タイトル:照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または壊す)方法
はじめに(照明比率が重要な理由)
* フック: 肖像画の照明の力についての説得力のある声明から始めてください。 たとえば、「照明は写真の彫刻家です。マスターすることは、魅力的で劇的で、お世辞の肖像画を作成するための鍵です。」
* 照明比を定義: 照明比とは何かを明確に説明してください。 基本的に、被験者の顔の最も明るい部分と最も暗い部分の間の明るさの違い(ストップまたはFストップで測定)の違いであり、通常、キーライトサイドを影側と比較します。
* 重要性: *なぜ *照明比が重要である理由を説明してください:
* 気分と感情: 異なる比率は異なる感情を呼び起こします(たとえば、高い比率はドラマを作り出し、低い比率は柔らかさを生み出します)。
* 形状と寸法: 比率は顔を彫り、特徴を定義し、3次元の外観を作成します。
* あなたの主題を平らにする: 比率を理解することで、光を使用してポジティブな特徴を強調し、欠陥を最小限に抑えることができます。
* 一貫性と制御: 照明のセットアップを複製し、一貫した結果を達成するのに役立ちます。
* 簡単な概要: ガイドがカバーするものをいじめます(例:共通の比率、それらの測定方法、それらを制御する方法)。
基本を理解する
* キーライト: 主題を照らす主な光源を定義します。 その配置を説明します(通常は側面に、被験者のわずかに上)。
* 塗りつぶし光: キーライトによって作成された影を埋めるために使用される光源を定義します。 通常、キーライトよりも柔らかく、強力ではありません。 リフレクター、セカンダリライト、さらにはアンビエントライトなどのオプションに言及します。
* メーター: ライトメーター(ハンドヘルドまたはカメラ内のいずれか)を使用して、光を測定する方法を説明します。 反射光(被験者から跳ね返る光)ではなく、入射光(被験者の光 *落下 *)を測定することの重要性を強調します。
* 停止(fストップ): Fストップの概念と、各ストップが光強度の2倍または半分をどのように表すかを確認します。 これは、比率を理解するための基本です。
* 影の側: 優れた比率の重要な要因は、あなたが影をどれだけうまく管理しているかであることを説明してください。
一般的な照明比(およびその効果)
* 1:1(比率なし): 顔の両側の等しい光。 これは、非常にフラットで、均一で、しばしば面白くない外観を作成します。 特定の目的(パスポートの写真など)に役立ちますが、一般的に芸術的な肖像画では回避されます。 真の1:1比は非常にまれであり、しばしば望ましくないことを説明してください。
* 2:1: キーライトサイドは、シャドウサイドよりも1停止します。 これは、柔らかく自然な外観が望まれる美しさの肖像画や状況によく使用される微妙で一般的にお世辞の比率です。 穏やかなモデリングを提供します。
* 3:1: キーライトサイドは、シャドウ側よりも1.5ストップが明るいです。 この比率は、顔により多くの定義と寸法を導入し始め、少し劇的な外観を生み出します。まだ比較的柔らかい。
* 4:1: キーライトサイドは、シャドウ側よりも2つのストップです。 古典的で汎用性の高い比率で、定義と柔らかさのバランスをとることができます。 幅広いポートレートスタイルに適しています。
* 8:1: キーライトサイドは、影の側よりも3つのストップです。 これは、より深い影とよりコントラストを備えた、より劇的でムーディーな外観を作り出します。 しばしば映画や芸術的な肖像画に使用されます。
* より高い比率(16:1以降): これらは極端な比率であり、非常に深い影を作り出し、非常に劇的でザラザラした外観です。 慎重に処理されない場合は、お世辞になる可能性があるため、注意して使用してください。多くの場合、白黒写真で使用されます。
視覚例:
* 重要なことに、各照明比を示す写真を含めます。 上記の各比率で同じ被験者が点灯していることを示します。 各写真にはっきりとラベルを付けます。 これは、読者が違いを理解する最も効果的な方法です。各比率の良い用途と悪い用途の例を含めます。
照明比を測定する方法
* ハンドヘルドライトメーター: 最も正確な方法。 キーライトサイドと顔の影の側面の両方から読みをとる方法を説明し、インシデントライトを測定してください。 ストップの違いを計算します。
* カメラのライトメーター(ガイドとして): キーライトとシャドウ領域のおおよその読み取りを取得するために、スポットメーターモードでカメラ内メーターを使用する方法を説明します。 これはハンドヘルドメーターよりも正確ではありませんが、それでも役立つ可能性があることを強調します。
* ヒストグラム分析: カメラのLCD画面でヒストグラムを使用して、画像の全体的な調性とコントラストを評価する方法を説明します。 それはあなたに正確な比率を与えませんが、それはあなたが明るすぎる、または暗すぎる領域を特定するのに役立ちます。
* テストショットとレビュー: 照明を評価し、それに応じて調整するために、テストショットを撮影し、較正されたモニターで慎重にレビューすることの重要性を強調します。 「チンパンジー」はここで大丈夫です!
照明比を制御する方法
* キーライトの距離: キーライトを近づけると、その強度が向上し、比率が変わります。さらに移動すると、強度が低下します。
* 光電力を埋める: 塗りつぶしのパワーを調整することは、影側を制御する主な方法です。 充填光を増やすと、比率が低下します。それを減らすと、比率が増加します。
* リフレクターのサイズと位置: 塗りつぶしの光の代わりにリフレクターを使用すると、キーライトの一部を影に戻すことができます。 リフレクターのサイズと位置は、充填光の量に影響します。
* ディフューザー: キーライトに拡散を使用すると、影が柔らかくなり、照明比が効果的に低下します。
* フラグ/ゴボ: フラグまたはゴボを使用して、特定の領域に光が届かないようにすると、影を暗くすることで照明比を増加させることができます。
* 逆方位法: 逆方式の法則と、光源から離れるときの光の強度にどのように影響するかを簡単に説明します。
ヒントとトリック
* 自然光を観察する: さまざまな環境で人々の顔に光がどのように落ちるかに注意してください。
* 実験: 別の照明比を試してみて、自分に最適なものを確認することを恐れないでください。
* 主題を考慮してください: 理想的な照明比は、被験者の顔の形、肌の色合い、そしてあなたが作りたい全体的なムードに依存します。
* 少ないことは多くの場合: 時には、微妙な調整が大きな違いを生むことがあります。
* 練習、練習、練習: 照明で作業すればするほど、それを理解して制御することになります。
* ブレンド比 :顔のさまざまな部分の異なる比率を考慮してください。
を避けるための一般的な間違い
* 比率の無視: 照明比にまったく注意を払っていません。
* 充填光への過度の依存: 塗りつぶしの光をあまりにも使用して、平らで活気のないイメージになります。
* 厳しい影: 十分な拡散せずに硬い光源を使用して、過酷で面倒な影を作り出します。
* クリッピングハイライトまたはシャドウ: キーライトに露出しすぎて、吹き飛ばされたハイライトを吹き飛ばしたり、露出しすぎたりして、つぶされた影になります。
* 正確に計量しない: 不正確なライトメーターの測定値を取得し、誤った照明率につながります。
* 背景の無視: 背景と照明がどのように影響するかを必ず検討してください。
結論
* 照明比の重要性を繰り返します。 照明の習得は継続的な学習プロセスであることを読者に思い出させてください。
* 実験と練習を奨励します。 読者に、ガイドから得た知識を自分の写真に適用するように促します。
* 行動を促すように呼びかけます。 おそらく、読書、オンラインコース、またはワークショップをさらに読むことをお勧めします。
* 感動的なメモで終了します。 「照明比をしっかりと理解することで、スナップショットから見事な芸術作品に肖像画の写真を上げることができます。」
成功するガイドの重要な要素:
* 明確さ: 初心者であっても理解しやすい、透明で簡潔な言語を使用してください。
* ビジュアル: 概念を説明するために、たくさんの写真と図を含めてください。
* 実用性: 読者がすぐに自分の写真に適用できる実用的なヒントとテクニックを提供することに焦点を当てます。
* 実際の例: 実際の例を使用して、さまざまな状況で異なる照明比をどのように使用できるかを示します。
* インタラクティブ要素(オプション): クイズや照明比計算機などのインタラクティブな要素を追加して、ガイドをより魅力的にすることを検討してください。
この構造に従い、これらの要素を組み込むことで、あらゆるレベルの写真家が照明率をマスターし、見事なポートレートを作成するのに役立つ包括的で効果的なガイドを作成できます。幸運を!