おもちゃが優れたポートレート照明練習モデルである理由:
* 彼らは静止したままです: 人間のモデルとは異なり、おもちゃは動き、瞬き、または退屈することはなく、光を細心の注意を払って調整することができます。
* 彼らは安価です: あなたはおそらくすでにいくつかのおもちゃを持っています。そうでない場合、それらはプロのモデルを雇うよりもはるかに安いです。
* 低圧: 他の人の時間や感情を心配することなく、実験して間違いを犯すことができます。
* 一貫した肌のトーン(一般): 多くのおもちゃ、特に人形やアクションフィギュアは、かなり一貫した表面色を持ち、光が複雑な肌の変化ではなく形と相互作用する方法に集中できます。
* さまざまな形式: さまざまなヘッドシェイプ、顔の特徴、さらには材料(プラスチック、毛皮、生地)のおもちゃを見つけることができ、照明がさまざまなテクスチャにどのように影響するかを確認できます。
* 実験が簡単: セットアップが気に入らない?変更してください!それはすべてあなたのテクニックを学び、改良することです。
使用するおもちゃの種類:
* 人形(バービー、アメリカンガール、ファッション人形):
* 長所: 人間のような特徴、髪、さまざまな肌の色調、全体的な外観を変えるための衣類のオプション。
* cons: 少し小さくなる可能性があり、ジョイントはポーズを制限する可能性があります。
* 照明フォーカス: 古典的なポートレート照明技術、美容照明、柔らかい影の作成。
* アクションフィギュア(スターウォーズ、マーベル、DC):
* 長所: 多くの場合、非常に詳細な顔と衣装、さまざまなポーズが非常に表現力豊かです。
* cons: 時には、厳しいハイライトを作成できる光沢のある仕上げがあります。
* 照明フォーカス: 劇的な照明、気分の作成、詳細の強調、硬い光での作業。
* 豪華なおもちゃ(ぬいぐるみ):
* 長所: 柔らかくびまんだ表面は、柔らかい照明技術を練習するのに最適です。
* cons: 定義された機能の欠如は、ポーズをとるのが難しいかもしれません。
* 照明フォーカス: 柔らかく、均一な光を作成し、塗りつぶしの光で作業して、過酷な影を排除します。
* バスト(彫刻、置物):
* 長所: 非常に詳細で現実的である可能性があり、光が特定の顔の特徴とどのように相互作用するかを研究することができます。
* cons: 静的なポーズ、全体的な外観を変更するための限られたオプション。
* 照明フォーカス: 顔の平面を理解し、光で彫刻し、深さと寸法を作成します。
* レゴフィギュア:
* 長所: 使用するのが楽しい、さまざまな色とテクスチャー、そしてたくさんの創造的なポーズ
* cons: あまり詳細ではなく、やや硬直しています。
* 照明フォーカス: 照明、反射、構成に色がどのように反応するか
練習する照明セットアップ:
* ワンライトセットアップ:
* 目標: 単一の光源がハイライトと影を作成する方法を学びます。
* 手法: 光の位置(前面、側面、上、下)を試して、被験者の顔にどのように影響するかを確認します。 リフレクターを使用して、光を影に戻します。
* 2ライトセットアップ:
* 目標: キーライトと塗りつぶしライトで、よりバランスのとれた照明を作成します。
* 手法: キーライトを配置して、メインのハイライトと影を作成します。 塗りつぶしの光(下のパワーまたはさらに遠く)を使用して、キーライトによって作成された影を柔らかくします。
* 3ライトセットアップ:
* 目標: ヘアライトまたはリムライトを追加して、被写体を背景から分離します。
* 手法: 被写体の後ろに髪の光を置き、頭の後ろを指します。 髪の光の力を調整して、微妙または劇的な効果を生み出します。
* レンブラント照明:
* 目標: キーライトの反対側の頬に小さな三角形を作成します。
* 手法: キーライトをわずかに上に、被験者の顔の側面に配置します。 光の三角形が表示されるまで、光の位置を調整します。
* バタフライ照明(パラマウント照明):
* 目標: 鼻の下に蝶の形をした影を持つ対称照明パターンを作成します。
* 手法: キーライトを被験者の顔の前後に直接配置します。
* 分割照明:
* 目標: 被験者の顔の半分のみを照らすことにより、劇的な効果を作成します。
* 手法: キーライトを被験者の顔の側面に配置し、光を鋭く落ちます。
* バックライト:
* 目標: 被験者の周りにシルエットまたはハロー効果を作成します。
* 手法: カメラに向かって、被写体の後ろに光源を配置します。 露出設定を調整して、目的の効果を作成します。
* 修飾子の使用:
* ソフトボックス: 柔らかく、均一な光を作成します。
* 傘: ソフトボックスに似ていますが、多くの場合、より手頃でポータブルです。
* リフレクター: 光を影に戻します。
* グリッド: 光の方向を制御します。
* スヌート: 光の小さな円を作成します。
* ゲル: 光に色を追加します。
成功のためのヒント:
* Start Simple: ワンライトセットアップから始めて、より快適になると、徐々にライトを追加します。
* メモを取る: 照明のセットアップ、カメラの設定、および達成した結果を追跡してください。 これは、間違いから学び、成功したテクニックを繰り返すのに役立ちます。
* 実験: 新しいことを試して、あなたの創造的な境界を押し上げることを恐れないでください。
* ライトメーター(オプション)を使用: 光メーターは、光の強度を正確に測定し、一貫した結果を達成するのに役立ちます。ただし、1つなく開始して、最初に光を「見る」ことを学びます。
* 背景に注意してください: 背景は、肖像画の全体的な外観に大きな影響を与える可能性があります。 さまざまな背景を試して、それらが画像の気分とトーンにどのように影響するかを確認します。
* 目に焦点を当てます: 目は肖像画の最も重要な部分です。 明るくて鋭いことを確認してください。
* 光の降伏について学ぶ: 距離とともに光の強度がどのように減少するかを理解します。 これは、ライトをより効果的に配置するのに役立ちます。
* 一貫して練習: 練習すればするほど、ポートレート照明でより良くなります。
* 楽しんでください! おもちゃを試すことは、リラックスした楽しい環境での照明について学ぶのに最適な方法です。
検討するカメラ設定:
* aperture: フィールドの深さを制御します。 より広い開口部(f/2.8など)は、浅い被写界深度を作成し、背景を曖昧にし、被験者を分離します。 より狭い開口部(f/8など)は、被写体と背景の両方を焦点を合わせて、より深い深さを生み出します。
* シャッター速度: カメラのセンサーが光にさらされる時間を制御します。 より速いシャッター速度は動きを凍結しますが、シャッター速度が遅くなるとモーションブラーが可能になります。
* iso: カメラのセンサーの光に対する感度を制御します。 より低いISO(100など)はよりクリーンな画像を生成しますが、より高いISO(3200など)は、低照度の状態で撮影できますが、ノイズが導入される場合があります。
* ホワイトバランス: 画像で色が正確に表されるようにします。 光源の色温度に合わせて、ホワイトバランスを調整します。 さまざまなホワイトバランス設定を試して、画像の全体的な外観にどのように影響するかを確認します。
* 撮影モード: マニュアルをお勧めします。そのため、絞り、シャッター速度、ISOの関係を理解することを練習できます。
後処理用ソフトウェア(オプション):
* Adobe Lightroom: 写真の編集と組織のための業界標準。
* Adobe Photoshop: より広い範囲の機能を備えた、より高度な編集ソフトウェア。
* 1つをキャプチャ: もう1つの人気のプロフェッショナル写真編集ソフトウェア。
* gimp: 無料でオープンソースの画像エディター。
これらのヒントに従い、一貫して練習することで、ポートレート照明の強力な理解を開発し、おもちゃモデルでも素晴らしい画像を作成できます!幸運を!