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グリーンスクリーン–実際にはどのように機能しますか?

    撮影 グリーンスクリーン

緑色の画面–実際にはどのように機能しますか?

チャック・ピーターズ著-

被写体を現実の世界から引き出してデジタルドメインに配置する秘訣は、クロマキーです。これは、緑色の画面で緑色になることを意味します。グリーンスクリーンは、シネマトグラフィーの便利なツールです。それは、画面に表示できるものに無限の可能性の世界を開きます。

ビデオエフェクトとテクノロジーの魔法を通して、被写体を仮想背景に重ね合わせることができます。アニメーション化されたデジタル背景の上に配置したり、砂漠のオアシスに移動したりできます。

大人の男性を縮小して卓上に立ったり、視覚効果を使用してスーパーヒーローのように空を飛んだり、テレビの天気予報をシミュレートしたりできます。


しかし、それを正しく行うには、たくさんのグリーンが必要になります。いいえ、私たちはお金について話しているのではありません。私たちが意味するグリーンは、グリーンスクリーンの形をしています。

クロマキーを使用すると、被写体を現実の世界から取り出して、まったく新しい世界に配置することができます。この記事では、クリーンなクロマキーとコンポジットデジタル背景および仮想背景をビデオ編集に組み込むために知っておく必要のあるすべての基本事項について説明します。

クロマキーとは何ですか?

クロマキーイングは、電子画像の単一の色または明るさの値を分離し、ソフトウェアを使用してその値を透明にし、影響を受けた領域を通して別の画像を表示できるようにするプロセスです。輝度キーイング、または輝度キーイングは、黒や白などの明るさの値または範囲をキーアウトするプロセスです。輝度キーは、マットを適用するためによく使用されます。カラーキーイング、またはクロマキーは、削除する特定の色を識別します。

なぜ緑なのか?

多くの人がクロマキーイングとグリーンスクリーニングという用語を同じ意味で使用していますが、クロマキーイングを強化する原理は、スペクトルの緑色の部分に限定されていません。

ハリウッドの視覚効果の世界では、ブルースクリーンはグリーンよりもはるかに一般的です。実際、どの色でもキーアウトできます。赤、黄、紫またはピンク、青、そしてはい、緑。

では、なぜその奇妙で醜い緑の色合いがテレビやビデオに選ばれるのでしょうか。最大の要因はコントラストです。

1つの領域を他の領域から分離するには、背景色が明確に異なる必要があります。明るい緑は、タレントが一般的に着用する色ではないため、部分的に青よりも優れています。背景色に近すぎる服もキーアウトされます。被写体の体に穴を開けたり、完全に見えなくしたりします。

私が北カリフォルニアのテレビ局で働いていた数年前、私たちはクロマキーの危機をかろうじて回避しました。ある聖パトリックの日、私たちの奇抜な天気予報士が、明るい緑色のレプラコーンスーツを着て頭からつま先まで着飾って仕事に来ました。幸いなことに、私たちはすぐに問題を指摘し、彼はライブになる前に着替えを見つけることができました。

グリーンスクリーンの要件

いくつかの基本的なツールを使用して、ほとんどどこにでも簡単なクロマキーセットアップを構築できます。きれいにキーイングされるフッテージを撮影するには、緑の背景、明るく均一な照明の光源、カメラを所定の位置に固定するための三脚が必要です。これらの各要素について詳しく説明します。

​​背景を購入または構築する

最も明白な必要性は、背景自体です。幸いなことに、多くのオプションがあり、それらの多くは安価です。つまり、明るい緑色のものはすべて機能し、機能するものはすべて有効です。私は、巨大な専用セット、大きなプロのファブリッククロマキーの背景、庭でファブリックストアから購入した材料のシート、滑らかな壁、またはキッズセクションの1ガロンの恐竜緑色の塗料で塗装されたパネルの断片を使用してプロのグリーンスクリーンシーンを作成しました金物店の、緑のポスターボードのシートさえ一緒にテープで留められました。 (注:緑でペイントする場合は、テクスチャのある壁を避けてください。テクスチャによって影が発生します。)

グリーンスクリーンを購入または作成するときに何を探す必要がありますか?

唯一の要件は、背景が画面全体に表示されるのに十分な大きさであり、しわや影を落とさずに光を均一に取り込むのに十分なほど滑らかで、被写体とのコントラストが十分にあるほど明るいことです。

ソックパペットをクロマキーする場合は、背景が比較的小さい可能性があります。大人の俳優の全身ショットをクロマキーする必要がある場合は、はるかに大きな背景が必要になります。

また、初めてクロマキーを試す場合は、大きなセットを作成する前に、プロセスを小規模でテストできます。アクションフィギュアとポスターボードのシートで機能的なミニチュアテーブルトップセットをすばやく作成できます。ただし、2つのステップのはしごの間に緑色の布のシートを伸ばしたり、壁の小さな部分をペイントしたりするのに、それほど手間はかかりません。

スムーズに点灯

プロ品質のcyc壁でさえ、適切な照明がないとうまくキーイングできません。良い鍵を手に入れる秘訣があるとすれば、それは壁を照らすことです。 目標は、柔らかな光を使用してセットをできるだけ均等に照らすことです。 照明の変化はグラデーションカラーとして読み取られ、ポストのキーが複雑になります。照明さえも達成することは、あなたが思っているよりも難しいかもしれません。

硬い光源は、円形のホットスポットを作成し、外側の部分を徐々に暗くする、狭く焦点の合ったビームを投じます。小さなライトを遠くに移動して、より広く柔らかな光線を放つようにするのに役立ちます。

ソフトボックスにアクセスできる場合は、均等に拡散した光をキャストするための優れたオプションです。背景の上部と側面に沿って長い管状の蛍光灯を備えた緑色の画面を照明することに成功しました。地元のホームセンターから6フィートのガレージスタイルの備品を昼食よりも安く手に入れることができます。これらの器具は、グリーンスクリーンに非常に魅力的な柔らかな光を放ちます。緑のセットを照明する場合、機器の色温度は、背景を均一に照明するほど重要ではありません。

個別に点灯

もう1つの重要な、しかし見過ごされがちな重要な要素は、セットとは関係なく被写体を照らすことです。これは、影と反射という2つの「重要な」理由で重要です。壁を均一に照らし続けることの一部は、被写体の影が壁を越えないようにすることです。タレントを画面から少なくとも数フィートの距離に配置し、3点照明を使用して別々に照明します。

作業する距離があまりない場合は、キーとフィルライトを真っ直ぐではなく、少し横に配置して、結果として生じるシャドウが表示されているフレームの外側に落ちるようにします。被写体を壁から遠ざけることのもう1つの利点は、才能に反射する緑色のこぼれ光が減少することです。反射したこぼれ光は、肉眼では識別が難しい色付きのハローで被写体を縁取る可能性がありますが、俳優が壁に近すぎるとそこにあり、俳優に跳ね返る緑は清潔さを台無しにしますあなたの鍵の。明るいバックライトを使用してかなりの量の反射した緑を洗い流すことができますが、その距離があなたの親友であることがわかります。

三脚をロックします

カメラの動きがデジタル背景ショットの動きと完全に一致するように、モーショントラッキングマーカーと複雑な視覚効果合成ソフトウェアを使用して被写体を仮想3D環境にモーショントラッキングすることを計画していない限り、最小のカメラの動きでも受け入れられません。これは、オールオアナッシングでなければならない場合です。モーショントラッキングを行うか、優れた三脚を使用し、振動を防ぐために転がるときは手を離してください。

秘訣は、背景とうまく調和する方法で被写体を撮影することです。ほとんどのグリーンスクリーンシーンでは、デジタル背景は静止画、安定したコンピューター生成(CG)画像またはアニメーション、またはロックダウンされたカメラから撮影されたビデオのクリップになります。カメラが少しでも動いたり揺れたりすると、被写体はキーの付いた背景シーンの前で跳ね返るように見えます。これは、絶対に避けるべきクロマキーの偽物です。

フレームとフォーカス

同じ理由で、録音中にズームインまたはズームアウトしないでください。これにより、被写体が背景に対して縮小または拡大しているように見えます。ズームを使用して、被写体を必要な場所にフレームします。ショットを設定したら、コントロールから離れます。

焦点はもう1つの重要な考慮事項です。可能な限り鮮明な焦点を持っていることを知る唯一の方法は、焦点を調整するときにレンズの最大望遠設定に完全にズームインすることです。通常、目の輝き、つまり鏡面ハイライトに焦点を合わせるのをお勧めしますが、クロマキーの設定では例外を設けます。最高のキーは、すっきりとした鋭いエッジから生まれます。そのため、才能のエッジにはっきりと焦点を合わせることが重要です グリーンで撮影するとき。

カメラの圧縮に注意してください

視覚効果や仮想背景のグリーンスクリーンフッテージを撮影するために使用するカメラは、違いを生みます。クロマキーはデジタルプロセスであるため、カメラが画像を作成する方法は、クリーンなキーを引く能力に直接影響します。

4:2:2の比率のフッテージは、4:2:0よりもキー入力がはるかに簡単です。 4:2:0は通常、被写体のエッジの周りにピクセルのリングを残します。少しの努力でハローを取り除くことはできますが、4:1:1以下の比率のフッテージはクロマキーの最適なオプションではありません。カメラの仕様を確認して、モデルが使用しているカラーサブサンプリングのタイプを確認してください。

編集中にキーを引く

滑らかで明るく均一に照らされた壁の前で被写体をうまく撮影できた場合は、影やこぼれを防ぐために背景から被写体を照らし、鮮明で明確な焦点で撮影してから、キーを引いてデジタルを表示します背景や仮想背景は比較的簡単なプロセスである必要があります。

まず、クリップをタイムラインにインポートし、見せたいフッテージを下のトラックに配置します。次に、エフェクトメニューから緑色のスクリーンショットにクロマキーフィルターを適用します。

キーフィルターは、エフェクトコントロールパネルで調整オプションを提供します。少し調整するだけで、これらのコントロールを使用してキーをダイヤルインし、粒子の粗い領域や緑色のエッジを取り除くことができます。照明が不十分な緑色の画面の映像は引き続きキー入力できる場合がありますが、複数のキーパスが必要になる場合があります。時間をかけてシーンを明るく撮影すると、編集ができるだけ簡単になります。

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