基本的な定義:
そのコアでは、レンズは、通常はガラスまたはプラスチックの透明な材料であり、屈折した(曲げて)光を備えた湾曲した表面を備えています。 この光の曲げにより、レンズは次のとおりです。
* 光線をフォーカスして画像を形成します。 これは、カメラ、望遠鏡、顕微鏡、眼鏡のレンズの主な機能です。
* オブジェクトを拡大します。 虫眼鏡を考えてください。
それがどのように機能するか(屈折部分):
* さまざまな材料を通じてさまざまな速度で光が移動します。 光がある材料(空気など)から別の材料(ガラスなど)に斜めに通過すると、その速度が変化し、曲がります。これは屈折と呼ばれます。
* 湾曲した表面が重要です: レンズの湾曲した形状は、特定の方法で光を屈折するように慎重に設計されています。曲率は、 *光がどのように曲がるかを決定します。
* 焦点: レンズは、平行光線を焦点点と呼ばれる単一の点に収束させる(まとめる)ように設計されています。 レンズから焦点までの距離は、焦点距離と呼ばれます。
レンズの種類:
* 凸状(収束)レンズ: これらのレンズは、端よりも中央で厚くなっています。 それらは平行光線をまとめて、実際の画像(画面に投影できる画像)を形成します。 カメラ、プロジェクター、虫眼鏡で使用されます。
* 凹面(分岐)レンズ: これらのレンズは、端よりも中央で薄くなっています。それらは平行光線を広げます。仮想画像(レンズの背後にあるように見える画像を投影できない画像)を作成します。それらはしばしば近視を修正するために眼鏡で使用されます。
レンズが達成するもの:
* 画像形成: 光を集中させることにより、レンズは画像を作成します。これらの画像は、リアル(カメラセンサーのように)または仮想(虫眼鏡を通して見るときのように)にすることができます。
* 倍率: レンズはオブジェクトを大きく見せることができます。
* 軽い収集: 大型レンズはより多くの光を集めることができ、よりゆるいオブジェクトを見たり、低光で写真を撮ることができます。
* 視力の修正: 眼鏡とコンタクトレンズは、慎重に形作られたレンズを使用して、近視、遠視、乱視などの視力問題を修正します。
単純なレンズを超えて:
上記は単一のレンズについて説明していますが、多くの光学器具は複雑な方法で組み合わされた *複数の *レンズを使用しています。これらのレンズシステムは、次のように設計されています。
* 異常を減らす: 単一のレンズは、多くの場合、異常と呼ばれる不完全性(例えば、異なる色の光が異なるポイントで焦点を合わせるという色素異常など)に悩まされます。 レンズを異なる特性と組み合わせると、これらの異常を最小限に抑えることができます。
* 特定の光学特性を達成: 複雑なレンズシステムは、特定の焦点距離、ズーム機能、画像特性を提供するように設計できます。
* 最新のレンズ技術: 高度なレンズ技術には、まぶしさを減らしたり、光の伝送を改善したり、レンズの表面を保護するコーティングも含まれます。
要約:
レンズは、光を曲げる湾曲した表面を持つ透明なオブジェクトです。この曲げを制御することにより、レンズは光を焦点を合わせて画像を形成したり、オブジェクトを拡大したり、視力の問題を正したりすることができます。これらは、カメラや望遠鏡から眼鏡や顕微鏡まで、多くの光学装置の基本的なコンポーネントです。それらには多くの品種があり、使用するのに最適なレンズはアプリケーションのニーズに依存します。