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2022年のPremiereProのトップオルタナティブ—無料および有料

AdobeSuiteの支払いに月額50ドルを投じることを躊躇していますか?利用可能なすべてのNLEの選択肢は、無料と有料の両方です。

アドビは、ほとんどのインディーズ映画製作者、制作会社、初心者、さらにはゴーンガールなどの大規模な制作のオプションでさえ、NLEのトップチョイスである可能性があります。 、月額50ドルの高額なスイートのサブスクリプション料金は、この高評価の編集スイートから一部の人々を遠ざけるのに十分です。

多くの選択肢は、無料で使用できるか、初期費用が必要です。多くのクリエイターは、好みのNLEを探すときに、これらの選択肢に目を向けます。

今日は、市場に出回っているすべての選択肢(長所、短所、価格)について詳しく説明します。これにより、切り替えを行うかどうかを自分で決めることができます。


DaVinci Resolve 17

私はDaVinciResolveから始めています。これは、無料で、信じられないほど強力で、直感的なNLEの絶対的な最初の選択肢だからです。 Resolveに関するインディーズサーキットには大きな変化があります。その可用性と信頼性により、Resolveに切り替えるクリエイターが大幅に増加しています。そしてもちろん、プレミアムスタジオバージョンのソフトウェアはほぼすべてのBlackmagic製品に同梱されていることを忘れないでください。

2015年以前は、Resolveは主に色補正およびグレーディングプラットフォームとして知られていました。これは、プロのカラーグレーダーにとって依然として上位3つの選択肢の1つです。

ただし、2016年になると、BlackmagicはResolveの編集ページに重点を置き、Premiere Proに匹敵する可能性のある多数の新しい編集機能を使用して、より流動的で応答性の高いものにします。

その後、毎年、Blackmagicはいくつかの新しいページを紹介し始めました。完全に機能するFairlightスタジオのスイートから、Fusion for VFXとモーションデザインのライトインクルージョンまで、このような主力製品になりました。この問題に関するチュートリアルをいくつか公開しています。こちらをご覧ください。

また、飛躍する前に、お使いのコンピューターの種類に関係なく、Resolveのすべてのシステム要件の詳細な内訳を確認してください。

  • DaVinciResolve17のシステム要件

毎年、彼らはソフトウェアに多くの新機能を投入し続けています。 BlackmagicがResolveを他のベンダーがNLEを更新するよりもはるかに大きな容量で更新することを賭けたいと思います。

DaVinci Resolveのバージョン17は、多くの新機能、更新、および調整を提供して、利用可能な最高の、バランスの取れた、フルプロダクションパッケージの1つにします。具体的には、現在、ソフトウェアのバージョン17.4.5を使用しています。

DaVinci Resolveの内部動作とその使用方法について詳しく知りたい場合は、プログラムを無料でダウンロードし、LewisMcGregorによる複数のチュートリアルに従ってください。

ここPremiumBeatでは、Resolveの大ファンであり、完全に切り替えました。私たち全員ではありませんが、私たちのほとんど。私たちは、移行プロセスとこの移行に期待できることについて幅広く書いてきたファンです。

  • Resolveのプレミアをあきらめてから1年
  • NLE対決:DaVinciResolveとPremierePro

さて、今度はResolveについて詩的なワックスをかけるのをやめて、賛否両論に行きましょう。

長所:

  • プログラム内の信じられないほどの業界標準の色補正およびグレーディングソフトウェア
  • 1つのプログラムでプロの編集を行うために必要なすべてのツールを提供します
  • 月額サブスクリプションや前払い費用はありません

短所:

  • 学習曲線が急で、UXを理解するのが難しい場合があります
  • FusionのモーションデザインはAfterEffectsと一致しません

価格:

  • 無料

Avid Media Composer

ああ、Avid —意欲的な編集者が嫌うのが大好きな1つのNLE。 PremiumBeatの記事を書いている人は、キャリアのある時点でAvidを試したことがあると思いますが、現在、プログラムに参加している人は誰もいません。

ただし、ソフトウェアに精通していないからといって、チェックする価値がないというわけではありません。それでは、Avidがオプションである理由と、それが怖い必要がない方法について少しお話ししましょう。

長編プロジェクトの処理には驚異的であり、プログラム内の編成ツールを一致させるのは困難です。高解像度ビデオで点滅したり、モンスターのタイムラインから遠ざかったりすることはありません。これは、そこにあるすべてのNLEの主力製品です。

郵便局の編集者になることや、ACEギルドに参加する方法を真剣に考えている場合は、Avidが最適です。そのエンタープライズおよびプロジェクト共有機能により、ほとんどのハリウッドレベルのプロダクションでNLEの圧倒的な選択肢となっています。

最近のアップデートでアップグレードした後は、以前のブロック状の灰色のブロブと比較して、はるかに親しみやすく、よりモダンに見えると言えます。

Avid Media Composer Firstと呼ばれる無料バージョンは、メインバージョンが提供するすべてのものを提供しますが、いくつかの注目すべき制限があります。ビデオトラックは4つ、ビンは5つ、オーディオトラックは6つしかないため、4Kフッテージをエクスポートすることはできません(ただし、4Kフッテージをインポートすることはできます)。

これは、サブスクリプションにお金をかけずにソフトウェアを試してみたい人にとってはそれほど悪いことではありません。

長所:

  • 重要なプロダクションとユニオンエディターのためのNLEの選択
  • 長編プロジェクトを処理できる非常に強力なソフトウェア
  • よりクリーンで理解しやすい、新しく更新されたUX

短所:

  • 学習曲線に挑戦する(真剣に、教科書を購入する必要があるかもしれません)
  • 他のNLEほどユーザーフレンドリーではありません

価格:

  • 月額23.99ドルのサブスクリプション

Final Cut Pro X(10.6.1)

Final Cut Pro Xは、歴史的にプレミアのNLE市場でのトップの競争相手です。 Final CutとPremiereのユーザー間の激しい戦いの中で、私は編集の世界で育ちました。それは編集者間の恐ろしい戦いでした。私はキャリアの早い段階で、プレミアでのファイナルカットの使用について上司と議論したことでギグから解雇されそうになりました。

プレミアのファイナルカットを提案したことでプレミアユーザーの間で重大な罪を犯している可能性がありますが、これはできるだけ偏見を持たずに書きます。

Final Cutは、堅実でシンプルな編集プラットフォームです。 「iMoviePlus」と見なされるかもしれませんが、シンプルでフレンドリーな外観の背後には、かなりの馬力があります。 Final Cutについての私のお気に入りの部分の1つは、複雑な編集タスクを実行し、それらを非常に使いやすいドラッグアンドドロップ効果に凝縮する機能です。

昨年、プログラム内でいくつかのプロジェクトを開始しましたが、プレミアで実行するのに5分かかる30秒のエフェクトを使用できる場合がありました。

彼らはそれをプロレベルのNLEにするために作業を投入し、プログラム内のモーションおよびオーディオ編集プラットフォームは使いやすく、信じられないほどクリーンです。

  • FCPXでフッテージを編集するための9つの初心者向けのヒント

Final Cutの主な問題の1つは、組織の流れです。プロジェクトとクリップウィンドウは混乱していて、整理するのが難しいです。ただし、これは小さなプロジェクトをきれいに編集するための最速の方法です。

長所:

  • 初心者向けの習得と習得が簡単
  • 信じられないほどクリーンで直感的なUX
  • プロジェクトを迅速に進めるのに最適

短所:

  • Macでのみ利用可能
  • クリップをスキャンしたり、大規模なプロジェクトを行ったりするための整理整頓

価格:

  • $ 359.99

HitFilm

HitFilm Expressは、おそらくプレミアに最も近いプログラムです。シンプルで非常に直感的で、何よりも無料です。

HitFilm Expressは、Premiereのシンプルさは気に入っているが、Adobeに毎月の十分の一を納めたくない多くの編集者にとって頼りになる選択肢です。無料のプログラムにはかなりのパンチ力があり、簡単な編集にもかなり適しています。

ここにある他のプログラムほどのレベルではないかもしれません。それでも、これは、編集プログラムに多額のお金をかけたくない、またはResolveに精通する時間がない、ゲームを始めたばかりの編集者に対する私の最初の推奨事項の1つです。

HitFilmは、プロバージョンを299ドルで提供しており、さまざまなエフェクトやプログラムを提供しています。 HitFilmについて詳しく知りたい場合は、プログラムのチュートリアルとウォークスルーを備えた非常にアクティブなYouTubeチャンネルがあります。

長所:

  • 無料で使用できる楽しい編集プログラム—初心者に最適
  • FXHomeのガイド付きウォークスルーを使用してエキサイティングでプロ並みの効果を発揮する機能

短所:

  • 他のプログラムほどプロフェッショナルグレードではなく、企業レベルまたはポストハウスレベルの編集にはあまり適用できません
  • Proバージョンは、他の高品質の編集プログラムと同じくらいの費用がかかります

価格:

  • エクスプレス:無料
  • プロバージョン:359ドル

Vegas Pro 19

ベガスは常にトップNLEのための戦いでくだらない弟でした。市場シェアから実際にチャンクを奪うことは決してありませんが、それでもハードコアなファンやユーザーに愛され、愛されています。

私はあなたが通常あなたが学んだものに固執することをNLEで見つけました。 Call of Dutyを編集していたほとんどの人のために 2010年代初頭のYouTubeの画面キャプチャでは、Vegas(以前はSony Vegasと呼ばれていました)が編集者として選ばれました。

現在、Vegasは必要なすべての機能を備えた本格的なNLEです。しかし、正直なところ、新しいアップデートがあっても、2015年にスタックしたように見えます。UXは不格好で、プログラムのデザインは時代遅れに見えます。それでも、世界中で頼りになる編集者として使用されています。

マイナーなプログラム(特にResolveを無料で利用できる場合)の価格はかなり高額ですが、新しいプログラムを購入する際には、それでも確実な選択肢です。

Premiereと比較すると、VegasにはPremiereの機能の一部が欠けていますが、これまでのところ、Vegasに固執しているのはライドオアダイです。

Vegas Pro 19は、Edit、Pro、Postの3つのパッケージで利用できるようになりました。これらはすべて、月額サブスクリプションで支払うか、完全に購入することができます。各パッケージは、特定のタイプの映画製作者/編集者を対象としています。

以下は、各パッケージが提供するものの内訳です。 。 。

Vegas Edit:月額$12.99/フルライセンス$249

新しいビデオ編集者や意欲的な映画製作者を対象としています。 Vegasは、開始するために必要なすべての基本を提供します。

サブスクリプションオプションを選択すると、月に20GBのクラウドストレージと20のロイヤリティフリーのビデオまたはオーディオクリップのダウンロードが得られます。

Vegas Pro:月額$19.99/フルライセンス$399

真ん中のスマックバンはVegasProで、よりプロフェッショナルなツールを提供します。その対象読者は、オンラインコンテンツの作成者、影響力のある人物、映画製作者です。

50 GBのクラウドストレージ、Vegasのロイヤリティフリーのビデオとオーディオライブラリへの無制限のアクセス、およびPrimatteクロマキーイングソフトウェアへのアクセスを利用できます。サブスクリプションの支払い方法を選択します。

ベガスポスト:月額$29.99/フルライセンス$599

これは、ラインナップの中で最も高価で最高のティアです。プロの映画製作者や編集者を対象としています。これは完全なパッケージです。

Proパッケージのすべてを提供しますが、現在は100 GBのクラウドストレージ(サブスクリプションで利用可能)、4Kロイヤリティフリーのビデオとオーディオ、ビジュアルエフェクトとコンポスト用のVegas Effects、生の画像編集用のVegas Image、ライブプロダクション用のVegasStreamを提供します。

Vegas 19にもたらされた最新のアップデートは、インターフェースの簡素化、興味深い色調整ツール、Blackmagic RAWのサポート、およびテキストスピーチです。これらは、Vegasを改善し、より包括的なソフトウェアパッケージに更新するのに役立ちました。

長所:

  • ラスベガスのレガシーユーザー向けの最適なプログラム
  • 直感的なカラーグレーディングプログラム

短所:

  • 不格好で時代遅れのUX
  • そのカテゴリの他のNLEほど機能が重いわけではありません
  • 高額な価格

結論

さて、すべてのオプションがわかったので、次はこれらのさまざまな長所と短所を見て、編集者として何が必要かを検討します。それまでに、どのような種類のクライアントを持っているのか、どのような種類のクライアントを持ちたいのか。どのNLEがあなたの願望に合っていますか?

頑張ればそこにたどり着き、そこにたどり着くと、物事を変えて負けたくないので、私は自分がなりたい映画製作者のタイプの観点からこれらのことを考えようとする傾向があります。あなたが築き上げてきたすべての勢い。それは理にかなっていますか?

これらのプログラムで自分の快適ゾーンを見つけ、より優れた編集者になるための新しいテクニックに取り組むことが重要です。

これは、すべての重要なプログラムを並べて比較した簡単な内訳であり、非常に簡単に説明されています。



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