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ファインアートの肖像画にフォトショップブレンディングモードの使用方法

Photoshopブレンディングモードは、ファインアートの肖像画を大幅に強化できる強力なツールです。微妙な色の調整から劇的なオーバーレイやテクスチャまで、幅広い効果を提供します。それらを効果的に使用する方法に関する包括的なガイドを次に示します。

i。ブレンディングモードの基本を理解する

* ブレンドモードとは? ブレンディングモードは、1つのレイヤー(「ブレンド」レイヤー)のピクセルが、下のレイヤー(「ベース」レイヤー)のピクセルと相互作用する方法を制御します。

* それらを見つける場所: レイヤーパネルには、「通常」というラベルの付いたドロップダウンメニューが表示されます(デフォルト)。このメニューには、さまざまなブレンドモードが含まれています。

* どのように機能するか(簡素化): 各ブレンドモードは、ブレンドとベース層のピクセルの色と輝度値の数学的計算を実行します。この計算により、結果の色と最終ピクセルの明るさが決まります。

* 重要な考慮事項:

* レイヤー順序事項: レイヤーを配置すると、結果に直接影響します。

* 不透明度と塗りつぶし: ブレンド層の不透明度と塗りつぶしを調整すると、効果をさらに微調整します。 不透明度は、レイヤー全体の透明度に影響します。塗りつぶしは、レイヤーのコンテンツ *内のピクセル *の透明度に影響します。

* 実験が重要です: ブレンドモードを学ぶ最良の方法は、実験することです!

ii。ブレンドモード(およびそれらについて考える方法)のグループ化

ブレンドモードは、一般的な機能に基づいてグループ化されることがよくあります。これらのグループを理解することで、希望する効果のための適切なモードをすばやく見つけることができます。

* 通常のグループ: (通常、溶解)

* 通常: デフォルトのブレンドモード。 ブレンド層は、100%の不透明度で基本層を完全に覆います。

* 溶解: 斑点または「ディザード」効果を作成します。 美術の肖像画ではあまり使用されていません。

* 暗いグループ: (暗く、乗算、色の燃え、暗い色)

* 目的: これらのモードは一般に画像を暗くします。それらは、ブレンドとベースレイヤーの色の値を比較し、2つの暗いものを維持します。

* 乗算: 最も一般的に使用されるものの1つ。ブレンドとベースレイヤーの色の値を掛けます。白は透明になり(効果がありません)、暗い色が基本層を強化します。 影、テクスチャ、暗いハイライトを微妙な方法で追加するのに適しています。

* 暗い: 各カラーチャネルを比較し、各ピクセルの暗い値を使用します。

* 色の火傷: 基本層を暗くし、コントラストを増やします。過度に使用すると、過度に使用すると、過度に飽和した結果を生成できます。

* 暗い色: ブレンドとベースレイヤーの間に暗い色を選択します。

* 明るいグループ: (明るい、画面、色のドッジ、軽い色)

* 目的: これらのモードは通常、画像を明るくします。ブレンドとベースレイヤーの色の値を比較し、2つのライターを保持します。

* 画面: マルチプリの反対。 色の値の *逆 *を掛けます。黒は透明になり(効果がありません)、明るい色が基本層を明るくします。ハイライトを追加したり、軽い漏れをシミュレートしたり、夢のような効果を生み出したりするのに役立ちます。

* 明るい: 各カラーチャネルを比較し、各ピクセルの軽い値を使用します。

* カラーダッジ: 基本層を明るくし、コントラストを減らします。明るく輝く効果を生み出すことができます。 控えめに使用します。

* 軽い色: ブレンドとベースレイヤーの間に明るい色を選択します。

* コントラストグループ: (オーバーレイ、柔らかい光、ハードライト、鮮やかな光、線形光、ピンライト、ハードミックス)

* 目的: これらのモードはコントラストを増加させます。それらは一般に、明るい領域を明るくし、暗い領域を暗くします。

* オーバーレイ: 基本層が50%グレーよりも暗い場所で、50%グレーよりも明るいスクリーンを掛けます。 非常に汎用性の高いモード。微妙なテクスチャを追加し、詳細を強化するのに最適です。

* ソフトライト: オーバーレイに似ていますが、より微妙です。 それほど激しいコントラスト。 初心者のための安全な選択。

* ハードライト: 柔らかい光よりも強い。 ブレンドレイヤーの色に応じて、マルチまたは画面を使用します。

* 鮮やかな光、線形光、ピンライト、ハードミックス: これらは、より積極的で特殊なコントラストモードです。 あなたが非常に様式化された外観を求めていない限り、美術の肖像画ではあまり一般的ではありません。

* 反転/比較グループ: (違い、除外、減算、分割)

* 目的: これらのモードは、レイヤー間の色の値を比較し、興味深い色の反転または減算を作成します。

* 違い: ベースレイヤーからブレンドレイヤーの色値を減算します。色が似ている領域で反転した色を生成します。抽象効果の作成や色の補正に使用できます。

* 除外: 違いに似ていますが、それほど激しくはありません。 より柔らかい反転を作成します。

* 減算と分割: 色の値に関する特定の数学操作に使用されます。 典型的なポートレートレタッチではあまり一般的ではありません。

* コンポーネントグループ: (色相、飽和、色、光度)

* 目的: これらのモードは、他のモードが触れられないまま、色の特定のコンポーネント(色相、飽和、または光度)をブレンドします。

* 色相: ブレンド層の色相(色)とベースレイヤーのみをブレンドします。 全体の色キャストを変更するのに役立ちます。

* 飽和: ブレンド層の飽和(色の強度)とベースレイヤーのみをブレンドします。 過飽和は不自然に見える可能性があるため、注意して使用してください。

* 色: ブレンド層の色相と飽和の両方をブレンドします。 白黒画像の色付けや微妙な色の色合いを追加するのに役立ちます。

* 光度: ブレンド層の光度(明るさ)のみをブレンドします。これは、色を変えることなく、シャープ化、避け、燃え、テクスチャを追加するのに非常に役立ちます。

iii。美術の肖像画の実用的なアプリケーション

ブレンドモードを使用してファインアートのポートレートを強化する具体的な方法を以下に示します。

1。テクスチャの追加:

* プロセス:

1.テクスチャ画像(紙、生地、グランジなど)を見つけたり作成したりします。

2。テクスチャレイヤーをポートレートレイヤーの上に配置します。

3. 乗算、オーバーレイ、ソフトライト、画面などのブレンドモードを試してください。 増殖するとテクスチャが暗くなり、画面が明るくなります。オーバーレイとソフトライトはバランスの取れた効果を提供します。

4.不透明度を調整し、テクスチャの強度を制御するために塗りつぶします。

5。レイヤーマスクを使用して、ポートレートの特定の領域(衣類、背景など)にテクスチャを選択的に適用します。

* 例: 微妙なリネンテクスチャを追加して、肖像画に塗装された感触を与えます。

2。ダッジとバーン(非破壊的):

* プロセス:

1. 2つの新しいレイヤーを作成します。1つは回避(照明)、もう1つは燃える(暗く)。

2。ダッジ層に50%グレー( `edit> fill>内容:50%グレー`)を入れます。ブレンドモードをオーバーレイに設定します またはソフトライト

3.火傷層を50%グレーで満たします。ブレンドモードをオーバーレイに設定します またはソフトライト

4.ダッジ層を選択し、白いブラシ(不透明度、ソフトエッジ)を使用して、明るくする領域(ハイライト)にペイントします。

5.火傷層を選択し、黒いブラシ(不透明度、ソフトエッジ)を使用して、暗くしたい領域(影)にペイントします。

* 利点: これは非破壊的な方法です。つまり、ダッジと火傷の調整を簡単に取り消すか、調整することができます。

3。色グレーディングと調子:

* プロセス:

1.新しい調整レイヤーを作成します(たとえば、曲線、カラーバランス、グラデーションマップ、ソリッドカラー)。

2。調整層の設定を調整して、目的の色調を実現します。

3.調整層のブレンドモードを色、色相、飽和、ソフトライト、またはオーバーレイに変更します。 多くの場合、微妙な色の変化の良い出発点です。 ソフトライト またはオーバーレイ より強力な効果に使用できます。

4.不透明度を調整して、カラーグレーディングを微調整します。

5.レイヤーマスクを使用して、ポートレートの特定の領域に色グレーディングを選択的に適用します。

* 例: 「色」ブレンドモードと低い不透明度に設定された温かい色(例:オレンジ)で満たされたソリッドカラー層を使用して、微妙な温かいトーンを追加します。

4。軽い漏れとグレアの作成:

* プロセス:

1.軽い漏れ画像を見つけたり作成したりします(または、ブラシを使用してシミュレートします)。

2。ポートレート層の上にライトリーク層を置きます。

3. 画面、追加、カラードッジなどのブレンドモードを試してください。

4.不透明度を調整し、レイヤーマスクを使用して、光漏れを現実的に配置してブレンドします。

5。深さと雰囲気の追加:

* プロセス:

1.暗い色で満たされた新しいレイヤーを作成します(例:濃い青または紫)。

2.ブレンドモードを乗算に設定します またはソフトライト。

3.ポートレートの端の周りにペイントするために、不透明度が低い大きな柔らかいブラシを使用して、ビネット効果を作成します。 これにより、視聴者の目が画像の中心に描かれます。

* 代替: 勾配充填層を放射状勾配に使用して、暗い色から透明になり、ブレンドモードを設定して掛けます。

6。シャープニング(慎重に!):

* プロセス:

1.画像レイヤーを複製します。

2。「フィルター>その他>ハイパス」を適用します(通常、1〜3ピクセルのような小さな値を半径で実験します)。

3.ブレンドモードをオーバーレイに設定します またはソフトライト。

4.不透明度を調整します。

* 重要: シャープニングは微妙でなければなりません。過剰な鋭いことは、不要なアーティファクトを作成する可能性があります。 また、シャープニングをマスキングして、必要な領域(目、髪など)にのみ適用することを検討してください。ここで光度ブレンドモードを使用すると、色のシフトが防止されます。

7。光度でレタッチする皮膚:

*周波数分離または他の皮膚レタッチテクニックを適用する場合、光度を使用して ブレンディングモードは、色の変化や不要なアーティファクトを防ぐのに役立ちます。 たとえば、滑らかな後に肌にテクスチャを追加する場合は、テクスチャ(ノイズまたはブラシストローク)にレイヤーとペイントを作成し、ブレンドモードを光度に設定します。

iv。効果的な使用のためのヒント

* 微妙な開始: 不透明度の低い値から始めて、望ましい効果を達成するまで徐々に増加させます。 ブレンドモードの過剰使用は、簡単に不自然に見えることがあります。

* レイヤーマスクを使用: レイヤーマスクを使用すると、ブレンドモードを画像の特定の領域に選択的に適用して、より大きな制御を可能にします。

* グループ層: ブレンドモードを使用して複数のレイヤーを使用している場合は、それらをグループ化(Ctrl/CMD + g)をグループ化し、 *グループ *自体に別のブレンドモードを適用します。 これにより、複雑な層状効果が可能になります。

* 非破壊ワークフロー: 常に重複したレイヤーで作業するか、可能な限り調整レイヤーを使用して、元の画像を永久に変更しないようにしてください。

* 実験と練習: ブレンドモードをマスターする最良の方法は、自分の画像でそれらを試すことです。 別の組み合わせと設定を試すことを恐れないでください。

* 主題を考慮してください: 使用するブレンディングモードのスタイルは、ポートレートの主題を補完する必要があります。 たとえば、夢のような、エーテルの外観は子供の肖像に適しているかもしれませんが、より暗く、より劇的な外観は、年配の人の肖像に適しているかもしれません。

* アーティファクトを監視: 一部のブレンドモードでは、ノイズやカラーバンドなどの不要なアーティファクトを導入できることに注意してください。 これらのアーティファクトが表示されている場合は、レイヤーの不透明度を減らすか、別のブレンドモードを使用してみてください。

* 基礎となる数学(オプション)を学びます: 厳密には必要ありませんが、各ブレンドモードの背後にある数学的計算を理解することで、結果を予測し、より多くの情報に基づいた選択を行うことができます。 Adobeは、ドキュメントの詳細な説明を提供します。

v。回避するための一般的な間違い

* 過飽和: 飽和またはカラーブレンドモードを積極的に使用すると、不自然な肌のトーンやカラーキャストにつながる可能性があります。

* 過度のコントラスト: ハードライトまたは鮮やかなライトブレンドモードを使用することで、注意せずに魅力のない結果が生じる可能性があります。

* 過剰鋭利: オーバーレイまたは柔らかい光でシャープにするには、非常に軽いタッチが必要です。無理をするのは簡単です。

* レイヤー順序を無視: レイヤーの順序は最終結果に影響することを忘れないでください。

* レイヤーマスクを使用していない: 画像全体にブレンドモードを適用すると、不自然に見えることがよくあります。レイヤーマスクを使用して、効果を選択的に適用します。

* 不透明度を忘れて塗りつぶし: これらのコントロールは、ブレンディングモードの強度を微調整するために重要です。

モードをブレンドし、さまざまなテクニックを実験することの基本を理解することで、ファインアートの肖像画の幅広い創造的可能性を解き放つことができます。 幸せな編集!

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