照明比とは?
照明比は、そのコアで、キーライト(主な光源)と塗りつぶしの光(影を柔らかくするために使用される光)の強度の *違い *を説明しています。 それらは、2:1、4:1、8:1などの比率として表されます。
* キーライト: 主題の形状とハイライトを定義する主要な光源。
* 塗りつぶし光: キーライトによって作成された影を明るくするために使用される二次光源。 通常、独自の明確な影を作成しません。
照明比が重要なのはなぜですか?
照明比を理解することで:
* コントロール: ポートレートのコントラストとムードを予測可能に操作できます。
* 一貫性: さまざまなシュートで同様の外観を達成します。
* クリエイティブオプション: ルールを理解したら、芸術的効果のために意図的にそれらを破ることができます。
* 専門的な結果: 一貫した目的のある照明はあなたの仕事を高めます。
数字の理解
比率は、キーライトがフィルライトと比較される倍の数倍を示します。
* 2:1: キーライトは、フィルライトの2倍の明るいです。 これにより、微妙な影とコントラストが低くなります。
* 4:1: キーライトは、フィルライトの4倍の明るいです。 より明確な影と中程度のコントラスト。
* 8:1: キーライトは、フィルライトの8倍の明るいです。 強い影、より高いコントラスト、より劇的な結果。
* 8:1: 非常に劇的で、高コントラスト照明。慎重に制御せずに管理が難しい場合があります。
照明比を測定する方法
比率を視覚的に推定できますが、最も正確な方法は軽量メーターです。
ライトメーターの使用(プロフェッショナルアプローチ):
1。あなたの主題の位置: どこに写真を撮ってもらいたい場所。
2。ライトメーターを配置: あなたの被験者の顔を握り、キーライトに向けられました。
3。読み取り: FストップまたはEV(露出値)の読み取りに注意してください。
4。ライトメーターを配置: あなたの被験者の顔を抱きしめ、塗りつぶしの光に向けられました。
5。読み取り: FストップまたはEVの読み取りに注意してください。
6。差を計算します: 各fストップの違いは、光強度の倍増(または半分)を表します。
* 1停止差=2:1比
* 2停止差=4:1比
* 3停止差=8:1比
光メーターなし(推定と調整):
それほど正確ではありませんが、目で適切な結果を達成できます。
1。キーライトから始めます: キーライトをセットアップし、被写体の顔に作成する影を観察します。
2。塗りつぶしのライトを追加: 塗りつぶしの光を紹介します。これは、リフレクターまたは2番目のライトである可能性があります。
3。塗りつぶしのライトを調整します: 塗りつぶしの強度を増加または減少させます(近く/さらに移動するか、出力を調整します)。
4。影を観察します: 充填光がキーライトによって作成された影にどのように影響するかを見てください。彼らは完全に消えていますか?彼らはまだ強いですか? あなたが望む影の定義のレベルを目指してください。
5。テストショット: テストショットを取り、レビューしてください。結果に基づいて塗りつぶしの光を調整します。 これが最も重要なステップです。
一般的な照明比とその効果
* 1:1(比率なし): 本質的に影はありません。特定の外観に意図的に使用されない限り、非常にフラットで一般的に肖像画の面白くない。 製品写真でよく使用されます。
* 2:1: 微妙な影、柔らかくてお世辞。美しさの肖像画、子供、またはあまり劇的でない外観が欲しいときに適しています。
* 3:1: 多くのポートレートの良い出発点。あまりにも厳しいことなく、いくつかの定義を提供します。
* 4:1: 中程度のコントラスト。 一般的なポートレートに適しており、深さとキャラクターを追加します。 男性と女性の両方に適しています。
* 6:1から8:1: より劇的です。 より多くの気分を必要とするポートレートや、より強い影が男らしさを高めることができる男性を撮影するときに良い。 しわを強調できるので、古い被験者には注意してください。
* 16:1(およびそれ以降): 非常に高いコントラスト。芸術的である可能性がありますが、コントロールするのは困難です。 劇的な肖像画や映画の肖像画でよく使用されます。 影は非常に深く、一部の領域は完全に黒になるかもしれません。
照明比に影響する要因
* 光源距離: 被験者に近づく光を移動すると、その強度が高まります。さらに移動すると、強度が低下します。これは、比率を調整する主な方法です。逆方式の法則が適用されます:距離を2倍にし、光強度が1/4に低下します。
* 光源サイズ: より大きな光源はより柔らかく、より柔らかい影を作り、効果的にそれ自体が充填光として機能します。より小さな光源はより硬く、より鋭い影を作ります。
* 光修飾子: ソフトボックス、傘、反射器、グリッドはすべて、光の品質と強度に影響します。
* 被験者の肌のトーン: 暗い肌のトーンは、より高いコントラスト比を肌の明るいトーンよりも優れて処理できます。
* 周囲光: 既存の周囲光は充填光として機能し、比率に影響を与えます。特に屋外や窓のある部屋で撮影するときは、これに注意してください。
照明比を制御するためのヒント
* キーライトから始めます: 常に最初にキーライトを設定してください。これにより、主な影が定義されます。
* fill:としてリフレクターを使用します リフレクターは、フィルライトを追加する簡単でポータブルな方法です。その強度は、そのサイズ、被験者までの距離、およびそれが配置されている角度によって決まります。 白または銀色の反射器が一般的です。
* 塗りつぶしとして2番目のライトを使用します: 2番目のライト(ストロボまたは連続)により、塗りつぶしの強度と色をより制御できます。
* 光の羽毛: 「羽毛」とは、中心ではなく、被写体の光線の端を狙うことを意味します。これにより、より柔らかく、より漸進的な脱落が生まれ、影の密度を制御するのに役立ちます。
* フラグとゴボ: フラグ(黒い素材)を使用して、特定の領域に衝突するのを防ぎ、コントラストを増やします。ゴボは、光と影のパターンを作成するために使用できます。
* 逆方式の法則はあなたの友人です: 距離のわずかな変化は、光強度に大きな影響を与える可能性があることを忘れないでください。
ルールを破る時期
照明比を理解することは不可欠ですが、それらをよく把握したら、「ルール」を破ることを恐れないでください。
* ハイキーvs.ローキー: ハイキーな画像は明るく風通しが良く、最小限の影があります。控えめな画像は暗くて不機嫌で、強い影があります。これらはしばしば「標準」比から逸脱します。
* クリエイティブ照明: 異常な照明角、色、および修飾子を試して、ユニークな効果を生み出します。
* 被験者の性格: 照明を被写体の個性と伝えたいメッセージに合わせて調整します。 劇的で高コントラストの外観は、ロックミュージシャンに最適かもしれませんが、子供の肖像画には不適切です。
さまざまなポートレートスタイルの照明比の例
* 美しさ/魅力: 多くの場合、柔らかく拡散した光を備えた低い比(2:1または3:1)を使用して、しわや傷を最小限に抑えます。 肌の色合いさえも強調しています。
* コーポレートヘッドショット: 通常、中程度の比率(3:1または4:1)はクリーンでプロフェッショナルです。
* ファッション/編集: 目的のムードとスタイルに応じて、低支配から非常に高いコントラストまで、より広い範囲の比率を使用できます。
* 男性的な肖像画: より高い比率(6:1または8:1)は、しばしば強い影を作り、顔の特徴を強調するために使用されます。
* 子供の肖像画: より柔らかく、より無邪気な外観には、一般的に低い比率(2:1または3:1)が好まれます。
キーテイクアウト
*照明比は、制御されたポートレート照明の基礎です。
*それらを理解することで、予測可能で一貫した結果を作成する力が得られます。
*ライトメーターを使用して比率を正確に測定するか、目で推定し、テストショットに基づいて調整することを学習します。
*さまざまな比率を試して、あなたのスタイルと被験者に最適な比率を見つけます。
*ルールを理解したら、ルールを破ることを恐れないでください!
照明比をマスターすることにより、ポートレート写真を高め、技術的に健全で芸術的に魅力的な画像を作成できます。幸運を!