i。 目標を理解する
「バブルポートレート」とは、通常、次のイメージを指します。
*人は、バブル(または複数のバブル)内に表示される方法で写真を撮られます。
*バブル内に反射と屈折があり、ユニークな視覚効果を追加します。
ii。 Photoshop CS3のステップ
1。画像を選択してください:
* ポートレート写真: あなたの主題の明るい、明確な写真。 その人が楽しみにしているか、少し横になっている場合に最適に機能します。 被写体の上に十分なヘッドルームがあることを確認してください。
* バブル/球体画像: これが最も重要な要素です。いくつかのオプションがあります:
* 写真: 最良の結果は、実際に透明な球体(大きなガラスのクリスマス飾り、視線ボール、さらには吹き込んだ泡)を撮影することから生じます。 反射と光源に注意してください。 やや対照的な背景に対してバブルを撮影すると、後で選択しやすくなります。
* 3Dレンダリング: 3Dソフトウェアをお持ちの場合は、反射を備えた完璧な球体をレンダリングできます。
* Photoshopの作成(CS3でより困難): Photoshopでゼロから球体を作成できますが、新しい3D機能がなければ挑戦的です。 楕円形のマーキーツールを使用して円を作成し、グラデーション(ラジアル、白から透明へ)で満たし、ベベル&エンボスやインナーシャドウなどの効果を使用して3Dの外観を与えます。ただし、これは多くの手作業で現実的な反省を与える可能性は低いです。
2。 Photoshop CS3:のオープン画像 Photoshopでポートレート写真とバブル画像の両方を開きます。
3。バブルを分離(または球体を作成):
* 写真から: 選択ツール(マジックワンド、クイック選択、ペンツール)を使用して、バックグラウンドからバブルを慎重に選択します。 ペンツールが最も正確です。選択したら、ポートレートドキュメントの新しいレイヤーにバブルをコピーして貼り付けます。
* Photoshopが作成した球体(このルートに行った場合): あなたの球体はすでに独自の層にあるはずです。
4。バブルの位置とサイズ化:
*ポートレートレイヤーの上にバブルレイヤーを移動します。
*移動ツール(v)を使用して、その人の頭/体の周りに表示したい場所にバブルを配置します。
*編集>変換>スケールを使用して、バブルを適切にサイズ変更します。割合を維持するためにスケーリング中にシフトキーを押し続けます。
5。ポートレートをマスク:
*ポートレートレイヤーを選択します。
*レイヤーマスク(レイヤー>レイヤーマスク>すべてが表示)を追加します。 ポートレートレイヤーサムネイルの隣に白い長方形が表示されます。
*ブラシツール(b)を選択します。
*フォアグラウンドの色を黒に設定します。
*レイヤーマスクが選択されたレイヤーマスク(ポートレートサムネイルではなく、 *マスク *サムネイルをクリックしてください)を使用して、バブルの外にあるポートレートの部分にペイントします。 これはそれらを隠し、その人がバブルの中にあるように見えるようにします。 より滑らかな遷移にソフトエッジブラシを使用します。
*間違いを犯して隠しすぎる場合は、前景の色を白に切り替えて、マスクにペイントしてポートレートを再び明らかにします。
6。ポートレートを歪ませます(屈折をシミュレート): これは、新しいバージョンと比較して、CS3で物事がトリッキーになる場所です。 Liquifyフィルターはここの友達です。
*ポートレートレイヤー(マスクではなく)を選択します。
*フィルターに移動します> liquify。
*フォワードワープツール(W)を使用して、バブルの領域内でポートレートを優しく押して引っ張ります。 目標は、球体を通過するときに光が曲がる方法を模倣するわずかな歪みを作成することです。 バブル内の主題の端に焦点を当てます。
*クロックワイズと反時計回りのツールは、小さくて微妙な歪みにも役立ちます。
* 実験! 効果が気に入らない場合は、しばしば元に戻します(ctrl+z)。 これをやり過ぎるのは簡単です。 微妙なのが重要です。
7。レイヤーブレンディングモードと不透明度を調整:
*バブル層のさまざまなブレンドモード(通常、画面、オーバーレイなど)を試します。 画面またはオーバーレイは、反射を強化することがあります。
*バブル層の不透明度を調整して、バブルを多少透明にします。
8。反射(必要に応じて)を追加:
*このステップはオプションですが、リアリズムを追加できます。
*バブルレイヤーを複製します(レイヤー>重複層)。
*重複したレイヤーを垂直に裏返します(編集>変換> vertical)。
*元のバブル層の底部近くに配置されるように、反転層をわずかに下に移動します。
*反転層の不透明度を大幅に減らします(10-20%)。
*レイヤーマスクをひっくり返したレイヤーに追加し、ソフトエッジのブラシを使用して反射の端をフェードアウトし、より自然に見えるようにします。
9。色とコントラストを調整します:
*調整層(レイヤー>新しい調整層)を使用して、画像の全体的な外観を微調整します。
*一般的な調整は次のとおりです。
*明るさ/コントラスト
*レベル
*曲線
*カラーバランス
*色相/飽和
10。 sharpen(subtly):
*フィルター> sharpen> unsharpマスクに移動します。非常に低い設定を使用して、画像を粒子を粗く見ないようにしないでください(量:20-30%、半径:1ピクセル、しきい値:0)。
11。あなたの仕事を保存:
*レイヤーを保存するPSDファイルとして保存します(ファイル> ASを保存)。
*共有のためのJPEGとして保存(ファイル>保存)。
CS3:の重要な考慮事項とヒント
* 解像度: 可能であれば、より良い結果を得るために、高解像度の画像を使用してください。
* 非破壊編集: レイヤーマスクの使用は、非破壊的な編集には *必須 *です。これにより、元のピクセルを永久に変更することなく、後で簡単に変更を加えることができます。
* 実験: これを行うための単一の「正しい」方法はありません。さまざまなブレンドモード、不透明度、歪みの設定を試して、必要な外観を実現します。
* 微妙さ: 最高のバブルポートレートは現実的に見え、過度にフォトショップではありません。 極端な歪みや不自然な色を避けてください。
* 反射画像: 球体を作成して、反射イメージを追加できます。
現代のアプローチ(オンラインで表示され、適応できるもの):
* 3Dソフトウェア: 新しいチュートリアルでは、多くの場合、3Dソフトウェア(Blender、Cinema 4D)を使用して、正確な反射と屈折を備えた非常に現実的なバブルを作成します。これははるかに複雑ですが、より良い結果が得られます。
* 変位マップ: 最新のPhotoshopバージョン(およびプラグインサポートを備えた古いバージョンでも)は、変位マップを使用して、バブル内の画像をより正確に歪め、光が曲がる方法をシミュレートできます。
* より高度な液化: Liquifyの新しいバージョンには、微妙な歪みを作成するためのより洗練されたツールがあります。
CS3への適応:
*最新のソフトウェアの機能を完全に複製することはできませんが、基本原則は同じままです。
*良質のバブル画像の取得に焦点を当てます(理想的には写真)。
* Liquifyフィルターを注意深く微妙に使用します。
*反射や影のような詳細に細心の注意を払ってください。
幸運を! CS3で説得力のあるバブルポートレートを作成するには、忍耐と細部への慎重な注意が必要です。