DJIがAir2Sをリリースして以来、私たちは皆、その非常に高度な機能を発見してきました。実際、テクノロジーは非常に多く、これまで以上に有益な記事を書いています。今日のほとんどのドローンは、インテリジェントフライトモードと呼ばれるものでプログラムされています。フォローミーモード、ウェイポイント、アクティブトラック、タフフライ、三脚モードについては、最も人気のあるものをいくつか挙げると、誰もが知っています。
DJIはAir2Sのインテリジェントフライトを改善しましたか?
Air 2Sは、Intelligent Flightを大幅にアップグレードしたため、モードに新しい名前が付けられました。 FocusTrackモードには、Point of Interest 3.0、Spotlight 2.0、およびActiveTrack4.0が含まれます。ハイパーラプスモードでは、メニューに無料、コースロック、サークル、ウェイポイントが含まれています。操作を実行している間、フレームの中央に被写体を保持するマスターショットモードがあります。 QuickShotsモードでは、ドローン、ロケット、サークル、ヘリックス、ブーメラン、小惑星が一覧表示されます。
FocusTrack:
- Point of Interest 3.0
- Spotlight 2.0
- アクティブトラック4.0。
ハイパーラプス :
- 無料
- コースロック
- サークル
- ウェイポイント
QuickShots :
- ドローン
- ロケット
- サークル
- ヘリックス
- ブーメラン
- 小惑星
それでは、楽しい部分に入り、これらの各モードの機能と、それらを最適に使用する方法を学びましょう。
FocusTrackモードの使用方法
フォーカストラックモードは、手動または自律的に飛行して、被写体をショットの中心に保ちながら、必要なショットを取得するために使用されます。 3つの異なるサブモードを使用すると、被写体が静止しているか、動いているか、またはその両方であるかにかかわらず、驚異的なショットを取得できます。
障害物、人、安全上の問題がないか、飛行場をチェックするように注意してください。サイドセンサーはFocusTrackモードでは機能しないため、現在地と周囲に注意してください。特に学習しているときは、オブザーバーを連れて行くことをお勧めします。
スポットライト2.0
Spotlight2.0から始めましょう。これは、静止している被写体に最適です。あなたが飛び回っている間、アイテムまたは人は画面の中央に保持され、あなたが望むすべての角度を取得します。
Spotlight 2.0を使用するには:
- 離陸して約5フィートのAGLにカーソルを合わせます。
- カメラビューを有効にすると、FocusTrackがデフォルトでオンになります。
- カメラを被写体に向け、モードで取得するためにカメラを(肩の高さより上の手で)振ってもらいます。
私が見たビデオのいくつかでは、これをキャプチャするのは少し難しいようでした。画面上の被写体の画像をタップして、その周りにボックスを描くこともできます。件名が固定オブジェクトの場合は、これを行います。
クリックして記録または静止画の撮影を開始すると、カメラが被写体を中央に保ちます。自由に全方向に飛ぶことができ、どこに移動しても被写体は画面の中央に表示されます。
ただし、追跡ボックスを紛失すると、プログラムはSpotlightを終了し、ドローンはホバリングします。コントローラのRTHボタンを押して一時停止することもできます。
ActiveTrack
ActiveTrackには、使用できる2つのサブモードがあります。まず、被写体が移動するときに被写体の後ろに続くトレースモードがあります。ドローンは、被写体が移動している経路を多かれ少なかれ追跡します。
一方、パラレルモードは、距離と高度を維持しながら被写体と一緒に移動します。
これらのモードの両方で、フロント、リア、およびボトムセンサーがアクティブになり、航空機を障害物の周りに移動させ、衝突を回避するために高度を変更します。
ActiveTrackを使用するには:
- ドローンがFocusTrackモードになるように、起動してホバーします。
- オブジェクトを選択してトラッキングボックスを描画したら、ActiveTrackを選択します。
- [トレース]または[並列]オプションが表示されます。
- 必ず「実行」ボタンを押してください。
被写体が動き始めると、ドローンが追従します。これはすべて自律飛行です。メニューでは、パラレルに切り替えることができ、ドローンは動く被写体の横に移動し、それに沿って歩調を合わせます。もう一度、コントローラーのRTHボタンを押して、フライトを一時停止します。
ハイパーラプスモードの使用方法
ハイパーラプスは、高速モーションに高速化されているように見えるビデオを取得できるモードです。これは、独自のソフトウェアで独自のビデオを編集することでいつでも実行できますが、多くの場合、途切れ途切れで専門性が低く見えます。
このAir2Sモードでは、最終的なビデオの長さ(長さと呼ばれる)、ショットの撮影頻度(間隔と呼ばれる)、およびドローンの飛行速度(最大速度と呼ばれる)をプログラムします。 。
これらのパラメータを設定すると、メニューボックスに必要な時間と、プロジェクトを完了するために必要なショット数が表示されます。完了するのに十分なバッテリー電力があることを確認する必要があるため、これは重要です。
たとえば、5秒の最終ビデオが必要で、2秒ごとに撮影する間隔を設定した場合、プロジェクトには4分10秒と125フレームが必要になります。
ハイパーラプスモードを使用するには:
- Air2Sを約5フィートのAGLで起動します
- カメラメニューにアクセスする
- カメラボタンのすぐ上にあるコントロール画面の右側には、フィルムストリップのように見えるモードアクセスボタンがありますが、それはあなたの解釈次第です。
- それを押すと、右側に4つのオプションを提供するスライドアウトメニューが表示されます。一番下の選択肢はハイパーラプスです。
- ハイパーラプスを選択すると、短いチュートリアルがさらに4つのオプションとともに表示されます。それらは、無料、サークル、コースロック、およびウェイポイントです。必要なハイパーラプスモードを選択します。
優れたスムーズなビデオが必要な場合は、フリーモードを使用するのが最も困難です。フリーモードでは、ターゲットやサブジェクトを設定することはできません。プログラムがショットを撮るとき、あなたは好きなように飛ぶ。大きな赤いボタンを押してビデオを開始すると、プロセスが完了すると通知されます。
難しいのは、上記の例のように、2秒ごとに1つのフレームで5秒間のビデオを撮影する場合、04:10の間、非常にゆっくりとした動きでフリーフライする必要があることです。動きが速すぎると、ビデオが途切れ途切れになり、ぼやけてしまいます。
他のモードはすべて自動化されており、はるかに優れた最終製品を提供します。右側では、小さなフィルムストリップボタンが異なって見えることがわかります。これがフリーモードのシンボルです。それをクリックすると、Hyperplaseメニューが戻り、他の選択肢が表示されます。
サークルモード それが言っていることとほぼ同じです。
- 起動して、希望する被写体からの高度と距離に到達します。
- 動画の主題を中央に配置します。
- サークルモードを選択し、被写体の周りにセンタリングボックスを描画します。
- 間隔、長さ、最大速度の設定を選択するためのメニューが表示されます。
- サークルモードでは、回転方向も選択します。
- 次に、大きな赤いボタンを押すだけでフライトを開始できます。
コースロック モードは非常に似ています。
- 大きな赤いボタンの上にあるアイコンを押してハイパーラプスの選択肢を元に戻し、[コースロック]を選択します。
- プログラムでは、被写体の周囲にセンタリングボックスを配置しますが、設定したパスに沿って飛行し、被写体をカメラビューの中央に保ちます。
- 被写体がフライトの左側にない場合、Air 2Sはその方向に飛行し続けますが、被写体を通過するときに被写体を中央に保つために回転します。
- コースロックメニューでは、他のモードと同じように間隔、長さ、速度を設定する必要がありますが、飛行方向にロックする必要もあります。これはメニューバーにあります。を押してロックを解除し、目的の方向に数フィート飛んでから、ロックして戻す必要があります。
- 大きな赤いボタンを押すと、ドローンがオフになります。
ウェイポイント はハイパーラプスサブモードの最後であり、すべてのDJIドローンのウェイポイントプログラムと同じ方法でプログラムします。
- メニューを開く
- ウェイポイントを選択すると、メニューボックスが表示されます
- 中心点、標高、および位置を設定します。
- 大きな赤いボタンを押すと、ドローンが出発点に戻り、設定したパスを飛行します。
Hyperlapse Waypointsとの違いは、設定した間隔で静止画を取得し、終了すると静止画をつなぎ合わせて高速モーションビデオにすることです。
マスターショットの使用方法
Mastershotsは、選択した被写体を使用し、ビデオと静止画を撮影するプログラムされた飛行パターンを実行し、完成した製品をまとめて、完成したときに表示できるプログラムです。障害物が制限された広いオープンエリアに設置するようにしてください。
コントロール画面のシャッターボタンのすぐ上には、マスターショットのメニューボタンがあります。最初に押すと、このモードの内容とアクティブ化する方法についての短いビデオが表示されます。準備ができたら、それを一掃して続行できます。
- 指をドラッグして被写体を囲みます。
- サブメニューが表示され、ショットをどれだけタイトにするかを選択できます。この設定を行うと、フライトにかかる時間が表示されます。
- スタートボタンを押すだけで、ドローンは独自の距離と高度を設定し、設定されたパターンを通過して数枚のショットを撮ります。これはすべて自律的です。 Mastershotsプログラムは、角度と高度を設定し、風景全体を撮影します。
- 飛行が完了すると、Air2Sは出発点に戻ってホバリングします。
- プログラムは、飛行したばかりのすべてのビデオを編集および作成し、記録されたものを表示します。
- さまざまな編集ソフトウェアを使用して音楽や物語を追加し、好きなようにビデオを完成させることができます。
クイックショットの使用方法
クイックショットモードは自動飛行プログラムで、被写体の周りにボックスを配置して描画し、6つのパターンのいずれかをクリックします。スタートボタンを押すと、ドローンはそのパターンを飛ばし、ビデオの録画中に開始位置に戻ります。
- Air 2Sを起動して適切な高度に達したら、シャッターボタンの上にあるフィルムストリップアイコンを見つけて押し、スライドアウトメニューを表示します。
- [クイックショット]ボタンを選択すると、メニューに6つのフライトの選択肢が表示されます。
- 必要なパターンを選択し、被写体の周りにボックスを描画してから、ドローンを被写体から飛ばす距離を選択します。
- パターンが飛ぶと、開始点に戻ります。これらは自律飛行であるため、衝突を避けるために、飛行エリアに障害物がないことを確認してください。
- 右側には緑色のスタートボタンがあります。押すとどうなるか推測してください。
ドローン パターンは、被写体にドローンをセットしたところから始まります。スタートを押すと、ドローンは事前に設定された距離に達するまで上下に飛行し、その後、開始した場所に戻ります。
ロケット モードは被写体の前で始まり、飛行を開始すると真っ直ぐ上に上がり、被写体を中央に保つためにカメラを下に回転させます。プログラムした高度に達すると、被写体を中心に保ちながら、開始した場所に戻ります。
サークル モードは、スタートを押す前にドローンを配置した距離と高度で、被写体の周りを時計回りまたは反時計回りに360度回転します。
らせん パターンは、選択した高度に達するまで上昇し続ける円を描いて飛行し、その後、元の開始点に戻ります。
ブーメラン パターンはまさにそれを行います。ドローンを希望の開始位置に飛ばします。開始すると、ドローンは楕円形に飛行し、設定した距離(約360度)に戻ってから、被写体に戻ります。
小惑星 モードはもう少し複雑です。被写体を中央に配置して距離を選択したら、スタートボタンを押します。 Air 2Sは、設定された距離に達するまで後方および上方に飛行しますが、ドローンは停止し、ジンバルを上下に調整して360度回転する一連のパノラマ写真の撮影を開始します。プログラムがすべてのショットのスナップを終了すると、プログラムはあなたに戻り、地球上に来るまであなたから離れて飛んでいるように見えるビデオを生成し、ビデオを地球の形をした3Dショットに変えます。かなりかっこいい。
私の説明を読んだだけでは、これらのビデオが完成したときにどのように見えるかを想像するのは難しいことを私は知っています。もちろん、最善の方法は、Air 2Sを入手して、各インテリジェントフライトモードを自分で練習することです。