは、一般にコントラストと深さを追加します。 曲線の右上部分をわずかに上にドラッグし、曲線の左下部分をわずかに下にドラッグします。無理をしないように注意してください。しばしば穏やかな曲線が最適です。

* マット効果(オプション): マットでヴィンテージの外観を作成するには、曲線の左右のポイントを少し上に持ち上げます。 これにより、ブラックポイントが上がり、影の全体的なコントラストが減少します。これは、グランジの外観の重要なコンポーネントです。

3。カラーグレーディング(飽和/ヴィンテージの感触の場合):

* カラーグレーディングパネルを開きます: これにより、Lightroomの古いバージョンの「スプリットトーニング」パネルに置き換えられます。

* 影: 微妙なクールまたはミュートされたトーンを影に追加します(例:ブルース、グリーン、または紫)。 飽和を大幅に減らします。何が正しいと感じるかを確認するために実験してください。飽和ティールまたはミュートされたバイオレットを考えてください。

* ハイライト: ハイライトに微妙な温かいまたは落ち着いたトーンを追加します(例:オレンジ、黄色、または赤)。繰り返しますが、飽和を低く保ちます。飽和オレンジまたは黄色は良い出発点です。

* ミッドトーン: 影とハイライトを補完する微妙なトーンを追加します。

* ブレンディングとバランス: 「ブレンド」と「バランス」スライダーを調整して、影、ハイライト、ミッドトーンの色の間の遷移を微調整します。 「ブレンド」を増やすと、よりスムーズな遷移が生成されます。 「バランス」は、色の強調を影またはハイライトのいずれかにシフトします。

* 輝度: 時々、色グレードの輝度を調整すると(影やハイライトを明るくしたり暗くしたりすることができます)、効果を高めることができます。

4。テクスチャと透明度の調整(グランジ外観の鍵):

* 明確さ: *透明スライダーを増やします。 これにより、ミッドトーンコントラストとザラザラしたテクスチャーが追加されます。 +20から+50の値は良い出発点ですが、味に合わせて調整します。 肌のテクスチャーに注意してください。明確になりすぎると、肌が厳しく見えるようになります。

* テクスチャ: *テクスチャスライダーを増やします。これにより、全体的なコントラストに影響を与えることなく、画像の詳細とテクスチャが強化されます。 +10〜 +40の値は良い出発点です。

* dehaze(オプション): *いくつかの *ケースでは、 *少量のdehazeの量を追加すると、グランジ効果が向上しますが、慎重に使用できます。また、不要なアーティファクトを追加したり、画像を不自然に見せたりすることもできます。 約+5〜 +15を試してください。

5。シャープニングとノイズリダクション:

* シャープニング: 詳細パネルのシャープニング量を増やします。 グランジ効果は、しばしばより鋭い詳細から恩恵を受けます。 マスキングを使用して、より選択的にシャープに適用し、皮膚の過度のシャープニングを避けます。

* ノイズリダクション: 透明度とシャープニングを増やすと、ノイズが強調されます。 詳細パネルのノイズリダーススライダーを使用して、不要な穀物を減らします。 わずかな量の輝度ノイズリダクションから始めます。カラーノイズリダクションも必要になる場合があります。

* マスキング: シャープニングパネルでは、マスキングスライダー(調整中にALT/オプションを保持します)を使用して、シャープニングをエッジとテクスチャに分離し、皮膚のような滑らかな領域の過度に鋭く鋭くすることを防ぎます。

6。穀物(グランジに不可欠):

* エフェクトパネルを開きます: これは、フィルムグレインを追加する場所です。

* 金額: 「量」スライダーを増やして穀物を追加します。 20-40前後の値から始めて、好みに合わせて調整します。

* サイズ: 「サイズ」スライダーを調整して、粒子のサイズを制御します。 より小さな穀物はより微妙です。より大きな穀物はより顕著で攻撃的です。

* 粗さ: 「粗さ」スライダーを調整して、穀物の分布を制御します。 粗さが高いと、より不均一で有機的な穀物パターンが生まれます。

7。 vignette(オプション):

* エフェクトパネルを開きます: ビネットを追加して、主題をさらに強調できます。

* 金額: 「量」スライダーを使用して、画像のエッジを暗くしたり明しくしたりします。 わずかな暗いビネットは、グランジの外観でよく機能します。

* ミッドポイント: 「ミッドポイント」スライダーを調整して、ビネットが画像にどの程度伸びるかを制御します。

* 丸み: 「丸み」スライダーを調整して、ビネットの形状を変更します。

* フェザー: 「フェザー」スライダーを調整して、ビネットと残りの画像の間の遷移を柔らかくします。

8。実験と改良:

* 実験: 良いグランジ効果を作成するための鍵は実験です。別の設定を試して、あなたの画像に最適なものを見ることを恐れないでください。

* ズームイン: 100%にズームインして、特に肌のテクスチャーと穀物を確認します。

* 微妙さ: 一般的に、より微妙な調整から始めて、望ましい効果を達成するまで徐々にそれらを増やす方が良いでしょう。単一の調整を過剰にすると、すぐに不自然または不快な結果につながる可能性があります。

* 肌の色調: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。グランジ効果は、肌を病気や不自然に見せることがあります。カラーグレーディングパネルのカラースライダーを調整するか、HSLパネル(色相、飽和、輝度)を使用して、肌の色調を微調整します。

* プリセット: グランジエフェクトを作成するLightroom Presetsをオンラインでご覧ください。これらは、独自の編集の出発点を提供できます。 特定の画像に合うようにそれらを微調整することを忘れないでください!

* 前/後: Lightroomで前後表示(Backslash Keyを押します)を使用して、編集した画像をオリジナルと比較します。

最良の結果のためのヒント:

* 良質の画像から始めます: 元の画像が優れているほど、最終結果は良くなります。

* 主題を考慮してください: グランジエフェクトは、強い、エッジの効いた、または風化した雰囲気のあるポートレートに最適です。

* 無理をしないでください: グランジが多すぎると、画像をアマチュアに見せることができます。 バランスのとれた微妙な効果を目指してください。

* 選択的調整にマスクを使用: マスクを使用すると、画像の特定の領域に調整を適用できます。これは、グランジ効果を制御し、肌のトーンを保護するのに役立ちます。 放射状勾配も便利です。

* 練習: 練習すればするほど、見栄えの良いグランジエフェクトを作成することができます。

* 過度に滑らかな肌を避けてください: グランジテクスチャは、自然な肌に最適です。これは、効果のざらざらを打ち消す可能性があるため、編集中の過度に滑らかな肌を避けてください。

これらの手順に従って、さまざまな設定を実験することで、Lightroomでポートレートに見事でユニークなグランジ効果を作成できます。個々の画像に合わせて設定を調整し、プロセスを楽しむことを忘れないでください!

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