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次のプロジェクトで偽色を使用する方法

偽色は、カメラマンがセットでの露出を簡単に評価できるようにする多くのツールの1つです。このツールは、編集者やカラーリストがポストプロダクションで画像を調整する場合にも役立ちます。偽色は、画像の明るさの範囲のグラフィック表現を表示します。これを行うために、画像フレームのさまざまなレベルの輝度に任意の色の値を割り当てます。

偽色機能を備えたカメラの場合、これらの色はオンボードLCDまたはEVFに表示されます。ただし、これは外部モニターの一般的な機能でもあります。編集プログラムは、多くの場合、偽色の監視支援も提供します。これにより、タイムライン上のショット間の露出を評価して一致させることができます。

偽色を使用する利点は何ですか?

偽色は、フレーム内の特定の領域内の輝度値を理解するための最も簡単な方法です。これらの値は、カメラのセンサーからの画像の露出と相関しています。


ゼブラが画像のハイライトを75〜100%で測定できるのと同じように、またはヒストグラムが値の範囲を示す方法で、左側のピークはハイライトの詳細を示し、右側のピークは影を示します。偽色は範囲を示します。画像に存在する輝度値の。また、画像のどこに、いつデジタルノイズが存在すると予想されるかを教えてくれます

偽色のオーバーレイとは異なり、波形モニターの「ブロブ」は、ショットのフレーミングと構成をあまり明らかにしません。実際のシーンのゴーストイメージのように、光応答のみがIREスケールに登録されます。フレームのオブジェクトは、詳細や色の描写なしに、グレースケール値のオーロラとして表示されます。

露出計を使用してセットの光レベルのイメージを作成することに不安がある場合は、偽色を使用すると、フレーム内の詳細に直接対応して、より視覚的な方法で光レベルを評価できます。

偽色は何を示していますか?

偽色は、0から100%までのIREを表すカラースケールでサンプリングデータからの相対輝度値を比較します。無線学会は1950年代にIREスケールを開発しました。増幅された電子信号を測定して、ビデオ信号の全体的なエネルギー(Mv。)を示します。

これは、波形モニターのオーラが示すのと同じタイプのサンプリングデータです。波形モニターのゼロパーセントは、光が電子信号に変換されていないことを表します。次に、100はセンサーの最高エネルギー状態を表します。これは、最も多くの光がチップから画像データに変換される場所です。

偽色マトリックスは、さまざまな参照色を使用してビデオ画像にオーバーレイし、さまざまなIREで画像の領域を「塗りつぶし」ます(下図を参照)。通常、ビデオフレームのすべての部分で明るさの範囲を示す6つ以上の色相があります。

輝度レベルを見る

典型的なシーンでは、10〜85 IREの輝度値が記録され、絶対黒は10%未満、絶対白値は86〜96%になります。 IRE値が100に近づくと、画像のハイライトに保持される詳細は、クリッピングのポイントまでますます少なくなります。ここで、ハイライトに詳細がまったく残っていません。

「ミドルグレー」または18%グレー(グレーカードの場合のように)は、48〜52IREの範囲にあります。適切な肌の色合いは、反射率に応じて42〜78IREの範囲で記録されます。したがって、参照チャートによれば、良好な肌の色合いは、それぞれ明るい紫(またはピンク)、明るい灰色、または緑に見える可能性があります。

ここでは白で表されている0〜7%の範囲の値は、「スーパーブラック」値と呼ばれます。これらの領域には、ファイルに光と色の情報がありません。赤で表される偽色スケールの100〜108の範囲の値は、色の濃淡や詳細がない「スーパーホワイト」領域を示しています。このゾーンは、「クリッピング」ゾーンとも呼ばれます。使用可能なハイライトは黄色で表示されます。

被写体を適切に露出する

肉の適切なIRE値の範囲を知ることが重要です。従来の波形モニターでは、「フレッシュライン」は55〜60IREです。ただし、白い肌は60〜70で最もよくレンダリングされますが、茶色の肌は48〜52IREでよりよく表示される場合があります。暗い被写体やシーンは、シャドウやハイライトの詳細など、他の値を抑えるために40〜48IREで最適にレンダリングされる場合があります。

最初は、どの色が0から100%までのどのIREレベルを表すかを理解するのは難しいかもしれません。偽色モニターと波形モニターの両方を組み合わせて使用​​すると、アクティブな撮影環境での画像の露出を最もよく理解できます。

偽色オーバーレイの制限

偽色のオーバーレイは、IREスケールを使用して画面上でオブジェクトがどれだけ明るいかを示します。ただし、実際には、光源の明るさ、フィルムセットに存在するフートキャンドルの数、または被写体を正しく露光するF値はわかりません。 Fストップは、モニターで画像を評価することによって決定されます。次に、呈色反応に基づいてFストップを選択します。

偽色アシスタントの値は、カメラに設定されているアクティブなISOに基づいて変化しますが、偽色はIRE値をISOと直接相関させません。ただし、「ミドルグレー」は、同じカメラパッケージ内の複数のISO設定で同じIREとカラー値で発生することが多いことに注意してください。

被写体に必要なIRE値の範囲(ミドルグレーなど)がわかっている場合は、問題のある画像の部分に目的の色が塗りつぶされるまで、絞りを開いたり閉じたりするのは簡単です。

ただし、特定のF値が必要な場合は、目的のIRE色に到達するプロセスで、ライトを微調整したり、ISO補正などの他のカメラ調整を行って、目的の最終効果を得ることができます。

偽色とSMPTE

偽色マトリックスの色を、カラーバーまたはチップチャートによって適用される色相と混同しないでください。色は相関していません。

これらのツールは、放送設定で適切な演色性を実現するためのSMPTE標準の色相と彩度の値を提供します。偽色は、グレースケール値を区別するために任意の色を使用して画像のダイナミックレンジを表すだけです。

これらの色は、波形のサンプリングレートに対応しているため、強度の降順を除いて、特定の順序ではありません。

映画製作者が次のプロジェクトにプラスの影響を与えるために偽色を最大限に活用するにはどうすればよいですか

単にセットで検査モニターを使用してビデオ画像の有効性を判断するのとは異なり、偽色はカメラセンサーからのピクセルデータを直接使用して、ビデオファイルに存在する値の整合性を確立します。カメラメーカーまたはモニターメーカーがそれぞれ提供する色分けされたキーを使用して解釈できるカラフルな参照スケールを使用して、それらを示しています。

白/黒のクリップの領域、つまり、取得可能な画像の詳細がない画像の領域を回避するビデオ画像は、プロのクライアントのゴールドスタンダードです。特に放送用のビデオ画像を委託する人。これらの画像は、画像の鮮明度、コントラスト、彩度に関する最も厳しい基準に準拠している必要があります。

露出計を使用してシーンに存在する光の量とそれが被写体にどのように反射するかを評価するという昔ながらの方法を採用する傾向がない場合は、偽色と波形モニターを使用することが次善の手法です。デジタルシネマカメラで最適な露出の画像を作成するため。


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