i。グランジの美学を理解する
Lightroomに飛び込む前に、グランジの外観に寄与する要素を理解することは役に立ちます。グランジはしばしば関係します:
* テクスチャ: 汚れ、傷、穀物、ほこり、および欠陥。
* コントラスト: 多くの場合、コントラスト領域が高いと低い領域の組み合わせです。
* 色: ミュートされた色調、飽和色、時にはわずかに泥だらけまたは黄色の色合い。
* シャープネス: より柔らかい領域と誇張されたシャープネスの領域。
* 影とハイライト: ハイライトまたは押しつぶされた影を故意に吹き飛ばして、劇的なムードを作成します。
ii。 Lightroomワークフロー:基本的な調整
1。画像をインポートして選択: Lightroomを開いて、編集するポートレートをインポートします。
2。基本パネル調整(開始点):
* プロファイル: 「カメラ標準」や「Adobe Neutral」などのさまざまなカメラプロファイルを試して、良いベースを提供するかどうかを確認します。 「モノクロ」が基礎となるテクスチャを見るのに役立つ場合があります。
* 暴露: 味に合わせて調整します。一般的に、わずかに暗いまたはよりコントラストの曝露は、グランジにとってうまく機能します。
* コントラスト: コントラストを増やしてドラマを追加し、テクスチャを強調します。 +15から+30で開始します。
* ハイライト: 明るい領域で詳細を回復するためにわずかに減少します。 約-10〜 -20。
* 影: 影を開けて詳細を明らかにし、深さを追加します。 +20〜 +40。
* 白: 画像の最も明るい部分を制御するように調整します。 実験;画像に応じて、上下することは機能します。
* 黒: 暗い領域を深め、コントラストを作成するために黒を下げます。 -10〜 -30。
* テクスチャ: 既存の詳細を強化するために、テクスチャをわずかに増やします。 +10〜 +20。 無理をしないように注意してください。
* 明確さ: これは、グランジの外観にとって非常に重要です。 実験。 否定的な明快さは、領域を柔らかくし、夢のような感覚を作り出すことができます。 ポジティブな明確さは細かい詳細を引き出します。 +10〜 +40、または負の数も可能です。
* vibrance/飽和: 飽和をわずかに減らして色をミュートします。 より微妙であるため、ビブランスは通常好まれます。 -5〜 -15飽和の場合。 -5から+10の活力。
iii。トーンカーブ調整
トーンカーブは、コントラストと気分を制御するための友達です。
1。点曲線:
* s-curve: クラシックなSカーブは、ハイライトを明るくし、影を暗くすることでコントラストを増加させます。微妙なSカーブは良い出発点です。
* マットルック: マットまたはフェードのある外観を作成するには、ブラックポイント(曲線の左下)をわずかに上に上げます。これにより影が平らになります。
* リバースSカーブ: 時には、リバースSカーブ(ハイライトをより暗くし、影を明るくする)が興味深いユニークなグランジの外観を作成することがあります。
2。チャネル曲線:
* 微妙な色のシフト: 赤、緑、青のチャンネルを試して、微妙な色のキャストを作成します。 たとえば、影の赤い曲線をわずかに上げると、温かい色合いが追加されます。
iv。 HSL/カラーパネル
グランジの美学に合うように色を微調整します。
1。色相: 微妙な色を調整して、色をわずかにシフトします。
2。飽和: さらに鮮やかすぎる色を飽和させます。
3。輝度: 特定の色の明るさを調整します。暗くなる青と緑はムーディーな雰囲気に貢献できます。
v。詳細パネル
これは、シャープネスと穀物を追加および制御する場所です。
1。シャープニング:
* 金額: 詳細を引き出すためにシャープニングを増やしますが、サーペンオーバーペンには注意してください。 50〜80の値は通常、良い出発点です。
* 半径: ハローを避けるために、半径(約1.0)を小さく保ちます。
* 詳細: 詳細を増やして、より細かいテクスチャを引き出します。
* マスキング: マスキング(スライダーのドラッグ中にALT/オプションを保持します)を使用して、最も必要な領域(目や重要な顔の特徴など)にのみシャープニングを適用し、滑らかな肌をシャープにしないようにします。
2。ノイズリダクション:
* 輝度: 輝度ノイズを減らして画像をクリーンアップしますが、画像をプラスチックに見せることができるため、無理をしないでください。 低い値(5-10)から始めて、必要に応じて調整します。
* 色: カラーノイズリダクションは、通常、グランジの輝度ノイズリダクションよりも重要です。これを増やして、気を散らす色の斑点を取り除きます。 20-30から始めます。
3。穀物: これはグランジの外観の重要な要素です。
* 金額: 穀物を追加してフィルム穀物をシミュレートします。 少量(10-20)から始めて、目的のテクスチャを達成するまで徐々に増やします。
* サイズ: 穀物のサイズを調整して、穀物の細かさを制御します。サイズが小さくなると、細かい粒が生成されます。
* 粗さ: 粗さを調整して、穀物の均一性を制御します。粗さが高いほど、より不均一でオーガニックな外観が生まれます。
vi。エフェクトパネル
1。 vignetting: ビネットを追加して、画像の端を暗くし、被写体に注意を引きます。 「量」スライダーを使用して、暗闇を調整します。負の値は暗く、正の値が明るくなります。負の値はグランジに典型的です。 「ミッドポイント」、「丸み」、「フェザー」をすべて調整して、ビネットの外観をカスタマイズできます。
2。 dehaze: Dehazeを試しますが、控えめに使用してください。微妙な量は、パンチや少し汚れた外観を追加できます。 一般的に-10〜 +10。
vii。キャリブレーションパネル(微妙な色の調整)
このパネルは、より高度な色の調整を可能にします。
1。赤、緑、青の一次色相/飽和: これらのスライダーを試して、画像の全体的な色調を微調整します。微妙な調整は大きな違いを生む可能性があります。
viii。ローカル調整(選択的編集)
調整ブラシ、ラジアルフィルター、または段階的なフィルターを使用して、局所的な効果を適用します。
1。調整ブラシ:
* かわすと燃焼: ブラシを使用して、コントラストを強化し、寸法を作成するために、領域を選択的に明るく(回避)または暗く(燃やす)領域を使用します。
* テクスチャの追加: 詳細を強調するために、シャープネス、明快さ、またはテクスチャが増加した領域にペイントします。
* 穀物の追加: ブラシを使用して、画像の特定の領域に穀物を選択的に追加します。
* 色キャストの適用: ブラシを使用して、特定の領域にわずかな色の色合いを選択的に適用します。
2。ラジアルフィルター: これを使用して、スポットライト効果を作成するか、円形領域に効果を選択的に適用します。
3。段階的フィルター: これを使用して、画像全体にグラデーション効果を作成します。たとえば、空を暗くするか、画像の下部に微妙な色の色合いを追加します。
ix。テクスチャオーバーレイ(オプション)
さらに顕著なグランジ効果を得るには、テクスチャオーバーレイをPhotoshopまたは他の写真編集ソフトウェアにインポートし、画像とブレンドできます。 これらのテクスチャには、次のようなものを含めることができます。
*ほこりと傷
*紙のテクスチャ
*コンクリートテクスチャ
*グランジパターン
x。良いグランジの肖像画の重要なヒント:
* 微妙なのが重要です: 単一の調整をやりすぎないでください。最高のグランジ効果は、多くの場合、微妙な変化が一緒に働く結果です。
* 実験: 設定のさまざまな組み合わせを試して、特定の画像に最適なものを見つけてください。
* 良い照明から始めてください: 興味深い照明のあるポートレートは、グランジの傑作に簡単に変身します。 強い影とハイライトはあなたの友達です。
* 適切な科目を選択: グランジは、興味深い顔の特徴や特定の態度を持つ主題とよく機能します。
* プリセットを開始点として使用します: オンラインで利用可能なグランジLightroomプリセットがたくさんあり、良い出発点を提供できます。画像に合うように調整することを忘れないでください。
* 肌には少ない: 肌にテクスチャとシャープネスを追加するときは、特にお世辞になる可能性があるため、特に注意してください。 詳細パネルとブラシでマスキングを使用して、特定の領域をターゲットにします。
* ストーリーを検討してください: グランジの肖像画で伝えたい物語について考えてください。これは、色、コントラスト、テクスチャについて決定するのに役立ちます。
これらの手順に従って、さまざまな設定を実験することで、性格と個性に満ちた見事なグランジのポートレートを作成できます。 幸運を!