HDRは、過去の写真撮影ではちょっとした流行語であり、それについては多くの議論があります。それは良いか悪いか、適切かどうか、あるいは実際の写真かどうかです。ここデジタル写真学校でも、HDRの実行に賛成と反対の記事を見つけることができます。今日はそのいずれにも触れません。それを楽しんでいる皆さんとお話しします。HDRサンセットを行うためのヒントをいくつかご紹介します。これは、これを扱うのが最も難しいテーマの1つです。技術。したがって、HDRに反対している場合は、続行してください。そうしないと、試してみたいと思うように少し動揺する可能性があります。
HDRまたはハイダイナミックレンジ。日没に最適な理由
ダイナミックレンジの高いシーンとは、最も暗い領域から最も明るい領域まで、コントラストの範囲が広いことを意味します。夕焼けは、私たちが通常太陽、明るい光源を撮影しているため、風景が非常に暗くてシルエットになっていることを示しています。正しく撮影し、うまく処理することで、両方の領域で詳細な結果を得ることができます。
適切な画像を撮影するためのヒント
現場にいるときにカメラを正しく操作するために必要なことがいくつかあるので、次のヒントに従ってください。
- 露出スケールの両端で画像を十分に囲みますが、十分に暗く、十分に明るくします。つまり、最も暗い画像はヒストグラムの右側にギャップがあり(つまり、カメラディスプレイに白い領域がなく、点滅がない)、最も明るい画像はヒストグラムの左端にギャップがあるはずです(黒い領域はありません)
最も暗い画像のヒストグラムは、右側にギャップがある次のようになります。
最も明るい画像のヒストグラムは、左側にギャップがある次のようになります。
- 生のファイルを撮影すると、処理するデータの量が最も多くなります
- 画像を2ストップ離してブラケットします。これは、上記のヒントに従って生のファイルを撮影した場合、どちらの方向にも少なくとも2ストップ離れた場所に大量のデータが含まれているため、1ストップ離して撮影すると、必要以上の画像を撮影できるようになります。処理中にコンピュータを停止させてしまうだけです。そうしないと、十分な範囲を撮影できません。
- 低ISO、理想的には100で撮影します。HDR処理は画像に多くのノイズを導入するため、その問題を最小限に抑えるために低ISOから始めます。
- シャッタースピードがかなり遅くなる可能性があるため、三脚を使用します。また、ブラケットショットをすべて完全に揃えて、より鮮明な最終画像を作成することもできます。上の画像の設定は次のとおりです。ISO400(光が速く消えていて、もう少し速く撮影したかったので、これを行いました)、f8、1 / 1000、1 / 250、1 / 60、および1/15 2番目
- リモートトリガー(ケーブルリリース)を使用してカメラを起動します。これにより、露出中にカメラに触れないようにして、手ぶれや画像のぼやけを軽減します。
- シャッタースピードのみを変更し、絞りは変更しないでください。ブラケット画像の絞りを変更すると、フォーカスが次の画像に変更され、結果としてブレンドされるHDR画像に、奇妙なフォーカスの問題やハローが発生する可能性があります。
これは、ブラケットセットがどのように見えるかです。ライトスケールの暗い端と明るい端の両方で良好なカバレッジ。最も暗い画像は空にたくさんの素敵な色がありますが、最も明るい画像は前景領域に大量の詳細がありますが、空にはありません。これは正常であり、まさにあなたが望むものです。
括弧で囲まれた画像を処理するためのヒント
タッチのHDRトーンマッピングソフトウェアとしてPhotomatixを使用しています。自然な見た目とシュールな結果の両方を生み出すことができる柔軟性を私に与えてくれると思います。トーンマッピングに使用するソフトウェアが何であれ、日没の結果を改善するために、次のヒントをいくつか試してください。
- シーン内に移動する雲がある場合や木が吹いている場合は、ソフトウェアのゴースト除去機能を使用して、それらを最小限に抑えます。最終結果がはるかに鮮明に見えます。
- 選択したソフトウェアのトーンを調整するときは、飽和設定を低く保ちます。やりすぎないでください。 Photomatixでは、私はいつも(その言葉を繰り返します)、常に、飽和度を50未満に保ちます!後でLightroomに戻し、黒をパンチしてコントラストを上げると、彩度が上がるので、やりすぎてしまいがちです。
- 特に空が木や建物のような暗いものにぶつかる場合は、空にハロー(物の端の周りに輝く白い領域)がないかどうかを確認します。ハローは一般的に、HDRの実行が不十分であると考えられている影響であり、多くの人がこの手法を好まない理由です。確かにあなたはシュールな外観を作ることができますが、私はあなたがそれをやり過ぎてしまうことができると思います。一例として、私の意見では「遠すぎる」とはどのようなものかを示します。このようなものを作らないでください。空の極端なノイズと粒子の粗さに気づきましたか?これは、押しすぎが原因です。
やりすぎです、これをしないでください!
これはPhotomatixから直接です。見た目がどれほど平らでくすんでいるかに気づきましたか?
多くの場合、HDRで風景を撮影するときは、もう少し押すと1つの領域が見栄えがよくなりますが、残りの半分はそうではありません。これがここに当てはまります。土地と前景の領域をもう少し押して詳細を明らかにすることはできますが、空が悪く見えたり、ハローが発生したりします。したがって、必要に応じて空の1つの画像をマスクして戻すか、Photoshopを使用して2つをブレンドし、各バージョンから最適な領域を選択できます。例については、以下を参照してください。バージョン#1は、うまくブレンドされた空のために処理されました。
空のために処理されたバージョン#1
真ん中のバージョン#2は上から処理しすぎたものですが、前景の土地はかなりきれいに見えます。
最終ブレンドバージョン
上記の最終バージョンは、Photoshopのレイヤーとマスクを使用してブレンドされた上記の#1と2です。両方の画像を最大限に活用し、それらを組み合わせる方法に注目してください。
人とのHDRサンセット?
別の例を見てみましょう。ショットに人物がいると、HDRを実行できないと言う人もいます。あなたはできる?下の画像を見て、うまくいくかどうか教えてください。
この最終バージョンでは画像のブレンドは行われていません。Lightroomでトーンマッピングと調整が行われているだけです。これは日没ではなく、実際には日の出であると私は告白します。しかし、どちらの場合も太陽が地平線上にあるので、同じことがわかります。
ふわふわの雲がたくさんある空を処理する方法
風景にHDRを実行する際のもう1つの一般的な問題は、大きな白いふわふわの雲がたくさんある場合、それらはかなり暗くて予感を与えるように見える傾向があることです。これは、マスキング手法を使用するもう1つの良い時期です。下の画像では、HDRを前景にどのように気に入ったか、きれいで鮮明に処理しました。しかし、私の雲は暗くなりすぎました。シュールな外観を引き戻すことを選択した場合、草やピラミッドの細部が失われます。だから私は両方の長所を生かして、もう一度組み合わせました。
草のために処理され、空はやり過ぎです
上記のバージョン#1は、草の中で詳細に処理されていますが、雲がどれほど暗いかに注意してください。それらは嵐の雲ではありませんでしたが、今では確かにそのように見えます。柔らかくふわふわしたものを取り戻したいので、ブラケットシリーズから元のシングル画像の1つを取り出し、これと組み合わせて、次の最終的な画像を取得しました。これは、はるかに柔らかく見えると思います。
2回処理され、ブレンドされます–最終バージョン。
上記の最終ブレンドバージョン。違いを見ます?微妙ですが、画像の最終的な外観と感触に大きな違いをもたらすと思います。
概要とアクションプラン
ですから、ここからどこへ行くのかは、外に出て自分で試してみることです。すでに撮影したブラケットシリーズがある場合は、戻ってこれらのヒントを使用して処理してみて、違いが生じるかどうかを確認できます。または、もっと良いのは、そこに出て、今夜の日没、または朝の人なら明日の日の出を撮影することです。
一般的に、より良い夕焼けを取得するために残しておくもう1つの無関係なヒントは、夕焼けの前で興味深い被写体を見つけることです。これらの場合、シーンに興味を持たせるために、素晴らしいシーンまたは前景または形状(ピラミッド)が素晴らしいものがあることに注意してください。平らな地平線に沈む夕日は、色がどんなに素晴らしいものであっても、それほど興味深いものではありません。ですから、日中に適切なシーンを見つけて、夕暮れ時に戻って魔法をかけてください。
他のHDRのヒントが必要な場合は、三脚を持っていない場合や使用が許可されていない場合に備えて、三脚を使用せずにHDR写真を作成するための10のヒントを読むことができます。
HDRサンセットを作成するための他の小さな秘密やヒントはありますか?以下のコメントで共有していただければ幸いです。いつものように、質問がある場合は、すべてのコメントを読んで回答するときに質問してください。