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DaVinciResolveのPremiereProをあきらめてから1年

これが私が学んだすべてです新しいNLEへの切り替えについて—良いこと、悪いこと、予期しないこと、そして謙虚さ。

Adobe PremiereProからDaVinciResolveに飛躍してから、約1年が経ちました。今では、熱くて蒸し暑いテイクを共有する準備ができています。ご覧のとおり、Resolveには、かつて私がいなかったとは信じられないことがあります。同時に、プレミアについて私が見逃していることがたくさんあります。結局のところ、経験として、それはスリルと謙虚さの両方でした。

ただし、さらに深く掘り下げる前に、私に聞いてください。私は実際にはPremiereProExpert™ではありませんでした。 そもそも、私は現在DaVinciResolveの専門家でもありません。実際、私が 完全に平均的なビデオエディタです。平均より少し上に感じる日もあれば、少し下に感じる日もあります。しかし、いずれにせよ、私は毎日少し良くなるチャンスとして扱っています。

多くの方がこの自己評価に関係していると思います。もしそうなら、うまくいけば、私の旅のこの見方は、あなたがNLEの変更を行うことを決定した場合に何を期待するかについてのかなり良いアイデアのアイデアをあなたに与えるでしょう。


なぜスイッチを作ったのですか?

ここで、自分のニーズが満たされていない方法と理由について詩的に語ることができました。プレミアを超えて進化し、カラーリストとして成長し、視野を広げたいと思っていた方法。しかし、実際には、私の選択は3つになりました。

最初のもの: ブログの長年のライターとして、私はルイス・マクレガーの多くのResolveの考えに触れました。それらの精巧に作成されたチュートリアルを見て、それらの詳細な記事を読んでいる間、私は自分自身がすべてを行うソフトウェアとしてのResolveの機能に感謝し、興味を持っていることに気づきました。楽しそうだった。

2番目のこと: BMPCC6Kを購入しました。 Blackmagic Design製品を購入すると、ResolveStudioを無料で入手できます。それで、私は考えました、まあ、なぜですか?

リアルトークの「R」の下に提出された第3の事柄: パンデミックにより私が仕事を辞めた後、毎月のプレミア法案が犠牲になり始めました。

これらの3つのことをすべて一緒に見たとき、より洗練された言葉がないため、雰囲気が確かにありました。 。 Adobeの価格体系により、Premiereにますます魅了されていませんでした。同時に、Blackmagic Design(企業として)が単に顧客をもっと気にかけているという気持ちを揺るがすことはできませんでした。しかし、それはすべて、愚かで、偏見があり、何であれ、私がいた場所に聞こえます。次に進みます。


解決について私が好きなこと

編集者とNLEの関係は複雑で、プロジェクトごとに変動し、多くの場合、創造的なエネルギー、技術的適性、クライアントの態度に関連して変動します。

私はResolveが好きではありません。私はプレミアを嫌いではありません。プログラムを本当に愛することはできません。他にもたくさんの選択肢があるため、積極的にプログラムを嫌うことには価値がありません。本当に理解できるのはNLEだけです。私たちと同じように、私たちがいる場所でお互いに会い、この関係をできる限り機能させるように努めましょう。

そうは言っても、Resolveではかなりうまく機能しているように感じます。私はそのほとんどすべての側面に慣れてきました。基本的なカット、タイムラインの操作、編集のつなぎ合わせ、すべてが簡単です。確かに、小さな批評があります。Magnetツールは、Premiereのニュアンスと直感が欠けているため、操作するのにちょっと腹立たしいです。しかし、私は逸脱します。

また、1年後、私はカラーページでかなり月を越えています。 。プレミア時代の最後の数日間、私はそれを興奮して見つめていました。それは私のキャリアの次の段階の到来を告げる可能性のある挑戦だと考えていました。プレミアで快適に感じられなかった方法でノードを使用したり画像を操作したりするための無数のチュートリアルを見た後、カラーページが切り替えの決定に大きな役割を果たしました。

Resolveのカラーページについて私が言える、または売り込むことができる最も良いことは、それがカラーグレーディングのための実際の専用スペースであり、可能な限り最高の画像を生成しながらフィニッシュラインに到達するのに役立つように特別に設計されていることです。

Resolveについての私の好きなこと:

  • 専用のカラーページ 非常によく設計され、整理されているため、これまでで最もユーザーフレンドリーなエクスペリエンスです。
  • ノード 良いことです。それらは新しくて異なっていますが、より意味があり、あなたがしていることをよりよく理解することができます。
  • 安定化 Resolveは、PremiereのWarpStabilizerツールよりもはるかに優れています。
  • マジックマスクツール 着色のために驚異的です。 Resolveの追跡機能と組み合わせると、すべてのカラーグレーディングで最も充実した1対2のガットパンチが得られます。

学習曲線

新しいプログラムを学ぶのは気が遠くなるかもしれませんが、ResolveはBlenderではありません。 AfterEffectsでもありません。学習曲線は穏やかで、私は自分が何をしているかについて一般的に理解していました。

もちろん、いくつかの成長痛がありました。 Premiereで、私は自信を持っていました。 筋肉の記憶が関係していました。私はものがどこにあるのか、そして何がなのかを知っていました。 Resolveに登る、まあ、それは謙虚でした。時々、プログラムをゆっくりと動き回って、使用する簡単な効果やツールを探しているときに、くしゃみをしているように感じました。

実際、Premiereでは第二の性質であった単純なタスクがResolveでは初期の障害になりました。経験豊富なビデオ編集者としてエゴチェックをしたいですか?検索エンジンに「タイトルを追加する方法」と入力することによってのみ完全な作業停止を解決できる立場に身を置いてください。ウーフ。

しかし、オンラインチュートリアルの魔法のおかげで、事態は本当に好転し始めました。何かがどこにあるかについて質問がありますか?勝利のためのYouTube。 このセクションの上の動画を含めました。これは、Resolve内で可能なことの良い例であるだけでなく、経験豊富な人が共有する思慮深いコンテンツからどれだけ学ぶことができるかを示す完璧な例でもあるためです。 YouTubeのユーザー。

考えてみれば、このような動画は、美しい永続的な改善マシンの歯車として機能します。 知識を前向きに支払う人々によって支えられています。誰かがビデオツールで良くなる方法についてのビデオを見ています。このように、彼らはそれらのビデオツールを上手に使うことができるので、彼らはそれらのビデオツールを使って他の人がそれらのビデオツールを上手に使うのを助けます。

その終わりのないコミュニティベースのサイクルは、メディアとアートフォームを新たな高みへと押し上げるのに役立っています。あまりにも多く、私たちは今、何かのr問題を経験していると思います。クリエイターとして成長したり、NLEを切り替えたりするのがこれまでになく簡単になりました。


プレミアについて私が見逃していること

Premiereのインターフェース、ユーザーエクスペリエンス、およびツールは非常に微調整されているため、十分に機能しているマシンです。そのすべての欠点にもかかわらず、それはまだ、あなたが知っている、プレミア プロ —永遠に存在する真の巨人。そして、確かに、私がそれについて見逃していることがあります。

構成と全体的なユーザーインターフェイスの観点から、Premiereは非常にモジュール化されており、好きな場所に物を置くことができます。 Resolveはそうではなく、Resolveが提供するプリセットレイアウトに固定されています。

また、AfterEffectsについて話す時が来たと思います。具体的には、 ResolveとAEの間を行き来するワークフローは簡単ではありませんが、Fusionに切り替えていないためにAfterEffectsをどのように使用するかについてです。いつかFusionに取り組むかもしれません。 Fusionを独占的に使用している人を知らないという理由だけで、それがどのように揺らいでいくのかわかりません。

最後に、PremiereのEssential Graphics Panelも見逃しています。これは、プロジェクトに投入するだけのビルド済みのモグラフで常に使用していたためです。問題ありません。これはPremiereの最高の機能の1つだと心から思っていますが、とても懐かしいです。


結論

プログラムを切り替えるとき、私が与えることができる最高のアドバイスはこれです:予期しないことを期待してください。あなたは、あなたが尋ねようとさえ思わないかもしれない質問に出くわすでしょう。また、新しいNLEで実際に振動しなくなる可能性もありますが、それは問題ありません。あなたがそれを感じていないのなら、あなたはそれを感じていません。

最高のニュースは?これらのプログラムはすべて実際には非常に優れており、2021年にビデオ編集者として必要なことはほとんど何でもできます。カメラと同じように、私たちはスイートスポットに到達しましたが、それは改善されているようです。頑張って、楽しんでください。


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