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照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または壊す)方法

さて、ここには、有益で実用的であるように設計されたポートレート写真の照明比率に関するガイドがあります。

照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または破る)方法

照明比は、画像の気分、寸法、全体的な品質に劇的に影響を与える可能性のあるポートレート写真の基本的な概念です。これらの比率を理解して制御することで、被写体の顔を光で彫刻し、お世辞と説得力のあるポートレートを作成できます。 このガイドでは、照明比が何であるか、それらを測定する方法、およびそれらが最終画像にどのように影響するかを説明します。

照明比とは?

簡単に言えば、照明比は、被験者の顔の *点灯 *側(キーライトを受け取る側)と顔の *影 *側の輝度の違いです。通常、2:1、4:1、または8:1のような比率として表されます。

* 最初の番号 * lit *側の輝度値を指します。

* 2番目の番号 *影 *側の輝度値を指します。

したがって、2:1の比率は、点灯側が影側の2倍の明るいことを意味します。 4:1の比率は、点灯側が影の側の4倍の明るいことなどを意味します。

照明比が重要なのはなぜですか?

* 顔の彫刻: 照明比は、顔の形状と輪郭を定義するハイライトと影を作成します。これにより、深さと寸法が追加され、肖像画がより視覚的に面白くなります。

* 気分とドラマのコントロール: より高い比率(例:8:1)は、ムーディーまたは芸術的なポートレートに適した、より劇的で対照的な画像を生成します。より低い比率(例:2:1)は、しわや不完全さを最小限に抑えたい美しさと肖像画に理想的で、より柔らかく、よりお世辞の光を作り出します。

* 視聴者の目を導く: ハイライトは自然に視聴者の注意を引きます。照明比を制御することにより、視聴者の視線を被験者の顔の特定の領域に向けることができます。

一般的な照明比を理解:

一般的に使用される照明比とその効果の内訳は次のとおりです。

* 1:1(比率なし): これは平らな照明です。 点灯した側面と影の側は等しく明るいです。 これは影を最小限に抑えますが、被験者の機能を平らにし、面白くないように見えることもあります。 多くの場合、ID写真または特定の種類の製品写真に使用されます。

* 2:1(ソフト&ナチュラル): これは非常に微妙な比率であり、しばしば自然光として認識されます。点灯した側は、影の側よりわずかに明るいです。それはお世辞であり、不完全さを最小限に抑え、美しさと肖像画に最適です。慎重にバランスが取れていないと、少し平らに見えることがあります。

* 3:1(わずかに劇的): これは、多くの肖像画の状況にとって良い出発点です。点灯した側は、影の側の3倍明るいです。 柔らかさと定義の間に良いバランスを作ります。

* 4:1(標準的なポートレート比): 優れた彫刻と中程度の影を提供する一般的で汎用性の高い比率。それは一般的な肖像画に良い選択です。

* 8:1(劇的&ムーディー): この高い比率は、強い影とより劇的な外観を生み出します。それは、より芸術的またはエッジの効いた感触を持つポートレートに適しています。この比率はしわや欠陥を強調できることに注意してください。

* 16:1(非常に劇的): 非常に高いコントラスト。非常に具体的な芸術効果、シルエット、ハイドラマの肖像画に使用されます。それは多くの欠陥としわを示します。

照明比を制御および測定する方法:

1。ライトメーター(推奨):

*照明比を測定する最も正確な方法は、ハンドヘルドライトメーターを使用することです。

* 入射計量: 被験者の顔の最も明るい点の位置で読み取りをして、メーターをキーライトに向けて指してください。 次に、被写体の顔の影の側から別の読み取りをして、メーターを同じ方向に向けます(キーライトに向かって)。 Fストップの測定値を比較して、比率を決定します。

* 反射メーター: ライトメーターに計量機能が反映されている場合は、灰色のカードを使用してください。 灰色のカードの照らされた側から、そして影側から読んで読みます。 ストップの差を計算して、比率を決定します。 *注:*反射測定量は、測定比の入射計量計よりも精度が低くなります。

2。カメラのヒストグラム(精度が低いが役立つ):

*軽量メーターほど正確ではありませんが、カメラのヒストグラムは照明比の一般的なアイデアを提供できます。

*テストショットを取り、ヒストグラムを調べます。ヒストグラムが右に大きく重み付けされている場合(明るい色調)、照明比が低い可能性があります。左に重み付けされている場合(暗い色調)、照明率が高くなる可能性があります。 ただし、この方法は主観的であり、主題と背景の全体的なトーンに依存します。

3。試行錯誤(初心者向け):

*キーライトとリフレクターまたはフィルライトから始めます。

*テストショットを撮ります。 影が暗すぎる場合は、リフレクターを被写体の近くに移動するか、塗りつぶしのパワーを高めます。影が明るすぎる場合は、リフレクターをさらに遠ざけるか、塗りつぶしのパワーを低下させます。

*目的の外観を達成するまで調整を続けます。この方法には練習が必要ですが、異なる照明セットアップが最終画像にどのように影響するかを学ぶ良い方法です。

照明比を制御するためのツール:

* キーライト: 主な光源があなたの主題を照らします。 そのパワーと位置は、全体的な照明率に大きく影響します。

* 光(反射器、ソフトボックス、または2番目のライト)を埋める: キーライトによって作成された影を埋めるために使用される光源。 充填光の強度は、影側の明るさを決定するため、照明比に影響します。

* リフレクター: あなたの主題の影の側に光を跳ね返すためのシンプルで安価な方法。リフレクターの色とサイズは、光の品質に影響します。

* 2番目の光: 通常、キーライトよりも低いパワーに設定された別の光源。塗りつぶしの光を最も制御します。

* フラグ/ゴボ: 光をブロックし、より深い影を作成するために使用されます。

* スクリム: 光を拡散し、その強度を低下させるために使用されます。

照明比を使用するためのヒント:

* あなたの主題を考慮してください: 異なる被験者は、異なる照明比から恩恵を受けます。たとえば、完璧な皮膚を持つ若い被験者は、比率が高いほど見栄えが良くなりますが、古い被験者はより柔らかく、より低い比率の恩恵を受ける可能性があります。

* 背景を考慮してください: 背景はあなたの主題の照明を補完する必要があります。 暗い背景は劇的な照明比を高めることができますが、明るい背景はそれを柔らかくすることができます。

* 実験: あなたとあなたの主題に最適なものを見つけるために、異なる照明比を試してみることを恐れないでください。

* 後処理: 後処理でコントラストを調整することはできますが、カメラ内の希望の外観にできるだけ近くに照明比を取得することが常に最適です。 後処理は強化される可能性がありますが、照明の悪さを完全に修正することはできません。

* 練習、練習、練習: 照明比で作業すればするほど、それらを認識して制御することになります。

照明のセットアップと比率の例:

* クラシックポートレート(4:1): 目の高さをわずかに上回る被験者に対して45度の角度で配置されたキーライト。 リフレクターは、影を埋めるために使用されます。

* ビューティーポートレート(2:1): キーライトとしての大きなソフトボックス。 白いリフレクターが被写体の近くに配置され、柔らかくて均一な充填を提供します。

* 劇的な肖像画(8:1): 主題の片側に配置されたハードキーライト。 最小限の充填光、または光をブロックしてより深い影を作成するための黒い旗。

結論:

照明率の理解と制御は、ポートレート写真家にとって重要なスキルです。この概念を習得することで、あなたの主題を平らにして芸術的なビジョンを伝える素晴らしい肖像画を作成できます。実験することを恐れないでください。幸運を!

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