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Premiere Proは死んでいない:なぜ私はこの苛立たしいプログラムに固執しているのか

他の方法で聞いたことがあるかもしれませんが、PremiereProはビデオ編集者にとって死んでいません。これが、ベテランのビデオプロにとって今でも良い選択である理由です。

注: この記事は、PremiereProを離れる理由を取り上げた最近公開されたPremiumBeatの記事への回答です。まだチェックしていない場合は、必ずチェックしてください。「 Premiere Proは廃止されました:切り替えを行う時期が来た理由。」

掘り下げる前に、Pro-PremiereProのケースをすぐに作成します。それほど複雑ではありません。

まず第一に、私はCreative Cloudスイート全体に多額の投資をしているため、別のNLEに少しでも時間とお金を費やすことができません。

私はPhotoshop、Lightroom、After Effectsをほぼ毎日使用しているので、何があってもCreativeCloudのサブスクリプションの料金を支払っています。すでにCC中心のワークフローにPremiereを含めることは、別の編集プラットフォームを学ぶために時間を使う代わりに、簡単です。

しかし、これは利便性と習慣だけではありません。実際、シームレスなワークフローに感謝しています。つまり、PremiereとAfterEffectsの間を簡単に行き来できることに感謝しています。

さて、Premiereは客観的に最もパフォーマンスの遅いNLEですか?はい。 Premiereはクラッシュする傾向がありますか?時々、確かに。 Premiereで編集している間、自分のスペースで安全で、新しいことを快適に試すことができますか?もちろんです。 100%

ほら、PremiereProで簡単にバッグに入れることができます。賛美を歌うのも同じくらい簡単だと思います。それでは、プログラムのいくつかの側面を見て、なぜそれを続ける価値があると思うのかについて話しましょう。


最近の更新

Premiereユーザーとの最大の論点の1つは、プログラムがコンピューター上でどのように動作するか、特にエクスポートに関してです。

これはコンピュータのCPUで実行されます。これは、CPUが大きなワークロードを処理する場合にしか処理できないため、必然的にワークフローが遅くなる原因になります。その間、GPUには何の重みもありません。率直に言って、ResolveのシームレスなGPUを利用したレンダリングプロセスは、Premiereを恥ずかしく思いますが、それはもうすぐ変わるようです。

最近の発表によると、AdobeはGPUハードウェアアクセラレーションエンコーディングのベータテストを行っています。これは、Premiere、After Effects、およびMediaEncoderにとって大きなステップです。これは、(少なくとも紙の上では)エクスポートの高速化とクラッシュの減少を意味するステップです。それが目標ですよね?

これはゲームチェンジャーになりますか? 必要もありますか ゲームチェンジャーになること、またはそれは良いことである可能性があります ?どちらか一方を取り上げますが、どちらの方法でも、アドビがユーザーの声に耳を傾け、対応し、関連性を維持しようと真剣に取り組んでいることを示しています。


アセット、アセット、アセット

すべてのクリップの長さを合計すると、約100、000年分のプレミア関連のビデオコンテンツがオンラインにあることがわかります。いまいましいことについて自分でいくつかのビデオを作りました!このコンテンツをざっと見ただけでも、トンが見つかります— TONS —PremierePro用に特別に設計された無料のアセット。

FCPXやResolveなどのプログラムには確かに無料のダウンロードとアセットがありますが、独占的に専用のクリエイターやサイトが圧倒的に多いです。 Premiereアセットの作成に。

つまり、Essential Graphics Panelだけでも、Premiereを使い続けるのに十分な理由です。特に、同じローワーサード、タイトル、アニメーションを使用する同様の要素やクリップを含む動画を一貫して編集している場合はなおさらです。とても信頼性が高く、とても使いやすいです。


クラッシュに関する一言

PremiereProがクラッシュします。それは本当です。それにもかかわらず、「OMG PREMIERE CRASHES AMIRITE」の物語は、現時点では真実よりもミームです。

まだ —PremiereProがクラッシュします。

数週間前、私のプロジェクトはほんの数秒でクラッシュしました。 MediaEncoderに移動する前に。さらにストレスがたまります。プログラムを5分ごとに自動的に保存するように設定したにもかかわらず、プログラムは5分ごとに自動的に保存されませんでした。

私が思ったのはその暗い瞬間でした、まあ、それだけです。している。切り替えます。 Resolveをダウンロードして、翌日試してみました。

大丈夫でした。とても素晴らしい経験でした。しかし、仕事に戻らなければならなかったとき、実際にビデオを編集しているときに新しいNLEを見つけたくなかったという理由だけで、Premiereを再開しました。そして、まあ、私はちょうど働いた。そして、プレミアもそうだった。クラッシュしませんでした。それ以来、クラッシュしていません。

最終的に、これらすべてのクラッシュは、作業しているフッテージとコンピューターが処理できるものに関連しています。必ずしもプレミアのせいではありません。


他のNLEの学習

私が上で言ったことは、あなたがあなたの本当のNLEの運命を発見するのを妨げることを意味するものではありません。 FCPX、Resolve、さらにはAvidへの切り替えが可能であるだけでなく、すぐにアクセスできる膨大な量の教育コンテンツが存在することを考えると、これまでになく簡単に切り替えることができます。チュートリアルとSkillshare、LinkedIn Learning、YouTubeなどのサイトの間では、少なくとも試してみることに抵抗する正当な理由はありません。 別のNLE。先に進むことができます。

切り替える準備ができている場合は、次の役立つチュートリアルビデオのリストをご覧ください。

  • PremiereProの初心者のときに知っておいてほしい15のこと
  • DaVinciResolveでビデオを編集するための完全な初心者ガイド
  • Final CutProXで編集するための9つの初心者向けのヒント

PremiereProは死んでいます。ロングライブプレミアプロ。

ほら、私は愛していない プレミア。私が喜びのためにジャンプすることについては何もありません。そして実際、この時点で、私は全体に少し無関心だと感じています。 Creative Cloudが提供するものとの整合性が失われた場合は、サブスクリプションをキャンセルしてResolveに移動します。しかし、今のところ、私は今いる場所に問題はなく、Adobeは正しい方向に進んでいるようです(新しいアイコンが熱いゴミのように見えても)。

最後にもう1つ、Fusionをチェックするように言われ続けています。 「AfterEffectsと同じくらい良いですが、良くはありません。」だから、多分それはすべてを変えるでしょう。試してみたら報告します。

また、最後にもう1つ、使用するNLEは関係ありません。結局のところ、完成したビデオは完成したビデオです。それがまとまりのある見栄えの良いストーリーである場合、編集を作成するためにどのアプリケーションが使用されたかを誰が気にしますか?



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