i。 Adobe Audition(専用のオーディオ編集)
オーディションは、Adobe Suite内のオーディオノイズリダクションのための最も強力なツールです。
a。ノイズ低減プロセスの使用:
これが標準的で最も効果的な方法です。
1。ノイズを識別する:
* ノイズのみのセクションを分離します: バックグラウンドノイズのみが存在するオーディオのセグメントを見つけます(例えば、誰かが話し始めるか、一時停止中に数秒前)。 これは、オーディションがノイズがどのように聞こえるかを学ぶために重要です。
2。ノイズプリントをキャプチャ:
*識別したノイズのセクションを選択します。
* エフェクトに移動>ノイズリダクション /修復>ノイズプリントをキャプチャします。 これは、何を学ぶべきかをオーディションに伝えます。
3。ノイズリダクションを適用:
*オーディオクリップ全体またはクリーンアップするセクションを選択します。
* エフェクトに移動>ノイズリダクション /修復>ノイズリダクション(プロセス)。
*ダイアログボックスは、いくつかの重要な設定で表示されます。
* ノイズリダクション: これは、適用する騒音削減の量です。 約60%から80%の値から始めます。 必要に応じて徐々に増加します。 多すぎると、オーディオサウンドを人工的にすることができます。
* 削減: これは、DB削減の量を指定します。 実験しますが、低く始めます。
* スペクトル減衰率: これにより、周波数スペクトル全体にノイズリダクションがどれだけ速く適用されるかを制御します。 より高い値はより積極的ですが、アーティファクトを導入できます。 40〜80%などの値を試してください。
* 滑らか: 周波数減少の遷移を滑らかにします。数が多いと、より滑らかになります。
* 高度なオプション(「[詳細」ボタンをクリックしてください):
* 精度係数: より低い値はより正確ですが、アーティファクトを導入する可能性があります。
* スムージング量: 基本ビューの「滑らかな」スライダーのように、スムージングを追加します。
* フルスペクトルモード: 通常、特に複雑なノイズの場合、より良い結果を提供します。
* 出力ノイズのみ(チェックボックス): このボックスをチェックして、オーディションが削除されていることを *聞く *。 これは、設定を微調整するのに非常に役立ちます。 主にノイズを聞きたいのですが、実際に保持したい音声はありません。
4。プレビューと調整:
* [プレビュー]をクリックします 結果を聞くために。
*ノイズの削除と目的のオーディオの明確さを維持することとのバランスが見つかるまで、設定を調整します。
*単一の攻撃的なパスよりも、微妙なノイズリダクションの複数のパス *を適用する方が常に良いです。
5。適用:
* をクリックします ノイズリダクションを永久に適用します。 警告: これは破壊的な編集です(元に戻さない限り)。 効果を適用する前に、オーディオファイルを複製することをお勧めします。
b。適応ノイズリダクション:
この効果は使用するのが簡単ですが、ノイズリダクションプロセスほど効果的ではない場合があります。オーディオをリアルタイムで分析し、ノイズリダクションを自動的に適用します。
1。効果を適用します:
*オーディオクリップを選択します。
* エフェクトに移動>ノイズリダクション /修復>適応ノイズリダクション。
2。設定の調整:
* ノイズリダクション: ノイズリダクションの量を調整します。
* ノイズフロア: ノイズリダクションのしきい値を設定します。 希望のオーディオの静かな部分を切り取らないように慎重に調整します。
* 信号しきい値: より高い設定は、静かな部分があるオーディオで効果がよりうまく機能することを意味します。
* スペクトル減衰率: プロセスバージョンに似ています。 適切なバランスを見つけるために実験します。
* ブロードバンドゲイン: オーディオにゲインを追加または削除します。
3。プレビューと適用:
*効果をプレビューし、満足するまで設定を調整します。
* apply。をクリックします
c。 Dehummer(HUMに固有):
ノイズが(電気機器からのように)一定のハムである場合、非シャマー効果は非常に効果的です。
1。効果を適用します:
*オーディオクリップを選択します。
* エフェクトに移動>ノイズリダクション /復元> dehummer。
2。設定の調整:
* 周波数: ハムの頻度を選択します(通常、地域の電源に応じて50 Hzまたは60 Hz)。 オーディションは、多くの場合、これを自動的に検出できます。
* Q: 影響を受ける周波数範囲の幅を制御します。 より高いQはより正確ですが、アーティファクトを導入できます。低く始めて、ハムが減るまで増加します。
* ゲイン: ハムの減少のゲインを調整します。
* Harmonics: ハムの高調波周波数に追加の削減を追加します。これは、ハムが複雑な場合に役立ちます。
3。プレビューと適用:
*効果をプレビューし、設定を調整します。
* apply。をクリックします
d。 スペクトル周波数表示:
視覚的に識別し、手動でノイズを削除します。
1。スペクトル周波数表示への切り替え: 波形パネルの小さなスピーカーアイコンをクリックし、「スペクトル周波数表示」を選択します。
2。 noiseを識別する: ノイズに対応する視覚パターンを探します。 ハムはしばしば水平線になります。
3。 select and削除: マーキー選択ツール(または他の選択ツール)を使用して、騒々しい周波数を選択します。
4。削除: 「delete」キーを押して、選択した周波数を削除します。
5。スムーズな遷移: ヒーリングブラシを使用して、削除されたセクションをブレンドします。
ii。 Adobe Premiere Pro(オーディオ機能を備えたビデオ編集)
Premiere Proにはいくつかの基本的なオーディオツールがありますが、それらはオーディションほど強力ではありません。 重要なオーディオ作業については、このドキュメントの最後に記載されているように、オーディオを(Adobe Dynamic Linkを介して)オーディションに送信します。
a。必須サウンドパネル(推奨):
必須サウンドパネルは、ノイズリダクションを適用する単純化された方法を提供します。
1。オーディオクリップを選択します: タイムラインでオーディオクリップを選択します。
2。必須サウンドパネルを開きます: ウィンドウ>必須サウンドに移動します。
3。オーディオタイプを選択してください: 必須サウンドパネルで、オーディオの種類を選択します(「Dialogue」、「Music」、「SFX」など)。 対話は、ノイズリダクションの最も一般的です。
4。修理セクション: 「修理」セクションで、 nedying noise を確認します 箱。
5。調整金額: 量を使用します ノイズリダクションのレベルを制御するスライダー。 少量から始めて、徐々に増加します。 アーティファクトを注意深く聞いてください。
b。 デノワーズ効果:
これはより直接的な効果ですが、必須サウンドパネルよりもユーザーフレンドリーではありません。
1。効果を適用します:
*オーディオクリップを選択します。
* 効果に移動します パネル(ウィンドウ>効果)。
*「Denoise」を検索します。
*「denoise」効果をオーディオクリップにドラッグします。
2。エフェクトコントロールパネルの設定を調整します:
* 削減量: ノイズリダクションの量を調整します。 低く始めて増加します。
* offset: これを使用して、オーディオから削除された周波数を改良します。
c。 EQ(等化):
時々、ノイズは特定の周波数範囲に集中します。 EQは、これらの周波数を減衰させるのに役立ちます。
1。 eq:を適用します
*オーディオクリップを選択します。
* 効果に移動します パネル(ウィンドウ>効果)。
*「パラメトリックイコライザー」または「グラフィックイコライザー」を検索します。
* EQ効果をオーディオクリップにドラッグします。
2。周波数を調整:
* 効果を制御する パネル、EQバンドを調整して、問題の頻度を減らします。
* ノイズ周波数を識別する: 耳を使用して、ノイズが最も顕著な周波数を見つけてください。 良い出発点は、通常、ランブルおよび低周波ノイズの場合は250 Hz未満で、HISSで8 kHzを超えています。
* 穏やかな削減: 大規模なカットではなく、小さなカット(削減)を行います。
d。 ゲート:
ゲートは、特定のボリュームしきい値を下回るオーディオをカットします。 録音のサイレント部分中にバックグラウンドノイズを削除するのに役立ちます。
1。ゲートを適用します:
*オーディオクリップを選択します。
* 効果に移動します パネル(ウィンドウ>効果)。
*「ノイズゲート」を検索します。
*「ノイズゲート」効果をオーディオクリップにドラッグします。
2。設定の調整:
* しきい値: ゲートが閉じるボリュームレベル(オーディオを沈黙させます)。
* 攻撃時間: オーディオがしきい値を超えると、ゲートがどれだけ速く開くか。 短い攻撃時間は突然聞こえる可能性があります。
* リリース時間: オーディオがしきい値を下回ると、ゲートがどれだけ速く閉じるか。 短いリリース時間は途切れ途切れに聞こえます。
* 保留時間: オーディオがしきい値を下回った場合でも、ゲートが開いたままになります。
* 削減: ゲートが閉じたときにオーディオの削減量。 これを-∞DBに設定すると、オーディオが完全に沈黙します。
iii。ベストプラクティスと重要な考慮事項:
* クリーンオーディオを記録: バックグラウンドノイズを削除する最良の方法は、そもそもそれを防ぐことです。 優れたマイクを使用し、静かな環境で記録し、ノイズ源を最小限に抑えます。
* 低SNR: 信号対雑音比が低いということは、必要なオーディオがノイズレベルに近いことを意味します。これにより、優れたオーディオを損傷することなくノイズを削除することが難しくなります。
* 複数のパス: 前述のように、通常、1つの攻撃的なパスよりも、ノイズリダクションの微妙なパスをいくつか適用する方が良いです。
* 慎重に監視: ヘッドフォンを使用して、設定を調整する際にオーディオを慎重に監視します。
* アーティファクトを聞く: ノイズリダクションは、「金属」や「水中」の音などのアーティファクトを導入できることに注意してください。 これらのアーティファクトが聞こえる場合は、ノイズリダクションの量を減らします。
* 実験: すべてのサイズにぴったりのソリューションはありません。 さまざまな設定とテクニックを試して、特定のオーディオに最適なものを見つけます。
* 非破壊編集(プレミア): Premiere Proのオーディオ効果は非破壊的です。いつでも調整または削除できます。 オーディションのノイズリダクション(プロセス)効果 *は、効果を元に戻さない限り、 *破壊的です。
* ノイズを理解する: さまざまな種類のノイズには、さまざまなアプローチが必要です。 ハム、ヒス、ランブル、および一般的なバックグラウンドノイズはすべて、さまざまなノイズリダクションテクニックに対して異なって反応します。
iv。 Adobe Dynamic Link(プレミアからのオーディション):
複雑なオーディオの問題については、または可能な限り最良の結果が必要な場合は、Adobe Dynamicリンクを使用して、Premiere Proからオーディションにオーディオを送信します。
1。クリップを右クリックします: Premiere Proでは、編集するオーディオクリップを右クリックします。
2。「Adobe Auditionでクリップを編集します。」を選択します (「Adobe Audition> Sequence ...で編集...」を選択して、シーケンス全体を送信することもできます)。
3。オーディションが開きます: Adobeのオーディションは、オーディオクリップがロードされた状態で開きます。
4。オーディションで編集: オーディションでノイズリダクションやその他のオーディオ編集を実行します。
5。オーディションで保存: オーディションの変更を保存します。
6。プレミアに戻る: 変更は、プレミアプロのタイムラインで自動的に更新され、レンダリングは必要ありません。
これらの方法を使用して、ノイズリダクションの原則を理解することにより、Adobe製品のオーディオの品質を大幅に向上させることができます。 幸運を!