本日はプロセスをご案内しますいくつかの空中パノラマを作成します。プロセスは非常に簡単です。画像を撮影してから処理します。しかし、そのすべてにいくつかのヒントとコツがあります。
何よりもまず、常にRAWまたはRAWで撮影します&JPEGモード。 .dngファイルにはさらに多くのデータが含まれており、.dngファイルを使用して実稼働後の作業を実際に行うことができるため、.dngファイルを利用できるようにする必要があります。
パノラマを作成するには、いくつかのデータも必要です。ステッチングソフトウェア。 Adobe Lightroom、Photoshopなど、いくつかありますが、Adobe Bridge /CameraRAWにもステッチ機能があります。 PTGuiは別のものです。これらの製品のいずれにも精通していない場合は、オンラインで優れたチュートリアルがあります。
では、私のプロセスを確認しましょう。その中の役立つ情報。
私は通常、自分が何をしたいのかを考えています。私の空中パノラマをキャプチャします。しかし、あるアイデアを思いついた後、空中に浮かんでいると、まったく違うものが見えてしまうことがあります。それが起こるとき、私は大好きです。ですから、心を開いてください。
パノラマを開始する準備ができたら、空中プラットフォームを数秒間ホバリングさせて、水平になるようにします。パノラマの始まり、つまり開始したい領域にヨーイングします。それは左側または右側のいずれかになります。次に、露出設定を確認します。ハイライトを落ち着かせるよりもシャドウを引き出す方が簡単なので、画像を少し露出不足にする傾向があります。照明の状況によっては、3または5のイメージブラケット設定に入る場合もあります。
空中パノラマを撮影しているとしましょう。美しい建物の後ろに沈む夕日。空のハイライトだけでなく、建物の影/暗い領域も保存したいと思います。 3枚または5枚の画像ブラケット機能を実行して、パノラマの各画像をそのように撮影します。
とにかく、最初の写真の後、私はプラットフォームをヨーイングしました横に注意しますが、1/3のオーバーラップを使用します。 DJI Goアプリでは、グリッド機能([ツール]セクションの[写真/ビデオ]メニュー)をアクティブにできます。そのグリッドは、十分なオーバーレイを維持するのに役立ちます。機体を回転/ヨーイングするだけで、位置がずれないように注意してください(上/下、前/後、または左/右)。パノラマの画像ができるまで、それを続けます。ショット間で常に1/3のオーバーラップを維持します。
今は1つしかできないとは思わない行。パノラマの最後で、カメラを上(空を増やす)または下(地面を増やす)に傾けて、もう一度横切ることができます。これにより、2行の画像をつなぎ合わせることができます。
1。サンライズパノラマ
絞り:4シャッタースピード:1 / 580sISO:100タイプ:インスパイア1プロこれはシンプルなパノラマです。もう少しインスパイアが飛んでいます。 Inspireが表示されるようにするには、実際には、Inspireが1つの画像にのみ含まれていること、およびその領域を覆って重なっている他の画像がその領域で切り取られていることを確認する必要があります。そうしないと、移動するオブジェクトが最終的なパノラマに表示されません。2。非常に広いパノラマ
絞り:2.8シャッタースピード:1/1250s ISO:100タイプ:ファントム4本当に楽しい時があります非常に広いパノラマ–360度ですら。 「円」を平らにして継続的な画像にし、面白いことができるので、それは本当に楽しいことです。被写体を他の被写体よりもカメラに近づけるのが好きです。この例では、左側の山頂が近くにあるため、ある程度の深さがあります。3。低地から地上へのパノラマ
絞り:2.8シャッタースピード:1/50秒ISO:159タイプ:ファントム4パノラマは必ずしもそうする必要はありません空高く起こります。時々地面より低くても、それでも目立つように目の高さより上にあると、非常に素晴らしい眺めが得られます。このパノラマでは、線路と散歩道の先頭線、および左側の道路が、画像の中央に向かって目をさまよっています。そこで視聴者は何が起こっているのかを探索して見ることができます。先頭の線を使用すると、特定の領域に集中し続ける、または集中するのに役立ちます。4。パノラマが小さな惑星に変わった
絞り:2.8シャッタースピード:1 / 6900sISO:100タイプ:ファントム2ビジョン/ビジョン+時々Iパノラマを使用して、それを小さな惑星に変えます。私は小さな植物の見た目と感触が大好きです。それは、いくつかの構造物が視点より上にあるパノラマを持っている場合に特に当てはまります。この場合、スカイラインの建物は、パノラマが撮影された場所よりも高くなっています。小さな惑星に変えられたとき、それは本当によく見えるでしょう。それから何が出てくるか見てみましょう。5。パノラマが小さな惑星に変わった
絞り:2.8シャッタースピード:1/3400s ISO:100タイプ:ファントム2ビジョン/ビジョン+そしてここにあります–画像を小さな惑星に変えることで、楽しい景色を作成でき、視聴者はこの場所が自分の小さな世界であると考えることができます。6。パノラマの直線
絞り:2.8シャッタースピード:1 / 6000s ISO:100タイプ:ファントム2ビジョン/ビジョン+\パノラマの撮影方法(プラットフォームを左から右または右から左にホバリングしてヨーイングするだけ)とは、プラットフォームの前にあるオブジェクトが視角によって変化することを意味します。実際には直線であるものが、パノラマでは曲線になります。それは創造性を可能にするので、私は個人的にそれを楽しんでいます。ここでは、ファントムを灯台の真正面に置き、左にヨーイングしました。ステッチ中、桟橋は「曲がり」、海につながります。著者:Romeo DurscherArticles from:SkyPixel次のこともお勧めします:
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