目標を理解する:
ソフトポートレートが焦点を当てています:
* 滑らかな肌: 過酷なテクスチャと傷を減らす。
* ソフトライト: 穏やかなハイライトと影、難しいコントラストを避けます。
* 温かい色調: お世辞の肌の色合いのために暖かさのタッチを追加します。
* 少し夢のような効果: より柔らかい感触のための明快さと鋭さを減らします。
ステップバイステップガイド:
1。良い画像から始めます: 十分に露出されており、かなりシャープなポートレート画像を選択してください。
2。基本的な調整(モジュールの開発): 「基本」パネルでこれらの調整を行います。
* 暴露: 全体的な明るさが良いことを確認するために調整します。ハイライトを過剰に露出しないでください(ヒストグラムをご覧ください)。
* コントラスト: コントラストを減らします。 それを-20または-30に下げることから始めます。これは、肌の色調を均等にし、影を柔らかくするのに役立ちます。
* ハイライト: ハイライトをわずかに減らします。 -10から-20を試してください。 これは、顔の最も明るい領域に詳細をもたらします。
* 影: 影を少し増やします。 +10〜 +20を試してください。 これにより、暗い領域が開き、厳しい影が減ります。
* 白: 白を注意深く調整します。 明るく健康的な外観を維持するためにそれらをわずかに増やしたいかもしれませんが、クリッピングを避けます(白は純粋な白を詳細に回しません)。 +5〜 +10は良いかもしれません。
* 黒: 黒人を少し上げます。 +5から+10を試してください。これは影を持ち上げ、柔らかくて風通しの良い感じに貢献します。
* 温度: 温度をわずかに上げます。 +3から+7を試してください。これにより、肌の色調に暖かさが加わります。味に合わせて調整します。行き過ぎて、肌をオレンジ色に見せないでください。
* 色合い: 色のキャストを修正するには、色合いを調整します。肌が緑すぎる場合は、マゼンタを追加します。マゼンタが多すぎる場合は、緑を追加します。通常、非常に小さな調整のみが必要です。
* 明確さ: これは、ソフト効果にとって非常に重要です。 明確さを大幅に減らします。 -20〜 -40から始めます。 目的の柔らかさを達成するまで実験してください。 あまりにも多くの否定的な明快さが画像をぼやけて見えるようにすることができるので、それをやり過ぎないように注意してください。
* vibrance: 活力をわずかに増やします。 +5〜 +15を試してください。 これにより、画像を飽和状態に見せることなく、微妙な色が追加されます。 活力は飽和色の少ない色に影響を与えるため、ポートレートに適しています。
* 飽和: 飽和を注意深く使用します。 色が活気を高めた後に強すぎる場合は、わずかに減少します(-5〜 -10)、写真が洗い流されているように見える場合は、少し(+5〜 +10)増加することがあります。肌の色調と、色が全体的なムードにどのように影響するかを観察します。
3。トーンカーブ:
* ポイント曲線(オプションですが、推奨): 微妙な「S」曲線を作成して、穏やかなコントラストを追加します。 「トーンカーブ」パネルで、リージョンコントロールアイコンをクリックして、曲線の中心をクリックしてポイントを追加します。次に、影に別のポイントを追加し、ハイライトに別のポイントを追加します。ハイライトポイントを少し上にドラッグし、影は少し下を向けます。これにより、非常に微妙な「S」形状が作成されます。曲線が急なコントラストを追加するため、曲線を急にしないでください。
*線形曲線を試すこともできます。これにより、影が明るくなり、ハイライトが少し暗くなります。
4。 hsl/color/b&w: HSL/カラーパネルで肌のトーンを微調整します。
* 色相:
*オレンジと黄色の色相を調整して、肌のトーンを微調整します。肌を暖かく見せるためにオレンジをわずかに赤に向けてシフトするか、わずかに黄色に向けて涼しくします。大きなシフトは不自然に見える可能性があるため、微妙になります。
* 飽和:
*オレンジの飽和をわずかに減らして、皮膚を少し壊滅させます。
*赤と黄色の飽和をわずかに増やして、唇の色とヘアトーンを高めます。
* 輝度:
*オレンジと黄色の輝度を増やして、肌のトーンを明るくします。
5。詳細: シャープネスと騒音の低減を制御します。
* シャープニング: シャープニング量を減らして、画像をさらに柔らかくします。それを20〜30頃に下げることから始めます。 半径をわずかに増加させます(0.7-1.0)。詳細を少し増やします(40-60)。 マスキングの調整中にALT/オプションを保持します。最もシャープなディテールのみがシャープになり、ノイズが増幅されるまでマスク。
* ノイズリダクション:
* 輝度: 輝度ノイズリダクションを増やして、肌を滑らかにし、ノイズを減らします。 10-20から始めます。 ノイズの低減が多すぎると画像がプラスチックに見える可能性があるため、やり過ぎないでください。
* 色: カラーアーティファクトを排除するには、わずかなカラーノイズリダクション(5-10)を適用します。
6。効果:
* vignetting(オプション): 非常に微妙なビネット(量:-5〜 -15、中点:50-60)を追加して、視聴者の目を被験者に向けます。 滑らかな遷移のために、羽が高く(80-90)ことを確認してください。
* 穀物(オプション): 非常に少量の穀物を追加すると、特に多くのノイズリダクションを使用している場合は、素晴らしいテクスチャーを追加することがあります。 量(2-5)、サイズ(25-30)、および粗さ(50-60)を実験します。
7。カメラキャリブレーション(オプション):
*カメラのキャリブレーションパネルで、「プロファイル」ドロップダウンを試します。 一部のプロファイル(キヤノン/ニコンカメラの「カメラポートレート」や「カメラ標準」など)は、肌のトーンのより良い出発点を与える可能性があります。微妙な色の調整を得るために、赤、緑、青の一次色と飽和スライダーを調整します。
8。プリセットを保存:
*「プリセット」パネルの[+]ボタンをクリックします。
*記述名をプリセットします(例:「ソフトポートレート」)。
*「チェック」領域で、「None」をクリックしてすべてを外します。
*次に、プリセットに含める設定のみを手動で確認します。 非常に重要なことに、「プロセスバージョン」をチェックします これにより、作成されたLightroomのバージョンに関係なく、任意の画像でプリセットが機能することが保証されます。元の画像に固有の設定を含めないように注意してください(たとえば、露出、完全に設定されている場合はホワイトバランス)。通常、次のような設定を含めます。
*基本パネル(特にコントラスト、ハイライト、シャドウ、白、黒人、鮮やかさ、活力、飽和、温度、色合い)
*トーンカーブパネル
* HSL/Color/B&Wパネル
*詳細パネル(シャープニングとノイズリダクション)
*エフェクトパネル(vignetting)
*カメラのキャリブレーション(ここで大きな変更を加えた場合)
* [作成]をクリックします。
ヒントと考慮事項:
* 反復プロセス: 優れたプリセットを作成することは、反復プロセスです。いくつかの異なる画像にプリセットを適用し、結果に基づいて微調整します。
* 画像固有の調整: プリセットが出発点であることを忘れないでください。ほとんどの場合、各画像に追加の調整を行うには、最良の結果を達成する必要があります。
* スキントーンモニタリング: 肌のトーンに非常に細心の注意を払ってください。カラーチェッカーパスポートがある場合は、カラーチェッカーパスポートを使用するか、視覚的判断に依存してください。 自然に見える、健康な肌を目指します。
* 過剰処理: 画像を過剰処理しないように注意してください。過度の平滑化や非現実的な色を避けてください。 微妙なのが重要です。
* プロセスバージョン: Lightroomのプロセスバージョンは時間とともに変化し、以前のプロセスバージョンは、新しいバージョンを使用したプリセットの問題につながる場合があります。現在のプロセスバージョンを使用すると、プリセットが他のコンピューターで動作しない可能性があります(たとえば、Lightroom Classicの最新プロセスバージョンを使用している場合、誰かがLightroomの古いバージョンでプリセットを開く場合)。
これらの手順に従って設定を実験することで、Lightroom 4に美しい「ソフトポートレート」プリセットを作成することができます。それを保存し、さまざまな照明条件や被験者に必要に応じて洗練することを忘れないでください。