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ジョーダン・ピールとホラージャンルでの作業に関する「私たち」の編集者

ジョーダン・ピールの最新の編集者ホラーの傑作は、ホラーを編集し、非言語的な音楽シーンをカットすることのようなものを説明しています。

だから、あなたは私たちを見るだろうと確信しています。 ジョーダンピールのワルなホラーコメディGetOutへの待望のフォローアップ きっとあなたを魅了し、驚かせるでしょう。この映画は、このジャンル全体を新しく、エネルギッシュで、見事にとらえたものです。映画の編集者であるニコラスモンスールは、以前にキーアンドピールでピールと協力していました。 およびキアヌ 。しかし、この口径の映画に取り組むことは困難な作業でした—モンスールが扱える限りの専門知識を持った唯一の人です。私は最近、モンスールと映画での彼の仕事について話しました。また、キアヌとは大きく異なるプロジェクトでピールと一緒に仕事をしたのはどのようなものでしたか。


PremiumBeat: これをしてくれてありがとう。まず、映画おめでとうございます。それは信じられないです。 SXSWの劇場は上映中に気が狂いました。では、いつ、どのようにしてジョーダンピールと仕事を始めたのですか?

ニコラスモンスール: どうもありがとう!ええ、クレイジーだと聞きました。それで、私は Key and Peeleに行きました 昨シーズン中。そのチームでの最初の仕事でした。その後、キアヌに取り組みました。 、 直後の。 Get Outに取り組みたかった 、しかし私のスケジュールではそれができません。

PB: では、このプロジェクトに参加したとき、ホラー映画の編集についてジョーダンとどのような会話をしましたか?

NM: ですから、私たちはホラー映画やスリラー映画全般について数年間話していました。その時点で、私たちはかなり追いついたと思います。スクリプトを読んだ後、2つの理由で自分で調査を行いました。 1つは、頭を適切なスペースに配置し、可能な限り気分を感じ始めることです。そして2つ目は、最近のホラーを調べることです。サウンドデザインと音楽を使った現在の方法論を調べ、現在のようなものを調べます。最新の状態を維持しようとしていることは知っていますが、多くの作業をしていると、いくつかのことを見逃してしまいます。

私たちはアイデアについてもっと話しましたが、それは彼が私に文体のパラメーターを与える前に、私が最初にそれをどこに使うかを見たかったからだと思います。そこに入ると、特定のシーンに入ると、他の映画の中で考えているシーン、音楽の使用のペース、特定の角度の使用などについて話します。 。しかし、それははるかにミクロな議論でした。スクリプトはすでにかなり明確なトーンを持っていて、実際に追加する必要はありませんでした。そのため、私は主に、彼らが書いたものと撮影したものを提示しようとしました。

PB: 映画では音楽が非常に大きな役割を果たしています。あなたとジョーダンは、編集で音楽を扱うことにどのように取り組みましたか?また、音楽シーンをカットすることをどのように決めましたか?

NM: ジョーダンは、スクリプト化されたそれらの瞬間について非常に具体的です。彼はまた、ストーリーボードアーティストと一緒に仕事をしていました。曲を聴きながら頭の中で考え、タイミングを考えていました。彼は、それらがどのように整列するか、またはそれらがどのように整列することを望んでいたかについて、かなり明確なマップを持っていました。そして、日刊紙を手に入れたらすぐにテストして、作成したいカットで機能するかどうかを確認しました。

彼らは、彼が彼らをどのように想像したに違いないか、そして彼らがそれを撮影している間にそれをどのように計画したかにかなり近いです。私は作曲家と(本当に緊密に)協力し、ヨルダンと協力して他のスコアの大きなパレットを考え出していたので、スコアの操作は一種の異なるカテゴリでした。しかし、それは作曲家が自分の音楽を書くための出発点として使用することを刺激しました。でもそうだね、曲に関しては、編集室でいくつかの発見があったと思う。ジョーダンと一緒に仕事をすることで私が本当に気に入っていることの1つは、ジョーダンは楽しみのためだけに悪いアイデアを見ることに非常にオープンであるということです。時々、私はアイデアについて少し緊張しているだけです。なぜなら、それはもう少しそこにあるか、計画されたものではなく、結局はうまくいくからです。 「5つ乗った」というシーンが戻ってきた瞬間がありますが、計画はされていませんでしたが、その瞬間にうまくいきました。

PB :コメディからホラーへの移行はどのようなものでしたか?

NM :本当にすっきりしました。私はコメディーやドキュメンタリーでプロのテレビや映画の仕事を始めましたが、20代のほとんどを、はるかに奇妙な、レーダーの下のインディーズプロジェクト、ショートパンツ、ビデオアートの制作に費やしました。ですから、実際には、私が主に興味を持っているものにはるかに近いように感じました。それは、よりシュールで実験的なものです。それは私にとって快適でした。特にホラーは、ジャンルとして、より正式な実験を可能にすることがよく知られているためです。通常、編集上、より多くの異常なスコアまたは異常な選択肢があります。特定のジャンルで仕事をしていると、そのジャンルにとらわれる傾向があります。ですから、少し違う分野で私をテストしてくれるジョーダンの意欲に感謝します。

PB :それで、映画の前提を見ると(ここでは何も与えていない)、ドッペルゲンガーの家族が現れます。これは、物語を大きく始めるものです。 2つの異なる物語や登場人物を編集し、お互いに対戦するようにどのようにアプローチしましたか?

NM: 私はそれを、解決するためのわずかに別個の課題、または別個の問題として考えたと思います。複数の役割を演じる同じ俳優を編集している人。もう1つは、この種の物語を複数のトラックに分割し、複数のストーリーを同時に追跡することです。それは大きな挑戦であり、私はいくつかの素晴らしい解決策を見つけたと言いたいのですが、真実は彼らが私を参加させてくれた驚くべき量の準備をしたということです。私は、視覚効果スーパーバイザー、DP、ストーリーボードアーティストとの初期のミーティングに参加していました。

そして正直なところ、彼らは私たちが必要なことをすることを可能にする素材をキャプチャするセットで素晴らしい仕事をしました。また、すべての功績は、複数のキャラクター、同じシーン、および映画全体で一貫したパフォーマンスを作成しなければならなかった俳優に与えられなければなりません。編集室でいくつかの発見がありましたが、必ずしも計画どおりではなかったため、追加のVFX会話が必要でした。バックグラウンドで非常に快適にサポートしてくれるアシスタントエディターを用意し、複数のクリップと複数の要素の一時的なコンプを作成して、タイミングを正しく取り、シーンを大まかに機能させることができました。最終的な視覚効果。

個々の旅で同時にたくさんのキャラクターを追跡することについての他の部分は、ストーリーがかなりの量の実験と並べ替えに耐えることができたので、編集室で最も楽しい部分のいくつかだったと思います。何が一番エキサイティングで、何が一番気がかりで、何が一番怖くて、何が一番面白かったのですが、私が入ったとき、最初から映像がとても良い状態だったので、それを実験しました。実験して、新しいことを試すことができるのと同じくらいです。

PB: クロスカッティングとマッチカットは、映画の中で大きな役割を果たしています。いくつかのカットを利用するのはどのようなものか、そしてそれがあなたが話しているストーリーをどのように強化できるかについて話していただけますか?

NM: そうそう、マッチカットが好きではない編集者は誰ですか?同じ俳優がいる場合、それを行う機会はたくさんあります。しかし、非言語的なシーンは長く続きます。これは、画像や身体の動きを通じて物語を語るリズムになり、身体の動き、音楽、動きをカットすることで感情を伝えます。そして、多くの点で、それはヴィジュアルミュージックを作曲しているように感じました。それは多くの点で音楽の練習のように感じました。私たちはかなり多くの実験と即興を行いました。彼が計画したこと、そして彼が撮影したことは最初からうまくいきましたが、私たちはその物語を伝えるさまざまな方法を試し続け、より抽象的な方法でさまざまな、より深い心理的意味に取り掛かろうとしました。それがダンスとホラーができることです。これらのシーケンスにより、私が編集者として持っていたすべてのツールを実際に使用できるようになりました。そのために、ジョーダンが次に何を思いつくかを見るのが待ちきれません。

PB: 最後の質問ですが、意欲的な編集者にどのようなアドバイスをしますか?

NM: ほら、私のために働いたことがすべての人のために働くわけではないかもしれませんが、あなたが実際に作りたいと思う種類のものを見る時間を自分自身に与える方法を見つけること。そして、もう少し厳密になります。自分自身にインスピレーションを与えるものを見る教育を自分自身に与えること、そしてまた自分自身を作りたいと思うこと、そしてあなたが見つけることができる限り多くの時間を自分自身に与えることを厳しくしてください。多くの人がアシスタントエディターやその他の技術職としてビジネスを始めていることを私は知っています。それは非常に有用な教育ですが、実際にいくつかの映像の前に座ってそれをいじるだけで置き換えることができるものは何もありません。効果音、ストックフッテージ、視覚効果テンプレートなど、自分で操作できるものはたくさんあります。そして、あなたが慣れ親しんでいるほど、そしてあなたが何をしたいのかを理解すればするほど、それが完全にあなた次第であるとき、より良いです。

この映画はAvidMediaComposerで編集されました。


すべての画像はClaudetteBarius/UniversalPictures経由です。


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