1。ハード照明の理解:
* 特性:
* 鋭い影: 明確なエッジを備えた明確で深い影。
* 高いコントラスト: 最も明るい領域と最も暗い領域の大きな違い。
* 焦点を絞った光源: 通常、裸の球根のような小さな直接的な光源または拡散せずにスピードライト。
* 効果:
* テクスチャの強調: しわ、毛穴、皮膚の欠陥を強調します。
* 彫刻機能: 劇的な光と影を通して顔を形作ります。
* 劇的なムード: 強度、謎、さらには厳しさの感覚を作り出します。
* 使用する時期:
*強さ、力、または年齢を強調したいとき。
*謎や陰謀の感覚を作成する。
*被験者の骨構造を強調表示します。
2。必須機器:
* 光源:
* strobe/speedlight: 強力で制御可能な光源が理想的です。ストロボはより多くのパワーと一貫性を提供しますが、スピードライトはしばしばよりポータブルです。
* 裸の電球: シンプルで非拡散電球は、非常に硬い光を作成できます。熱に注意してください。
* フォーカス可能な懐中電灯/トーチ: 特に小規模な設定では、正確な光の配置のための創造的なツールになることができます。
* ライトスタンド: 光源を配置します。
* トリガー(ストロボ/スピードライトを使用する場合): フラッシュをリモートで発射するため。
* リフレクター(オプション): シャドウに光を跳ね返し、少し柔らかくします。
* グリッド(オプション): 光の広がりをさらに制御し、背景への流出を防ぐため。 グリッドが光源に焦点を合わせます。
* フラグ(オプション): 領域から光をブロックするには、照らされたくない、コントラストが増加します。
* ライトメーター(オプション): 光レベルを正確に測定し、適切な露出を確保するのに役立ちます。
* 背景: プレーンで暗い背景は、しばしば肖像画のドラマを強化します。
3。光の配置とテクニック:
* キーライト配置: キーライト(主な光源)の位置が重要です。これらのオプションを考慮してください:
* サイド照明: 主題の側面に光を置くと、顔の片側に強い影が生まれ、テクスチャと骨構造が強調されます。これは古典的なハード照明技術です。 それがあなたの芸術的な目標でない限り、面倒なスプリット照明(顔の半分が影にある場所)を作成しないように注意してください。
* トップ照明(オーバーヘッド照明): 被写体の真上に光を置くと、目と鼻の下に劇的な影が生じる可能性があります。また、ほぼ臨床的な外観を作成することもできます。
* 照明の下(照明/キャンプファイヤー照明の下): 主題の下に光を配置すると(肖像画では珍しいが、面白いこともあります)、不気味なまたは演劇的な効果が生まれます。
* 短い照明: カメラから最も遠い顔の側面がより照らされるようにキーライトを配置します。これは顔をスリムにし、より劇的な影を作成する傾向があります。
* 広い照明: カメラに最も近い顔の側面がより照らされるようにキーライトを配置します。これにより、顔が広がり、一般的によりお世辞と見なされます。
* 距離: 光源が主題に近いほど、光が柔らかくなります。硬い光を維持するには、光源をさらに遠ざけてください。
* メーター: 適切な露出を確保するには、カメラのメーター、またはハンドヘルドライトメーターを使用してください。ハードライトは正確に計量するのが難しい場合があるため、テストショットを取り、それに応じて調整してください。 ハイライトに注意してください。あなたはそれらが過度に露出されることを望んでいません。
* 比: ハードライトには、多くの場合、有意な光比(照らされた領域と影のある領域間の明るさの違い)が含まれます。 4:1から8:1の比率は、硬い照明で一般的です。
* 背景: 暗い背景は、主題を分離し、コントラストを強化するのに役立ちます。テクスチャの背景は、さらに興味を高めることができます。
* ポーズ:
*顔の線と角度を強調するポーズを検討してください。
*被験者の頭をわずかに回して、よりお世辞に光をキャッチします。
*鼻とあごのそばに投げかけられた影に注意してください。
4。 光の洗練:
* リフレクター: リフレクターを使用して、いくつかの光を影に跳ね返し、それらをわずかに柔らかくし、より詳細に明らかにします。シルバーリフレクターは最も激しいバウンスを提供しますが、白い反射器はより微妙です。
* Gobo/Flag: ゴボ(オブジェクトと光の間に移動)は、光をブロックまたは形作るために使用される暗いオブジェクトです。黒い旗または段ボールを使用して、野良光をブロックし、影をさらに制御します。これは、光と影の正確な領域を作成するのに特に役立ちます。
* グリッド: 光源にグリッドを使用すると、光ビームが焦点を合わせ、光の流出を防ぎ、より集中したハイライト領域を作成します。これにより、劇的な効果が向上します。
* フェザーリング: 「羽毛」とは、光ビームの中心を被験者の顔からわずかに *離れて狙うことを意味します。この手法は、端の周りに光をわずかに柔らかくし、それがあまりにも厳しすぎるのを防ぎ、ハイライトと影の間により緩やかな遷移を生み出します。
5。 件名の考慮事項:
* 肌のテクスチャ: ハードライティングは肌の質感を誇張します。あなたの主題を選択するときはこれを考慮してください。興味深い肌のテクスチャを持つ被験者は、激しい照明の恩恵を受けることができますが、敏感な肌を持つ人はそうではないかもしれません。 メイクを使用して、必要に応じて欠陥を最小限に抑えることを検討してください。
* 年齢: ハードライティングはしわやラインを強調することができます。これは、年齢と経験を描きたい場合に望ましい場合があります。
* 式: 被験者の表現は、劇的な照明を補完する必要があります。深刻または激しい表現は、しばしば硬い光でうまく機能します。
6。後処理:
* コントラスト調整: ポスト処理のコントラストを微調整して、ドラマをさらに強化します。
* ダッジとバーン: ドッジと燃焼ツールを使用して、領域を選択的に明るくしたり暗くしたりし、顔を彫り、ハイライトと影を強調します。
* シャープニング: シャープ化は、テクスチャと詳細を強化することができます。これは不完全さを誇張する可能性があるため、シャルペンを超えないように注意してください。
* 白黒変換: 黒と白への変換は、劇的な効果をさらに高め、色から気を散らすことを排除することができます。
成功のためのヒント:
* 実験: さまざまな光の配置と修飾子を試すことを恐れないでください。
* 観察: ハード照明を効果的に使用する写真家の作品を研究してください。
* 練習: 練習すればするほど、硬い光を制御することになります。
* 通信: あなたが達成しようとしている外観についてあなたの主題に話してください。
* お見逃しなく影を見てください: 目、鼻、あごの下の影に注意してください。必要に応じてこれらを最小化するために、ライトまたはポーズを調整します。
* モデルリリース: 写真を商業的に使用する予定がある場合は、被験者からモデルリリースを取得してください。
ハード照明はマスターにとって難しい場合がありますが、結果は非常にやりがいがあります。ハードライティングの原則を理解し、さまざまなテクニックを実験することで、主題の強さと性格を示す劇的で魅惑的なポートレートを作成できます。幸運を!