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ゲーム・オブ・スローンズは、モニターを調整してはいけない理由を示しています

一部のフォトグラファーは色にこだわり、キャリブレーション機器やハイエンド モニターに何千ドルも費やしています。最近の人気のあるニュース記事は、なぜこれが価値がないのかを示しました。

数週間前、Game of Thrones は「The Long Night」を放映しました。これは完全に夜に設定されたエピソードで、高品質の CGI と予算を使い果たす戦闘シーンが特徴です。しかし、翌日、誰もが話すことができたのは、それがまったく見えないことだけでした.エピソードは非常に薄暗い照明でしたが、受賞歴のある DP による数百万ドルの制作は、夜景を撮影する方法を知っていましたよね?

彼らはそれを完璧に実行したと思います。十分に調整されたテレビで、照明が制御された部屋で、エピソードは素晴らしく見えました.影は真っ黒でしたが、アクションを見逃すことはありませんでした.苦情がより理にかなっているエピソードを見たのは、何も見えないと述べた何人かの友人に尋ねたときだけでした.彼らは明るい部屋で、テレビのデフォルトの派手なプリセットで視聴していましたが、このエピソードがディスプレイの黒レベルとダイナミック レンジのストレス テストになるとは知りませんでした。

エピソードについて質問されたとき、エピソードの撮影監督であるファビアン ワグナーは、視聴者の照明条件、ストリーミング用のビデオ圧縮、および多くの人が経験した不幸な経験のさまざまな理由を挙げました.本質的に、彼の声明は、彼が高価で調整されたモニターを持っていたので、エピソードを見る彼の方法が唯一の正しい方法であった.今では同意します。彼は正しかったし、エピソードは正しく撮影されグレーディングされていましたが、顧客がそれを見ることができなければ、それは問題ではありません.

この問題全体は、このエピソードの特定の側面の問題を超えていると思いますが、代わりに、クリエイティブの専門家が直面しているより広い問題を反映しています.クリエイティブがより広い色空間、ビデオの HDR を採用し、さらに高い解像度で作業しているのと同時に、消費者はメディアをより悪い条件で見ています。一部の問題は、デバイスの意図された動作に起因することさえあります。Apple の True Tone はビデオの途中でホワイトポイントを変更し、慎重に測定されたカラー グレーディングを変更する可能性がありますが、一部の TV は見当違いの ECO モードで輝度を上げたり下げたりします。

私はまだモニターを調整していますが、絶対的な真実としてそれらに依存していません.多くの高品質モニターは、箱から出してすぐに 2 未満のデルタ E で提供されるため、キャリブレーションの必要性はほとんどありません。完璧なキャリブレーションを試みる代わりに、色に大きな影響を与えるものを理解するようにしてください。色空間、色温度、ガンマ、および画像の色空間を監視してください。これらのいずれかのエラーは、キャリブレーションされている場合とキャリブレーションされていない場合よりもはるかに大きな影響を及ぼします。さらに、不完全な校正はまったくないよりも悪いことであり、それを正しく行うための専門的な校正ツールは高価になる可能性があります。

さまざまな表示媒体で重要な画像をテストするようにしました。また、画像が自分の手から離れたとき、それがどのように表示されるかを制御できることを受け入れることを学びました。キャリブレーションは依然として重要です。特に、複数のモニターやデバイスを使用している場合、印刷や専門的な作業を行っている場合、またはデバイスが明らかに仕様を超えている場合 (ただし、デバイスが大幅にオフになっている場合は、おそらくまったく使用しないでください)。多くの写真家にとって、グレーカードまたはカラーチェッカーのパスポートは、安価なキャリブレーターよりも最初の購入に適していると思います.

オーディオ エンジニアは何年も前からこのことを知っていました:良いスピーカーでミキシングするだけでなく、安価なスピーカーのペアでテストすることもできます。 Game of Throne の最近のエピソードに対する反応がどうでもいいのであれば、ビデオグラファーや写真家はその慣行を採用する必要があります。

Victoria Heath 提供のリード画像


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