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ビデオ撮影、制作、ビデオ編集、および機器のメンテナンスに関するヒント。

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知っておくべきビデオ用語のA-Z用語集

業界には多くのビデオ用語が渦巻いています。初心者の場合は、ビデオ用語A〜Zを知っておく必要があります。

こちらが動画用語の完全ガイドです。

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後遺症

After Effectsは、主にモーショングラフィックスと視覚効果を作成するために使用されるソフトウェアです。

絞り

絞りは、イメージセンサーに光を当てることができるレンズ内の開口部のサイズです。絞りはF値またはFストップで測定されます。

アスペクト比

アスペクト比は、ビデオのサイズの幅と高さの関係を比率で表したものです。ビデオの最も一般的なアスペクト比は、4:3、16:9、および1.85:1です。

ビットレート

ビットレート(データレートとも呼ばれます)は、ビデオの1秒あたりに使用されるデータの量です。ビデオの世界では、これは通常、キロビット/秒(kbps)で測定され、一定および可変である可能性があります。

ボケ

ボケは、画像のぼかしの特徴を表します。これは、ファジーサークルとしてレンダリングされた光のポイントを具体的に指すためによく使用されます。

ブーム

ブームマイクは長く、指向性の高いマイクです。これらは通常、シーン内の対話をキャプチャするためにブームポールに取り付けられます。また、カメラに直接取り付けて、長距離の音をキャプチャすることもできます。

Bロール

Bロールは、ビデオを編集する際のサポートの詳細と柔軟性を提供する補足フッテージです。一般的な例としては、インタビューやニュースレポートから切り取ってストーリーを伝えるために使用される映像があります。

バウンス

バウンスとは、被写体に文字通り光を反射または反射するために使用される素材を指します。単一の光源から来ているように見えないように、粗い影を取り除き、光を分散させるのに便利です。厳しい太陽の下で屋外で、人工光で屋内で撮影する場合に特に便利です。

クローズアップ

クローズアップは、フレームが被写体の顔でほぼ完全に塗りつぶされているショット構成です。

コーデック

コーデックは、コンピュータがビデオのフレーム間の変更量を決定するために使用する方法です。

色補正

色補正とは、編集者がポストプロダクションで色をデジタル操作することです。

色温度

色温度は、画像の可視光の特徴的な品質です。涼しいものから暖かいものまであり、ケルビン単位で測定されます。

合成

合成は、ポストプロダクションソフトウェアを使用して複数の画像を組み合わせるプロセスです。

圧縮

圧縮とは、ビデオに関連するため、ビデオファイル内のデータ量を減らすことを指します。ビデオの圧縮には時間がかかる場合がありますが、アップロードが速くなり、元のファイルを共有することを選択した人は誰でもダウンロードが速くなります。 Vimeoにアップロードするビデオを圧縮することを強くお勧めします。そうすれば、さらに多くの動画をアップロードできるようになります。

クレーン

クレーンは、高さのある移動ショットをキャプチャするために使用されるデバイスであり、一方の端にカメラが取り付けられ、もう一方の端にカウンターウェイトが取り付けられたアームで構成されています。しばしばジブと呼ばれます。

クロップファクター

クロップファクターは、通常1.3〜2.0の範囲の数値であり、フルフレームセンサーのイメージング領域に対するセンサーのイメージング領域の比率を示します。レンズの焦点距離にセンサーのクロップファクターを掛けると、そのセンサーとレンズの組み合わせの実際の焦点距離が得られます。

Cスタンド

Cスタンドは本質的に頑丈な三脚です。 Cスタンドは、グリップ部門がセットでさまざまな照明およびリギングタスクを実行するために使用します。

カットイン

カットインはインサートショットとも呼ばれ、通常、キャラクターが操作しているオブジェクトや小道具を表示します。

被写界深度

被写界深度(DOF)は、焦点が合っている画像の部分を指します。深い被写界深度は、フレーム内のほぼすべてに焦点が合っていることをはっきりと示します。被写界深度が浅い場合は、ビデオ画像内の狭い範囲に焦点が合います。被写界深度が浅いため、主要な被写体をより強調することができます。詳細については、被写界深度に関するレッスンをご覧ください。

ディエゲシスサウンド

ディエゲシスサウンドとは、ビデオの録画中に存在および/またはキャプチャされたサウンドを指します。

拡散

拡散とは、単に光を柔らかくすることによって粗い影を減らすために光に使用される材料を指します。

デジタルズーム

これは、実際の光学レンズを変更せずにズームの外観を与える方法です。これは、同じアスペクト比を維持しながら、画像を中央の領域にトリミングすることで実現されます。

デジタルライトプロジェクション

Digital Light Projection(DLP)は、デジタルマイクロミラーデバイス(DMD)を使用するプロジェクターテクノロジの一種です。 DMDは、数千の小さなコンピューター制御ミラーで構成されており、高速回転するカラーフィルター(またはカラーホイール)と一緒に動画を形成します。

ドリー

台車は、スムーズなカメラの動きを作成するためにトラック上を実行するフィルム機器です。

デジタル一眼レフ(DSLR)

デジタル一眼レフは、ミラーを使用してレンズを通過した光をファインダーに反射するタイプのカメラです。カメラのシャッターボタンを押すと、このミラーが邪魔にならないように揺れ、光がイメージセンサーに到達できるようにします。

DVI

DVIは、VGAの後継のデジタルコネクタです。 DVIプラグは、多くの場合、白色になっています。

ダイナミックレンジ

ダイナミックレンジは、カメラが細部を失うことなく画像の最も明るい領域と最も暗い領域をうまくキャプチャできる範囲です。

エクスポート

エクスポートとは、編集した動画プロジェクトを1つのファイルにまとめて、それ自体で再生、共有、またはアップロードできるようにするプロセスのことです。

露出

露出とは、光がセンサーに当たるまでの時間です。露出が長ければ長いほど、より多くの光が入り、画像が明るくなります。

フェード

フェードは、通常の画像と黒い画面の間のディゾルブ遷移です。画像から黒にディゾルブすると、フェードアウトします。黒から画像に溶けるとき、それはフェードインと呼ばれます。

偽物グラフ

フェイクトグラフでは、カメラ(ビデオを録画しますが、特にビデオカメラではありません)を使用して、被写体に写真を撮っていることを伝えますが、密かにビデオを撮っています!

5 x 5(5×5)

5×5は、5秒のクリップ5つで構成され、オリジナルのサウンドを使用したビデオです。

蛍光灯

蛍光灯は水銀灯と燐光を介して発光し、柔らかく均一な光を発します。蛍光灯の色温度は使用するランプによって異なりますが、ポストで完全に色補正することもできます。

焦点距離

焦点距離は、レンズからカメラ内の画像の焦点までの距離です。焦点距離が長いと遠方の被写体が拡大して見え、焦点距離が短いとレンズに面した風景が広く見えます。

フォリー

Foleyは、映画のサウンドを再生および作成する技術です。

フォローフォーカス

フォローフォーカスは、カメラレンズのフォーカスリングを簡単に変更できる制御メカニズムです。

Fストップ

Fストップは、開口部のサイズを表すために使用される用語です。 F値が小さいほど、絞りは大きくなります。絞りが小さい場合、より多くの光がイメージセンサーに到達できます。 Fストップ設定は通常、スラッシュで表示されます。一般的なFストップは、f / 1.4、f / 2、f / 2.8、f / 4、f / 5.6、f / 8、f / 11、f / 16、およびf/22です。 F値が小さい(絞りが大きい)と被写界深度が浅くなり、F値が大きい(絞りが小さい)と被写界深度が深くなります。

フレームレート

フレームレートは、シャッターが開閉する速度、またはセンサーが1秒間にビデオをキャプチャする速度です。通常のフレームレートは24、25、29.97、30、50、60です。

フレネル

フレネルは、ランプ(タングステン光源など)の前に配置されるレンズの一種で、放出される光を制御可能なビームに集束させます。

ガフテープ

ガフテープ(またはガファーテープ)は、フィルムセットで使用される、損傷のない、非常に耐久性のあるテープの一種であり、ほとんどの場合、ガファーおよびグリップ部門で使用されます。

ゲル

ゲルは、ライトに使用される着色されたプラスチックの断片です。ゲルは、光自体の色調を変えながら、光を通過させます。

高解像度メディアインターフェース(HDMI)

HDMIは、家庭用電化製品と最新のコンピューターの両方に普及しているデジタルコネクタです。 HDMIは、HDビデオとオーディオ信号の両方をテレビに伝送します。

高ダイナミックレンジ

HDR(ハイダイナミックレンジ)は、2つの画像を合成したもので、1つはハイライトを適切に露出し、もう1つは暗い領域を適切に露出します。一緒に合成すると、適切に露出された画像が得られます。

Hydrargyrummedium-arcイオダイド

HMIライトは、加圧された水銀蒸気とハロゲン化金属を介して発光します。日光を模倣するのに理想的で、涼しく保ち、非常に高い光出力を持ちます。 HMIライトの色温度は約5600Kです。

ホットシュー

ホットシューは、一部のカメラの上部にある取り付けポイントであり、フラッシュユニット、マイク、またはその他のアクセサリを取り付けることができます。

イメージセンサー

イメージセンサーは、デジタルカメラが光学画像を電気信号に変換するために使用するものであり、カメラが解釈して、表示される画像を生成します。センサーの一般的なタイプは、APS-C、マイクロフォーサーズ、およびフルフレームです。

インポート

インポートとは、カメラからコンピュータまたは編集ソフトウェアにビデオを転送するプロセスを指します。

ISO

ISOは何の略ですか?さて、ISOはデジタルカメラのカメラ設定であり、センサーの光に対する感度を変更します。 ISOが高いほど、センサーの光に対する感度が高くなり、暗い場所でビデオを撮影できます。低ISOは、日中および明るい光の条件でビデオを撮影し、画像の詳細を提供するために使用されます。

J-cut

Jカットは、次のシーンの音が画像に先行するカットの一種です。この名前は、これらのクリップが編集プログラムのタイムラインで作成する形状に由来しています。

ジャンプカット

ジャンプカットは突然のトランジションであり、通常は連続したクリップで、被写体が連続性なしに1つのスポットから別のスポットにジャンプしているように見えます。

緯度

Latitudeは、キャプチャした画像の露出の柔軟性です(正しい露出を実現するためにポストで画像を変更できる量)。緯度はダイナミックレンジに依存します。ダイナミックレンジはカメラを指しますが、緯度はカメラがキャプチャする画像を指します。

ラベリアマイク

ラベリアマイクは、被験者の衣服に取り付ける小さなクリップオンマイクです。通常、マイクが接続されていることが明らかでなくても、被写体から音をキャプチャする必要があるテレビのニュース番組やシットコムで使用されます。

液晶ディスプレイ

LCD(液晶ディスプレイ)スクリーンはプラズマスクリーンに似ており、偏光ガラスまたはプラスチックのシートの間に挟まれた特殊な液晶の薄層で構成されています。ただし、プラズマスクリーンとは異なり、液晶は発光しません。液晶サンドイッチの後ろにバックライトがあり、画像を照らします。

Lカット

Lカットは、画像は変化するが音声は継続するタイプのカットです。この名前は、これらのクリップが編集プログラムのタイムラインで作成する形状に由来しています。

長いポートレート

長いポートレートは、今回は被写体が写っていることを除けば、フェイクトグラフに似ています。ポートレート写真を撮り、それをビデオ形式に転送して、被写体の微妙な表現、マナー、ジェスチャーを明らかにします。

リチウム

リチウムイオン電池は、ハイエンドのフィルム機器で使用するのに適したタイプの電池です。ほとんどのカメラは、独自仕様のリチウムイオン電池を使用するように設計されています(つまり、特定のカメラモデル用に作られています)。

マクロ

マクロは、ピントを合わせるために長いバレルを使用するレンズです。通常、マクロレンズは1:1を超える再生比を作成できます。再生率は、実際の被写体のサイズに対するイメージセンサー上の被写体のサイズです。

マットボックス

マットボックスは、カメラのレンズの前面に配置されて光を遮断および吸収するボックスであり、通常、カメラの下部に取り付けられたレールのセットによって支えられています。これらは主に、レンズフィルターを保持し、カメラに入る光を制御することによってレンズフレアを減らすために使用されます。詳細については、マットボックスのレッスンをご覧ください。

メモリバンク

メモリバンクは、誰かの人生の特定の期間や出来事を記録したビデオです。音楽に設定したり、自然な音を利用したり、休暇を記録したり、日常生活の瞬間を捉えたりすることができます。

メモリーカード

メモリカードは、写真やビデオのデジタル情報をカメラに保存するために使用されるデータストレージデバイスです。メモリカードの2つの主なタイプは、セキュアデジタル(SD)とコンパクトフラッシュ(CF)です。

一脚

一脚は三脚に似ていますが、「足」が1つしかないため、サポートだけでなく機動性も備えており、三脚を持ち込むのが面倒な場合に便利です。

ニュートラルデンシティフィルター

ニュートラルデンシティフィルターは、レンズの前端にフィットするガラス片で、カメラに入る光の量を減らします。

ニッケル水素電池(NiMH)

NiMH(ニッケル水素)電池は、一部のローエンドカメラで使用されている電池の一種です。リチウムイオン電池よりも安価ですが、使用しないときは充電が失われる傾向があり、全体的な電力はそれほど多くありません。

1分間のビデオ

1分間の動画とは、正確に1分間の動画で、カメラの動き(パン、チルトなど)や編集がなく、オリジナルのサウンドを利用しています。

光学ズーム

光学ズームは、中心の被写体に近い、または遠い焦点距離を変更するレンズの機能です。

オーバーザショルダー

肩越しのショットは、特定のキャラクターの視点に重点を置いてフレーム化されています。このショットは、会話シーンで2人の会話を示すために使用されます。

パン

パンは固定されており、カメラで横方向に動きます。

プロフィール写真

画像プロファイルとは、カメラ内の画像設定の4つの次元、つまり、シャープネス、コントラスト、彩度、および色調を指します。カスタム画像スタイルを作成するか、6つのCanonプリセットの1つなど、すでに確立されている画像スタイルを使用するか、TechnicolorのCinestyleやMarvelのCineなどのサードパーティから1つをダウンロードできます。

ピクセルアスペクト比

ビデオ画像は、ピクセルと呼ばれる何千もの小さな正方形で構成されています。高さに対する各ピクセルの幅は、ピクセルアスペクト比として知られています。 Vimeoにアップロードするには、ピクセルアスペクト比(PAR)を1:1または1.00に設定します。

プラズマ

プラズマスクリーンは、2枚のガラスの間に挟まれた数十万の小さなガスで満たされたセルで構成されています。これらのガスで満たされたセルの1つに電荷が印加されると、それは発光し、画面上の数千のピクセルの1つを構成します。

偏光フィルター

偏光フィルターは、レンズの前端にフィットするガラス片で、カメラが光を認識して処理する方法を変更し、最終的にグレアを低減します。

視点

主観ショットは、設定内のキャラクターまたはオブジェクトの位置から文字通りシーンの視点を示す撮影テクニックです。

実用的

実用とは、シーン自体の一部であり、カメラから隠す必要のない光源を指します。

プレスキット

プレスキットは、宣伝目的でプレスのメンバーにあなたの映画の背景情報を提供します。これには、詳細な概要、キャストとクルーの経歴、興味深い逸話や監督とのQ&A、映画のレビュー、制作の静止画が含まれます。

プライムレンズ

プライムレンズは、焦点距離が固定されたレンズです。プライムレンズはズームほど用途が広いわけではありませんが、多くの場合、優れた光学品質とより広い口径(多くの場合、1.2または1.4まで)を提供し、軽量でかさばりません。

ルームトーン

部屋のトーンは、部屋の存在または音です。それは記録され、後で対話とインターカットされて、ラフまたは不快な編集ポイントを滑らかにします。

解決策

解像度は、ビデオに水平方向と垂直方向の両方に含まれるピクセル数の尺度です。一般的な解像度には、640×480(SD)、1280×720(HD)、1920×1080(HD)があります。これらは、480p、720p、1080pなどの垂直方向の寸法で呼ばれることもあります。

三分割法

三分割法は、美的に心地よい方法でショットを構成する方法です。

スクリーナー

スクリーナーは、映画祭や報道機関に送るための映画のバージョンです。多くの場合DVDとして要求されますが、オンラインで受け入れられることもあります。スクリーナーは正しくフォーマットされ、フェスティバルから要求された適切な情報でマークされている必要があります。

脚本

脚本は、舞台演出、アクション、キャラクター名、セリフを含むフォーマットされた作品です。

ショットリスト

ショットリストは、フィルムに含めたいすべてのショットの完全なログです。本質的に、それはあなたの映画に方向性と効率の感覚を与える詳細で満たされたチェックリストです。

ショルダーリグ

ショルダーリグは、ハンドヘルドカメラを安定させるために使用される機器です。

シャッタースピード

シャッタースピードは、デジタル一眼レフでビデオを撮影するときに個々のフレームが露光される時間です。たとえば、カメラのシャッタースピードを60に設定すると、各フレームが1/60秒露出されます。

スレート

スレートは長方形のボードと拍手で、鋭い「拍手」音を出します。制作中にサウンドをキャプチャして整理するために使用され、投稿で画像とサウンドを同期する際の編集者の作業を容易にします。

スライダー

スライダーは、トラックを使用して、カメラを横方向、前後方向、さらには斜め方向にスムーズに動かすことができるデバイスです。

スローモーション

スローモーションは、事前に記録された映像を別の速度に減速するアクションです。

Snorricam

A snorricamは、俳優の体に取り付けられたカメラリグで、静止したままの被写体の周りを動的に移動する背景の効果を作成します。チェストカメラまたはボディマウントカメラとも呼ばれます。

分割画面

分割画面では、画面に複数の同時画像が組み込まれます。通常は2つに分割されますが、さらに多くの場合もあります。

ステディカム

ステディカムは、撮影監督がスムーズに動くショットを撮ることができるフライングカメラスタビライザー(多くの場合、アーム、ベスト、スレッドで構成されています)です。

ストップモーション

ストップモーションは、オブジェクトが自由に動いているように見せるために使用されるアニメーション手法です。

ストーリーボード

ストーリーボードは、映画の各シーンを示す図面であり、映画の青写真を作成します。ストーリーボードは、撮影またはアニメーション化する必要があるものについて、明確で簡潔な視覚的計画を提供します。

同期

同期または同期 音が画像と適切に整列していることを指します。

望遠

望遠は、望遠グループを使用して、レンズの物理的な本体が通常許可するよりも長い焦点距離を可能にするレンズです。これにより、レンズは小さなサイズを維持しながら画像を拡大することができます。

3点照明

3点照明は、影を制御し、コントラストのバランスをとるために、3つの異なる光源から被写体を照らす一般的なタイプの照明設定です。 3つのライトは通常、バック、キー、フィルライトと呼ばれます。

傾き

傾きは、カメラで行われる上下または垂直方向の動きに固定されています。

タイムラプス

タイムラプスは、ビデオの各フレームが通常よりもはるかに遅い速度でキャプチャされる手法です。通常の速度で再生すると、時間が速くなるように見えます。これは、編集プログラムでビデオを早送りしたり、速度を上げたりすることでも実現できます。

追跡

トラッキング(またはドリー)ショットは、被写体に対するカメラの位置を物理的に前進または変更し、被写体とその周囲の空間的な関係を変更します。これらのショットは、多くの場合、台車またはスライダーを使用してキャプチャされます。

タングステン

タングステンライトは、タングステンワイヤーのフィラメントを使用して発光し、あなたの家にある日常の照明のより大きなバージョンです。タングステンライトの色温度は約3200Kです。

VGA

VGAは、古いフラットパネルテレビやコンピュータに見られるアナログコネクタの一種です。 VGAコネクタとプラグは通常青色です。

ビューファインダー

ビューファインダーは、レンズの視野から画像を見るためにカメラを通して見る部分です。

広角

広角は、ガラスのグループを使用して、レンズの物理的な本体が通常許可するよりも短い焦点距離を可能にするレンズです。そうすることで、広角レンズは、同じサイズの通常のレンズと比較して、同じ距離からより多くの被写体を捉えることができます。

ホワイトバランス

ホワイトバランスは、利用可能な光の種類に適した色をキャプチャするプロセスです。白が常に白で、青や赤の色合いがないことを確認することと考えてください。多くのカメラには、ホワイトバランスメニューと自動ホワイトバランス機能が備わっています。

ズームレンズ

ズームレンズは、単一のレンズ内の焦点距離の範囲間でズームインおよびズームアウトできるリングを備えたレンズです。

ズームショット

ズームショットは、レンズ要素を内側に移動して焦点距離を変更するだけで、フレーム内の被写体を大きくしたり小さくしたりします。これにより、カメラ自体が静止したままの被写体のビューが拡大されます。


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