課題を理解し、いつ直接編集を避けるべきか
* プロキシが存在する理由: 生および高度に圧縮されたネイティブフォーマット(H.264/H.265 4K/8Kなど)は、コンピューターに非常に要求が厳しいです。彼らはスムーズにデコードして再生するために重要な処理能力を必要とし、st音、遅れ、そしてイライラする編集体験につながります。プロキシは低解像度で、スムーズな編集を可能にする処理が容易なコピーであり、最終レンダリングのために元の映像にのみ切り替えることができます。
* 直接編集が難しい場合:
* 不十分なハードウェア: 弱いCPU、制限されたRAM(特に16GB未満)、遅いハードドライブ(特に機械的なドライブ)、または弱いグラフィックスカードを備えた古いコンピューターがある場合、生または高度に圧縮されたネイティブフォーマットを直接編集すると、痛みがあります。
* 複雑なプロジェクト: 多くのエフェクト、カラーグレーディング、トランジションを備えた重大なタイムラインは、生またはネイティブの映像を直接使用する場合でも強力なシステムでさえも倒れる可能性があります。
* rawフォーマットの要求: BlackMagic Raw、Red Raw、Arrirawなどの特定の生形態は、特に集中的です。これらは、ポストプロダクションで最大の品質と柔軟性のために設計されていますが、パフォーマンスコストがあります。
raw/nativeを直接編集する時期
* 強力なハードウェア: 最新のCPU(Intel Core I7/I9、AMD Ryzen 7/9以降)、16GB+のRAM(32GB推奨)、高速SSD(NVMEが理想的)、専用のグラフィックカード(NVIDIA GeForceまたはAMD Radeon)が不可欠です。
* 簡単なプロジェクト: 効果を最小限に抑えた単純なカットに取り組んでいる場合、直接編集は効率的です。
* 即時の高品質の視聴の必要性: 特に重要な色の格付けの決定については、編集中に元の映像の品質をリアルタイムで見る必要がある場合があります。
* ストレージの考慮事項: プロキシ *追加 *追加スペース *がありますが、元のネイティブファイルは常に利用可能なままでなければなりません。 利用可能なスペースが非常に限られている場合、直接編集はプロキシに必要な *余分な *スペースを回避しますが、オリジナルを保存する必要があります。
生またはネイティブビデオを直接編集する手順
1。ハードウェアチェックと最適化:
* cpu: 強力なCPUは、ビデオの解読と処理に不可欠です。
* RAM: 十分なRAMがあることを確認してください。 編集中は不要なアプリケーションを閉じます。
* ストレージ: ソース映像、プロジェクトファイル、キャッシュには、高速SSD(NVME M.2が最適)を使用します。 オペレーティングシステム用の別の高速SSDも有益です。
* gpu: 専用のGPUは、再生、レンダリング、およびエフェクト処理に役立ちます。 最新のドライバーがインストールされていることを確認してください。
* クリーンシステム: オペレーティングシステムを清潔に保ち、不要なプログラムがありません。 ハードドライブを定期的に解体します(まだストレージに使用している場合)。
2。ソフトウェアセットアップ(NLEを選択):
* Premiere Pro: 堅牢で広く使用されているNLE。 多くのネイティブ形式と生コーデックをサポートしています。 構成:
* プロジェクト設定:
*映像の解像度、フレームレート、カラースペースに一致するようにプロジェクト設定を設定します(例:Rec。709、Rec。2020)。
* 水銀再生エンジン: グラフィックカードがサポートしている場合は、「GPUアクセラレーション(CUDA)」または「GPUアクセラレーション(OPENCL)」を選択します。 そうでない場合、「ソフトウェアのみ」はCPUを使用しますが、これは効率が低くなります。
* スクラッチディスク: スクラッチディスクを最速のSSDに設定します。
* 設定:
* メモリ: Premiere Proに十分なRAMを割り当てます。
* メディアキャッシュ: メディアキャッシュフォルダーを最速のSSDに設定します。 メディアキャッシュを定期的にクリーニングして、スペースを解放します。
* davinci Resolve: 優れた生のサポートで知られる業界をリードする色のグレーディングおよび編集ソフトウェア。 構成:
* プロジェクト設定:
*プロジェクトの設定を映像に一致させます。
* メモリとGPU: Resolveの設定では、十分なRAMを割り当て、GPU設定を構成します。 Resolveは非常にGPU依存性です。
* タイムラインプロキシモード: ネイティブを編集する場合でも、Resolveには「タイムラインプロキシモード」があり、必要に応じてスムーズな再生のために一時的に解像度を縮小できます。 これは、解決以外のプロキシを作成することとは *異なります。
* Final Cut Pro(Macのみ): MacOS向けに最適化されたFinal Cut Proは、特定のネイティブフォーマットをうまく処理できますが、RAWワークフローにはより強力なハードウェアが必要になる場合があります。 構成:
* バックグラウンドレンダリング: 作業中にタイムラインの事前レンダーセクションにバックグラウンドレンダリングを有効にします。
* 最適化されたメディア: Final Cut Proは、パフォーマンスを向上させるために最適化されたメディア(プロキシと同様)を作成できます。ただし、このガイドの目的は、プロキシの作成を避けることです。
* ハードウェア: 金属互換性のあるGPUがあることを確認してください。
3。映像の準備とインポート:
* 映像の整理: 生またはネイティブの映像をフォルダーに整理してください。
* インゲスト: NLEに映像をインポートします。 * NLEのプロジェクトフォルダーに映像をコピーしないでください。*元の場所にリンクします。これにより、ストレージスペースが節約されます。
* 映像の解釈: 必要に応じて、映像のフレームレートを正しく解釈します。 たとえば、カメラが24fpsを撃ったが、映像のタグ付けされた場合、30fpsとしてタグ付けされている場合、解釈を調整する必要があります。
4。タイムラインのセットアップと編集:
* シーケンス設定: 映像の解像度、フレームレート、アスペクト比に一致する設定を使用して、新しいシーケンス(タイムライン)を作成します。クリップを「新しいアイテム」アイコンに直接ドラッグして新しいシーケンスを作成すると、ほとんどのNLEはこれを自動的に実行できます。
* 基本編集: タイムラインにクリップをカット、トリム、アレンジします。
* パフォーマンスチェック: NLEのパフォーマンスインジケーター(たとえば、ドロップされたフレーム、CPU使用)に注意してください。かなりの遅れがある場合は、以下のヒントを考えてください。
5。編集中の再生の最適化:
* 再生解像度: Premiere Proでは、「再生解像度」設定(1/2、1/4など)を使用して、プログラムモニターの再生解像度を一時的に削減します。これにより、処理荷重が劇的に減少します。 Final Cut ProとResolveには、同様のスケーリング機能があります。
* レンダリングセクション: タイムラインの問題領域(エフェクト、色グレード、または複雑な遷移を備えたセクション)を選択し、それらをレンダリングします。これにより、再生の滑らかさを改善する一時的なレンダリングファイルが作成されます。
* 効果を無効にする: 処理荷重を減らすために編集中に効果(例:色補正、ノイズリダクション)を一時的に無効にします。最終的なレビューとレンダリングのためにそれらを再び容易にします。
* キャッシュ場所: NLEのキャッシュファイルが高速SSDに保存されていることを確認してください。
* タイムラインの複雑さを減らします: 可能であれば、タイムラインを簡素化します。 アクティブな要素の数を減らすために、タイムラインのネストセクションを検討してください。
* 生のデコードを最適化(該当する場合): 多くのNLEを使用すると、生のデコード設定を調整できます。 たとえば、Premiere Proでは、Red Raw Clipを右クリックして「ソース設定」を選択して「解像度」を調整できます(たとえば、フル、1/2、1/4)。 Davinci Resolveでは、「カメラRaw」パレットの生のデコード設定を調整できます。
6。色グレーディングとエフェクト:
* カラーグレード最後: 広範な色グレーディングを適用する前に、基本的な編集とトリミング *を実行します。 カラーグレーディングは計算集中です。
* 最適化された効果を使用: いくつかの効果は他の効率よりも効率的です。 さまざまな効果を試して、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えて最良の結果をもたらすものを見つけます。
* 効果の複雑さを減らします: 複雑な効果を簡素化します。 たとえば、あまり詳細ではないぼかしを使用するか、ノイズリダクションの強度を低下させます。
7。レンダリングとエクスポート:
* 正しいコーデックを選択します: 品質とファイルサイズのバランスをとるコーデックを選択します。 PRORES、DNXHD/DNXHR、および高双性H.264/H.265は一般的な選択です。
* レンダリング設定: レンダリング設定をプロジェクト設定(解像度、フレームレート、アスペクト比)に一致させます。
* GPU加速: グラフィックカードがサポートしている場合、レンダリングにGPU加速を有効にします。
* 2パスエンコード: 高品質のために2パスエンコードを使用することを検討しますが、レンダリングに時間がかかります。
* バックグラウンドでレンダリング: 可能であれば、プロジェクトをバックグラウンドでレンダリングして、他のタスクの作業を続けることができます。
* ネイティブ解像度でレンダリング: ハーフ解像度または四半期解像度でレンダリングしてから、ファイルを再インポートし、フル解像度でアップレズ/再レンダリングできます。
重要な考慮事項:
* システムを監視: オペレーティングシステムのリソースモニター(Windowsのタスクマネージャー、MacOSのアクティビティモニター)を使用して、CPUの使用、RAM使用、およびディスクアクティビティを追跡します。 これは、ボトルネックを特定するのに役立ちます。
* 実験: 最良のアプローチは、特定のハードウェア、ソフトウェア、および映像に依存します。 さまざまな設定とワークフローを試して、自分に最適なものを見つけてください。
* 必要に応じてアップグレード: 生の映像やネイティブの映像を直接編集するのに一貫して苦労している場合は、ハードウェアをアップグレードする時が来るかもしれません。
* オーディオ編集: 複雑なオーディオ編集がある場合、多くのトラックや効果がある場合、これらの効果もシステムに負担をかける可能性があるため、それを念頭に置いてください。
例のシナリオ:Premiere Proで4K H.265映像の編集
1。ハードウェア: Intel Core i7-10700K、32GBのRAM、Nvidia Geforce RTX 3060、およびNVME SSDを備えたコンピューターがあります。
2。ソフトウェア: Premiere Pro 2023以降を使用しています。
3。映像: ドローンからの4K H.265映像があります。
4。手順:
*新しいプレミアプロプロジェクトを作成します。
* 4K H.265映像に一致するようにプロジェクト設定を設定します。
*映像をPremiere Proにインポートします。
*クリップを「新しいアイテム」アイコンにドラッグして、新しいシーケンスを作成します。
*タイムラインの映像を編集します。
*ラグが発生した場合は、再生解像度を1/2または1/4に減らします。
*エフェクトを備えたタイムラインのセクションをレンダリングします。
*カラーグレーディングを実行します。
* H.265またはPRORESをコーデックとして使用してプロジェクトをエクスポートし、GPUアクセラレーションを有効にします。
これらの手順に従うことにより、プロキシに頼らずに、生またはネイティブのビデオ形式を直接編集することができます。 特定のニーズとハードウェア機能に基づいて、設定とワークフローを調整することを忘れないでください。幸運を!