透明度:
* ターゲット: ミッドトーン。
* 効果: 主にミッドトーンでコントラストを追加または削減します。明るい領域と暗い領域の間の遷移の定義を強調しています。
* アルゴリズム: 局所的なコントラストを増やすか減少させ、シャープネスの *幻想 *を与えますが、実際にはシャープネス自体に影響を与えません。
* ルック: 一般に、より「パンチのある」または「かすみ」の外観を作成します。ポジティブな明確さは、画像をより明確に見せることができますが、ネガティブな明快さはミッドトーンを柔らかくし、夢のような効果を生み出します。
* インパクト: 特に高い値で、エッジの周りにハローを導入することがあります。
* 最適: 全体的な詳細感覚を高め、深さを加え、より劇的または様式化された外観を作り出します。構造を引き出したい風景、肖像画、建築に適しています。それはより大きな領域に影響します。
テクスチャ:
* ターゲット: 細かい詳細。
* 効果: より大きな音色の遷移に大きな影響を与えることなく、または明確さのような強力なコントラストを導入することなく、細かい詳細とテクスチャを強化または滑らかにします。
* アルゴリズム: 小規模なコントラストを操作することにより、詳細の *外観 *を強調します。マイクロコントラストに焦点を当て、複雑な表面の詳細を引き出します。
* ルック: より洗練された微妙なディテールの強化を作成します。ポジティブなテクスチャーは、皮膚の毛穴や木材の穀物のような細かい細部を引き出します。ネガティブテクスチャはこれらの詳細を柔らかくし、より滑らかな外観を作成します。
* インパクト: 明確さよりもハローを導入する可能性は低い。
* 最適: 細かい細部を引き出し、ポートレートの肌の質感を高め、風景や静物画像の微妙なテクスチャーを強調します。特に、明快さが時々生み出すことができる過酷さなしに詳細を強化したい場合に役立ちます。非常に小さな領域に影響します。
重要な違いを要約:
|機能|透明度|テクスチャ|
|--------------|----------------------------------------|-----------------------------------------------|
| ターゲット |ミッドトーン、ローカルコントラスト|細かい詳細、マイクロコントラスト|
| 効果 |パンチ、コントラスト、かすみ、夢のような|洗練された、微妙な詳細の強化またはスムージング|
| スケール |より大きな色調遷移|より小さな表面の詳細|
| halos | Halosを導入する傾向があります| Halosを導入する傾向が少ない|
| アプリケーション |一般的な詳細強化、様式化|細かい詳細の強化、スキンレタッチ|
実際には:
* 最初にClarityを使用して、全体的な音色のバランスとコントラストを確立します。
* 次に、テクスチャを使用して特定の領域の詳細を微調整するか、特定の被験者のテクスチャを強化/柔らかくします。
例:
* ポートレート: ネガティブな明快さを使用して肌を柔らかくし、テクスチャを使用して目と髪の詳細を元に戻します。または、必要に応じて肌の詳細を引き出すためのポジティブなテクスチャー。
* 風景: 透明度を使用して全体的なドラマを作成し、テクスチャを使用して、岩、木、雲の細部を引き出します。
* 製品写真: テクスチャを使用して、製品の表面の詳細を強調します。
結論:
明快さを幅広いブラシとテクスチャーと考えてください。 明確さは画像の全体的な「感触」に影響し、テクスチャはより細かい詳細に焦点を当てます。 両方のスライダーを実験して、個々の効果と、それらがどのように協力して画像の望ましい外観を達成できるかを理解します。 それは「どちらかまたは」状況ではありません。それらは補完的なツールです。