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射撃スポーツ:NFLフィルムズモデル

NFL Filmsの編集者は、映画編集の芸術の達人であり、テレビ、映画、ビデオのクルーがスポーツをカバーする方法を変えました。 NFLフィルムズの重要性とその40年の歴史を理解するには、会社が設立される前のサッカーのハイライト映画を見るのに役立ちます。必然的に、白黒写真、無限のロングショット、いくつかのクローズアップ、ウォルターウィンチェルスタイルのナレーション、大学のバンド「rah-rah」の音楽や演劇が、焦点だけでなく、最初から最後まで提示されます。ポイント。これらのハイライト映画は通常、NFLでプレーしたカラフルで特異な男性の個性をほとんどまたはまったく明らかにしませんでした。 NFLフィルムズは、スコアボードの背後にあるストーリーを伝えるための高度なフィルム編集技術と革新的なアプローチで、すべてを変えました。

スポーツのドキュメンタリー、チームの年鑑のビデオ、ハイライトリール、またはあなたが制作する毎年恒例のファミリータッチフットボールゲームのホームムービーでさえ、古いモデルに似ている場合は、NFLフィルムズの編集技術の詳細を綿密に調査することで非常に大きな利益が得られる可能性があります。

初期のフィルム編集



1962年、45歳の衣料品のセールスマンであり、新進の映画製作者であるエドサボルは、リーグのチャンピオンシップゲームのハイライト映画を撮影するための入札に勝ちました。 NFLのコミッショナーであるピートロゼールは完成品をとても気に入っていたため、最終的にはサボルをNFLの公式ドキュメンタリーに任命しました。

エド、彼の息子のスティーブ、そして編集長のボブライアン(とりわけ)は、スポーツドキュメンタリー映画製作の芸術に多くの技術を紹介しました。これには、非常に長く非常に広いレンズの使用が含まれます。コーチとプレーヤーでのワイヤレスマイクの使用。各プレイと超スローモーションの頂点にカット。実際、NFLフィルムズは、同期されていないすべてのサウンドカバレッジを毎秒32フレームで撮影するため、彼らのフィルム編集スタイルでは、ほぼすべての再生でスローモーションが使用されています。

ケーキの上のアイシングは、「神の声」から始まり、1984年に亡くなるまでNFLの神話的な声であったフィラデルフィアのテレビニュースのアンカーマンであるジョンファセンダの独特のナレーションの使用でした。プロデューサーと映画編集者は、ナレーションを少なくすることを意識的に選択しました。これにより、ファセンダのスタイルはさらに重要で劇的なものになりました。現在NFLフィルムズの社長であるスティーブサボルは、次のように述べています。重要です。」

Inside The Vaultで強調されているように ESPNのシリーズでは、NFLフィルムズがこれらすべてのテクニックをまとめるのにしばらく時間がかかりました。最終的に、1965年に、彼らはすべて彼らはそれをプロフットボールと呼ぶというタイトルのドキュメンタリーにかみ合いました 。ピート・ロゼールが映画を上映した後、ニールソンのテレビの評価で一枚の紙を引き出しました。これは、野球が1位、大学フットボールが2位、NFLが3位であることを示しています。 「そしてピートは、「NFLが繁栄するには、テレビで成功する必要があります。そして、NFLがテレビで成功するためには、神秘性が必要です。あるスタイルが必要です。画像が必要です。そして、私が今見た映画は、私たちがそのイメージを作成するのに役立ちます」と、Sabolは回想します。 「そして、それは私たちがこれまでに得たミッションステートメントにも近いものでした。」

ほくろ、イタチ、木



一般的に、NFLフィルムズはレギュラーシーズンのゲームで3台のカメラしか使用しません。これは、Sabolが木、ほくろ、イタチと表現しています。 「木は一番上のカメラです」と彼は説明します。 「彼はプレスボックスの50ヤードラインの位置に根ざした三脚に乗っており、動かない。ほくろは、12〜240mmのレンズを持った、携帯型の移動式地上カメラマンであり、フィールド全体を動き回り、眼球から眼球への視点を提供します。イタチは、思いがけない場所に現れるカメラマンであり、物語を語るストーリーテリングがベンチ、群衆、すべての詳細を撮影するようにします。」

そして、NFLフィルムズの最初の傑出した要素の1つであったのはこれらの詳細です。 「私は大学の芸術専攻でしたが、PaulCzanneはかつて「すべての芸術は細部にまでこだわっています」と言っていました。そして、スポーツ映画に欠けているのは細部だと感じました。」それで、サボルがNFLフィルムズの撮影を始めたとき、彼はイタチでした。 「私は最初の15のスーパーボウルを撮影しましたが、演劇を見たことがありませんでした。しかし、ボブ・リリーが鼻の橋を切った場合、トム・ランドリーがどのような帽子をかぶっていたか、ヴィンス・ロンバルディが第4四半期にどのように立っていたかを知ることができました。それらは私がスーパーボウルで覚えていることでした。」

そして、主にNFLフィルムズのおかげで、各スーパーボウルについて誰もが覚えている小さなことです。そのハイライト映画は、プレーオフシーズン中にESPNで際限なく再放送されます。


ストーリーを伝えるための編集



当然のことながら、Sabolは、NFLフィルムズはストーリーテリングがすべてだと信じています。 「ストーリーテリングは基本的に編集を通じて行われます。カメラマンの仕事は、できるだけ多くの素材のストーリーテリングショット、アクションショットを返すことです。」その時点で、編集は「非常に重要になり、映画製作において最も見過ごされている芸術形式または分野の1つです。ほとんどの人は編集を理解していません。彼らは書くことを理解し、音楽を理解し、映画撮影を理解します。しかし、映画の編集とショットの選択と順序に関しては、それがストーリーテリングの鍵です。」

ブローアウトに興奮を加える



どのようにしてスーパーボウルのパンクを取り、それを素晴らしいハイライト映画に変えますか?古典的な例はスーパーボウルXXで、シカゴベアーズがニューイングランドペイトリオッツを46対10で粉砕しました。ゲーム自体はハーフタイムショーの前、おそらくプレゲームショーの前に決定されました。しかし、NFLフィルムズは、その敗走を素晴らしい30分のドキュメンタリーに変えるためにすべての停止を引き出しました。ナレーション、複数のカメラアングル、アニメーションダイアグラムのキープレイ。超スローモーション;ゲーム後のインタビューと実物大の音楽。

それらのスーパーボウルの映画は、人々がスポーツをしている限り、彼らのために掘るのに少し余分な努力が必要であっても、常に素晴らしい物語が語られることを示しています。もちろん、秘訣はそれらの物語を提示するための新しくてユニークな方法を見つけることです。テクノロジーが進歩し続ける一方で、ボブライアンは、「優れたストーリーと優れたストーリーテラーの基本的な考え方は決して変わらないでしょう」と述べています。

Vaultのカタログ化



Inside NFL Filmsの本社はニュージャージー州のローレル山にあり、1897年から現在までのフットボールの映像を含む温度管理された保管庫があります。もちろん、NFLFilmsが撮影したフィルムの隅々まで含まれています。

明らかに、これらすべてのマイルの映像をカタログ化することは非常に困難です。これまで、NFLフィルムズのプロデューサーは、冗談めかして「ボールトサバン」と呼ばれる長年の従業員の記憶に頼っていました。ただし、新しい建物への移転と同時に、コンピューター化されたデータベースに各ショットのカタログを作成し始めました。各NFLゲームの後にフッテージが処理されると、着用したユニフォームのスタイルから天気に至るまで、広告主の商品や広告がショットの背景に表示されるまで、約150の検索パラメータがカタログ化されます。 NFLフィルムズのシネマトグラフィー担当バイスプレジデントであるスティーブアンドリッチ氏は、このデータベースにより、プロデューサーはショットの選択を表示する基準を入力し、基準を絞り込むことができると述べています。 「「ウォルターペイトンの100回のタッチダウンを教えて」と言うことができます。これを基準にすると、100回のタッチダウンが得られます。次に、「夜にそれらを私に与えてください」、「10ヤード以上私にそれらを与えてください」。

自由に使えるショットを知ることは、優れたフィルム編集とストーリーテリングへの第一歩です。 NFLフィルムズのボールトとカタログ機能を備えたビデオグラファーはほとんどいませんが、Video-Wiz(www.thirdwaveideas.com)などのプログラムを使用して同様の方法でライブラリを整理できます。


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