Blender プロジェクトにロゴ、製品モックアップ、またはビデオ合成用の背景を含めない必要がありますか? Blender で透明な背景をレンダリングすることが可能です。 (Eevee と Cycles の両方)ただし、設定は混乱する可能性があります。この決定版ガイドはプロセスを簡素化し、Blender で透明な背景を取得する方法について明確で段階的な手順を提供します。 画像とビデオの両方で、完璧なアルファ チャネルを確実に実現します。
パート 1. Blender で透明な背景をレンダリングする方法 (Eevee &Cycles)
Blender またはその他のプログラムで背景のない画像をレンダリングする場合、キーは RGBA (透明度を含む) をサポートするファイル形式であり、透明度が有効であることを確認してください。 .
PNG は、(常に単色の背景を追加する JPEG とは異なり) 透明な領域を保持するため、画像形式としてよく選ばれます。
Blender で透明なレンダリングを取得するには、以下の手順に従ってください。このプロセスは、Eevee、Cycles、Workbench エンジンでも同様に機能します。
ステップ 1
出力設定を開き、形式として PNG を選択します
プロパティ パネルで出力プロパティを選択します。 タブ (プリンターアイコンのあるタブ)次にファイル形式を設定します。 PNG へ .

ファイル形式オプションのすぐ下で、色を探します。 設定を選択し、RGBAを選択します。 。余分な「A」はアルファを表し、透明度の情報を保持します。 RGB のままにすると、背景は透明になりません。
ステップ 3
透明性を有効にする
レンダリング プロパティに移動します。 プロパティ パネルのタブでフィルムを開きます。 セクションに移動し、透明を有効にします。 オプション。
透明度を有効にしたら、通常どおり保存してください。 Blender で透明な背景でレンダリングするには、レンダリング> イメージをレンダリング を選択します。 またはF12 を押します。 キーボード上で。
透明度を有効にしてレンダリングを PNG として保存した後、後で任意のプラットフォームで任意の背景にオブジェクトやキャラクターの画像を配置できます。

パート 2. 上級:Alpha を使用して Blender で透明なマテリアルを作成する方法
Blender で透明な背景をレンダリングする方法を学習しました。ここで、さらに一歩進んで、オブジェクトに透明なマテリアルを作成することもできます。 Blender で透明度を作成する最も簡単な方法はアルファ値を調整することです。 .
Blender で透明なマテリアルを作成する方法
ステップ 1
シェーダエディタを開きます
透明にしたいオブジェクトを選択します。 シェーディングに移動します。 ワークスペースでシェーダー エディタを開きます (Shift + F3 ).

ステップ 2
Principled BSDF でアルファを調整する
原則的な BSDF では シェーダでアルファを見つけます。 設定。値 1 完全に不透明にします。0 完全に非表示になり、その間の値によってさまざまなレベルの透明度が作成されます。

上記のチュートリアルは Blender 4.5 に適用されます。以前のバージョンを使用している場合は、ここでビデオを確認できます。
パート 3. Filmora の代替案:ビデオの背景を削除する最も簡単な方法 (Blender でのレンダリングなし)
すでに Blender から画像やビデオをレンダリングしたことがある場合、または透明な背景を必要とする既存のメディアを操作している場合は、必ずしも Blender で透明な背景を再度レンダリングし、その複雑な設定を操作する必要はありません。より簡単なオプションは、Wondershare Filmora などのエディタを使用することです。 .
安全なダウンロード
Filmora ではビデオの背景を削除する方法が複数提供されています。 必要な制御と柔軟性の程度に応じて、簡単に実行できます。たとえばクロマキー(グリーンスクリーン)を活用することができます。 単色またはスマート カットアウトの機能 複雑なシーンに。
- クロマキーの使用 (緑色の画面): 単色の背景を持つクリップに最適です。削除したい色を選択するだけで、Filmora がその色をきれいに切り取ります。
- スマート カットアウトの使用: 分離したい領域を描画または選択すると、Filmora が残りの背景を自動的に正確に削除します。
- AI ポートレート カットアウトの使用: 人物に焦点を当てたビデオに最適です。ワンクリックするだけで、被写体の周囲の背景が削除されます。
Filmora で透明な背景を作成する方法
ステップ 1
ビデオまたは画像を Filmora にインポートします
新しいプロジェクトを開始し、[インポート] をクリックします。 ビデオまたは画像を Filmora に取り込みます。追加したら、タイムラインにドラッグして編集を開始します。

安全なダウンロード
タイムライン内のメディア トラックをクリックします。次に、[ビデオ]> [AI ツール] に移動します。 プロパティパネルで。ここにはクロマ キーなどのオプションがあります。 、AI ポートレート切り抜き 、 そしてスマートカットアウト 。
使用するツールを有効にし、必要に応じて設定を微調整します。背景は自動的に削除され、よりきれいな仕上がりになるように調整できます。

結論
Blender で背景を透明にする方法は、最初は設定が複雑で戸惑う方も多いのではないでしょうか。ただし、上記のチュートリアルを使用すれば、透明な背景をレンダリングしたり、透明なマテリアルを作成したりすることも問題なくできるはずです。
すでにメディアの準備ができている場合、またはより高速なルートが必要な場合は、Wondershare Filmora を使用してその作業を行うこともできます。ツールの多くは AI を活用しているため、技術的な詳細にあまり時間を費やすことなく、背景をすばやく削除し、きれいでプロフェッショナルな結果を得ることができます。

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よくある質問
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Blender でレンダリングの背景が黒になるのはなぜですか?
レンダリングで黒い背景が表示される場合は、通常、透明度が有効になっていないことを意味します。 [レンダリング プロパティ]> [フィルム] に移動し、[透明] ボックスをオンにします。これにより、デフォルトの背景色が削除されます。
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シェーダー ノードを使用して Blender で透明な背景をレンダリングできますか?
はい、シェーダー ノードを使用して背景の透明度を制御できます。シェーダ エディタで、[ワールド]タブに切り替えて、透明な BSDF シェーダを追加します。次に、ミックス シェーダーを使用して、既存のバックグラウンド シェーダーと組み合わせます。 Fac (係数) 値を調整することで、背景のどの程度を表示または透明にするかを決定できます。
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Blender でビデオの背景を透明にすることは可能ですか?
はい。 Blender は、RGBA が有効になっている WEBM や QuickTime (MOV) など、アルファ チャネルをサポートする形式を選択すると、ビデオを透明にしてレンダリングできます。これにより、他のエディタで合成するために透明な背景を持つビデオ ファイルをエクスポートできるようになります。